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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] HTTP好不容易才弄懂,TCP協定又是什麼?

TCP/IP是甚麼? 網際網路協議套組(英語:Internet Protocol Suite,縮寫IPS)是網路通訊模型,以及整個網路傳輸協定家族,為網際網路的...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Django新手指南 系列 第 14 篇

技術 南無阿彌陀螺 (?) 設定資料庫(下) 江狗(Django) 鐵人Day14

上回寫了Views.py的相關指令,我們再轉到setting.py來設定相關的東西吧! 新增INSTALLED_APPS <setting.py&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
我的Python小筆記 系列 第 10 篇

技術 【Day10-if與else判斷式】

if與else是作為工程師學習的必經之路,它負責檢驗我們在程式裡面是否有一些我們不想要發生的事情,或者是將我們要求的內容去做分類,這對每個寫程式的人來說,是非常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
我與 React 的 30天 系列 第 10 篇

技術 Day 10 React Hook 這是什麼神發明

昨天介紹了 useState 這個在 React 中好用的 function,今天來說說,React Hook 是什麼,那到底還有什麼好用的 Hook呢 ? 關...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
小白大戰基礎網頁開發 系列 第 10 篇

技術 D10 - 小白初次見面 JavaScript

過了這幾天的努力, 我們學到了什麼呢? 如何使用 HTML5 為網頁編寫內容 如何使用 CSS 向網頁添加樣式並將 CSS 文件與 HTML 文件串接起來...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 真的好想離開 Vue 3 新手村 - Day 10: 從原生 JS 理解 Vue 3 響應式基礎 - reactive & ref (上)

前言 一開始認識 reactive() 跟 ref() 真的超困惑,不理解兩者背後的差別,只能硬記個別的使用方式和限制,一直到了解他們背的原理,才有「啊哈~」的...

鐵人賽 Security DAY 25
建構安全軟體開發 系列 第 25 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 25

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP25。 Authorization (授權)指引 基於正確的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 EP11: Analysis iOS by Xamarin Profiler Tool

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 D24:模糊控制(fuzzy control)介紹

今天要介紹模糊控制,你可能會想:