FIFA 國際足總除了每四年舉辦一次的世界盃足球賽在世界盃足球賽的兩年後也會每次間隔四年舉辦世界盃五人制足球比賽 相較於世界盃足球賽都會由許多足球大國共同搶著舉...
一、前言 這篇文章的主要目的是在記錄學習 Docker 的相關議題,內容包括:「是如何入門?碰上問題時的解決方法?」等等,目標是把環境建立起來,還有整理相關的...
configureStore store.js import {configureStore} from "@reduxjs/toolkit&q...
這兩個名詞也是常聽到又不曉得是啥米東西...來跟我一起補起來吧! CGI(Common Gateway Interface): 確保Client端至Serv...
前言 一直到現在,在瀏覽活動列表時,活動種類總是顯示 CategoryId 的數字,而不是 Enum,今天就要來解決這件事,讓列表顯示更完整。 View 首先需...
上一篇我們已經對數據做好前處理現在我們會做兩種回歸 線性回歸 多項式回歸最後會比較這兩種差異 線性回歸 首先我們創建LinearRegression 物件並...
import os import random from typing import Tuple import numpy as np from matplo...
前言:分類演算法是一種常用的機器學習法,機器學習法中的領域又有分成監督式學習及非監督式學習(前面的文章有介紹過),而分類演算法是屬於監督式學習,那我們就一起來看...
【今日湯底】 Given a string made up of letters a, b, and/or c, switch the position of...
Day 17 阿嬤的猜字遊戲!(中) 前論我們剛談完要如何設計出號玩的 Hangman 遊戲,這次我們要正式開始撰寫程式碼了。有沒有很期待:)(被拖走 神秘的單...
額外小知識 void element 有些 HTML tag 是不需要結尾的,也會被自動認定成 tagSelfClose,像是 <img> &l...
第三篇:棋類遊戲-立體四子棋 大綱 遊戲內容 創建角色 控制箭頭 放置棋子 顯示結果 尋找連線 成果預覽 這是一個雙人對戰遊戲可以利用左右鍵控制箭頭...
今天是倒數第二天了,如果沒有發現這份數據的原始來源,可能就已經結束得差不多了有餘力時,我還是會來看看整年度甚至跨年度可以有什麼樣新的發現今日任務就是會回顧本次小...
Leetcode技術面的文章筆者都寫完了接下來開始是Leetcode的補充篇主要是在講刷題的心態部分和一些其他的補充文章有點雜亂請見諒 題數一點都不準,不能當...
在我們認識了函式後,今天要討論的是在使用陳述式跟函式時必須注意的一個細節,作用域 (Scope)。作用域指的是被命名的實體 (entity),一般指能儲存資料的...
Neo4j 由 Neo4j Inc. 在 2007 年發表,目前有企業版及社群版兩種版本,主打支援 ACID 交易的開源 Graph Database,且具有高...
前言 【Day 21】 是介紹 line-bar chart,還有一種常見的圖是雙座標軸折線圖 取得資料 下載死亡率和房價指數兩筆資料 整理資料 整理近十年的...
自我挑戰的第二十一天,會不會三十天過完我就被制約了?變成天天都想發文。 Day 21: 導覽列(Navbar) 導覽列從很久以前web1.0的年代就已經開始...
今天來介紹一個還蠻好用的 id 種類,Auto-increment 算是資料庫預設的 id 配置,十分簡單直覺。但久了會發現一些小缺點,就是外部使用者其實是可以...
前言 昨天我們講到智能合約的功用、潛力以及潛在問題之後,相信大家對於智能合約都有一定的了解,那麼我們今天要來討論的是智能合約的語言和開發環境,也就是Solidi...
實際接連看了幾天作者開發的 vue-pure-admin 用到了之前不常接觸的用法,還是需要再實際練習vue的基本功實作幾個例子 因此之後幾天會針對以下主題進行...
在「Day 12 - 在元素上應用媒體查詢」這個單元裡,有介紹到 Master CSS 提供了一系列媒體查詢的語法,例如響應式斷點 @斷點、列印模式 @prin...
LeetCode 75 Level 1 - Day 10 Dynamic Programming 509. Fibonacci Number 題目連結 難...
Day15 - 金屬球範例試作(2) - Material解密(五) 這裡是「Three.js學習日誌」的第15篇,本篇的主旨是要透過一個簡單的範例操作,來一...
昨天我們提到了頁首和頁尾,今天我們就來仔細說說這部份。 頁首頁尾 頁首和頁尾是WORD頁面上下的空白區域,通常是邊界以外的地方(但也可以透過設定擴大),我們可以...
今天我們要來講講疊加模型 到目前為止介紹的模型像井字遊戲的決定下一步和inception對照片分類都只有簡單輸出,為了完善這些功能所以要讓AI識別出照片中物件的...
第三篇 簡易計算機 藉由第二篇已讓大家認識如何用運算的積木 和 Javascript的語法使輸入的數值自動做計算本篇會分享如何將+ - * / 變成選單,像計...
「每日紀錄」以日期為單位做紀錄 代表一天通常會使用一次而已,不會頻繁一直點開,剛好可以來比較在台灣使用率占前三名的另1名!Clue Period &...
本文目標: 認識(或複習)socket programming 了解 Linux 如何接收/發送封包 Recap: socket programming...