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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 : 【Composition API 4】 computed + watch = WatchEffect (?)

今天要說說的是 Composition API 中 新增加的 WatchEffect ,我們可以姑且把它看作是 watch 和 computed 的結合體。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Call by value|Call by reference

Call by value:將實際參數傳遞給方法,方法內的參數與傳入參數值的記憶體位置不同,如int x 與 number Call by reference:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 D28 - 忒修斯之船 idea

wiki 解釋 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/忒修斯之船 忒修斯之船 (Ship of Theseus)也叫忒修斯悖論。是形上學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
三十天,PG與我 系列 第 28 篇

技術 PostgreSQL效能測試-使用YCSB

https://github.com/brianfrankcooper/YCSBYCSB是一款資料庫效能測試工具,內建許多種不同資料庫的支援,可以讓你對手上的資...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day 13: Mount Namespace 的坑

昨天試著用 clone API 加上 CLONE_NEWPID flag 去做出一個新的 PID namespace 時,發現在裡面執行 ps 指令的話,會看到...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 Control Structure 控制結構

#鐵人賽 #ethereum #solidity 在開始後面的範例之前,要先來介紹「控制結構」,看看要如何控制流程與重複做的迴圈。 介紹的功能有: if if...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 5分鐘學統計 - Day17 R語言操作單一樣本Z檢定、T檢定

這幾天介紹完了有關Z檢定和T檢定的理論與計算方式,今天和明天兩堂課要以R語言為例教大家用程式進行操作。今天要先介紹的是單一樣本的檢定,舉的例子是和投影片一樣的平...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 你可能不知道Array.prototype.forEach()沒跟你說的事情

Array.prototype.forEach()的用法 自知道Array有forEach的方法後,我自己是還蠻愛用的。 var names = [&quot...

鐵人賽 Agile DAY 28

技術 [DAY 28]自學敏捷入門-免費學習+證書的好資源分享(上)

想了解更多敏捷自學資源?推薦你來看由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》好東西不藏私 >> https://www.books....

鐵人賽 Software Development DAY 14
新手小白的每天一點SQL 系列 第 14 篇

技術 Day 14 選取資料 - ORDER BY、LIMIT

在取得資料的同時,也可以進行排序。 ORDER BY SELECT column_name FROM tabel_name WHERE <conditio...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [DAY14] 使用 Keras 拼出手寫數字辨識系統的前置作業-實作環境 與 深度學習框架介紹

現在我們要開始用套件疊出一個手寫數字辨識系統啦! 在 day5 ~ day13,我們瞭解了利用神經網路來辨識數字的知識/食譜,那今天就讓我們來準備一些實作需要的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16] LeetCode 75 - 235. Lowest Common Ancestor of a Binary Search Tree

LeetCode 75 Level 1 - Day 8 Binary Search Tree 235. Lowest Common Ancestor of a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14:JS ES6 學習筆記

組件實作 : Demo 一、前言 關於 JavaScript 的故事其實是這樣的:「JavaScript 誕生於 1995 年的景網通訊(Netscape...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:再談怎麼撰寫 bash: if、read

今天,我們繼續聊怎麼撰寫 bash script 昨天的文章,我們簡單的講了怎麼寫一個可以執行的檔案。 不過,有時候全部的邏輯寫在同一區塊,我們在閱讀時會有點難...

鐵人賽 DevOps DAY 29
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 29 篇

技術 第二十九天 Jenkins 之旅: 我的 BI 報表 Pipeline (9)

OverView 終於到了 Side Project 的最後一天,我將帶著大家以不同的面向了解這此 ithome 鐵人賽 DevOps 組的戰況(?)吧~ 此...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14: 常見例外和集合

常見例外 昨天說到例外處理,今天就來說說一些常見的例外吧 NullPointerException => 空指針 就是說當我們訪問到還沒有實體化的物件時會...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22: ArrayList和LinkedList的簡單比較

學妹睡醒之後聽了我的講解,頓時抓到重點。「哦,對耶,學生的順序不重要,重要的是三明治的順序。因為學生會自動重排到能拿三明治為止。」 「是呀,這種情境題目很有趣,...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 JS之路 Day13 - Event Loop (事件循環)

前言 昨天提到了JavaScript可以利用「並行的方式」去做到非同步這件事情,而關於這到底是怎麼辦到的,就是今天的主題,然後今天主要的內容都是以這個影片為基礎...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 Day13 - Pwnkit 可不可以讓我提權一下下就好

可不可以放進去一下下就好 - 巴大雄(2022) 第13天開始要進入新的提權攻擊領域,但別擔心以我的能力不會講太難的漏洞啦,這次先從一個存在 Linux...

鐵人賽 DevOps DAY 13
重新認識 devops 系列 第 13 篇

技術 Day12:DevOps 不只是 CI/CD

昨天我們談到「DevOps 全是廢話」,一切都是企業為了生存而必然(應該要)發生的「持續改善」。 既然如此,那就讓我們開始看看在這趟名為「DevOps 」的持續...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Parser 的深入研究 系列 第 13 篇

技術 [Day13] - 簡易 HTML 的 Parse 實作示意圖

如何將 HTML 的 Tokens 轉換成目標 AST 呢? 今天我們來說明一下 第零步,確定輸入 & 輸出 預期輸出 - Tokens const...

鐵人賽 DevOps DAY 28
淺談DevOps與Observability 系列 第 28 篇

技術 淺談Grafana K6 - 網路服務的測試神器

這Gif檔是一隻鱷魚工程師在做性能測試的動畫看它鍵盤敲敲打打, 螢幕上就能跑出數據跟圖表, 最後還有個綠燈的大勾勾.它在操作的就是Grafana Labs底下的...

鐵人賽 Software Development DAY 13
30天學習.Net MAUI 系列 第 13 篇

技術 13.關於.NET MAUI Views(三)

今天我們來簡單的布局我們的Todo App MainPage.xaml <?xml version="1.0" encoding=&q...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day17 - ViewModel | Android Jetpack

LiveData和ViewModel組件常被用來一起實現Android官方所提出來的MVVM架構。 而"ViewModel的唯一職責就是管理UI的數據...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Day26】QTreeView 完全新手 - 續

經過昨天失敗後, 今天換個方法初始化 tree 的 model, 如下 import sys from PySide6.QtWidgets import * f...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
Smart-Contract Language: Move 系列 第 17 篇

技術 Day 17 Advanced Topics: Resource

資源是 Move Whitepaper 中描述的一個概念。最初它是作為自己的類型實現的,但後來,隨著能力的增加,被兩個能力取代:Key和Store 。 sche...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 169 to 500

如果讀者是電資學院的學生大學有修過演算法/資料結構最基本的169題(扣掉hard)複習再練習一下差不多起跑點就是從這邊開始了(很多人可能當初很久沒仔細實作或是早...

鐵人賽 Software Development DAY 14
新手村的練功筆記 系列 第 14 篇

技術 Day 14 SQL語法 - WHERE

緊接著,我們將迎來 WHERE的用法這個用法可以限定搜尋的條件使用方法是 WHERE 後面加一個 condition (狀況/條件)其後可以接上運算子(Oper...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第13天!不用遊樂場了,在本地架設環境吧!

之所以放在這麼多天後才來講架設環境這個題目,是因為我覺得比起架設環境,不如直接來用用看TypeScript,對這個工具會有更快更直接的了解,但,該來的還是躲不掉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網頁前端設計 系列 第 28 篇

技術 Day28-開始設計一個自己的網站-首頁

今天我們來繼續接著設計一個自己的網站吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ 一個網站最重要的就是首頁,必須要盡可能用最少的字,吸引使用者的目光。並告訴瀏覽你網站的使用者,你的...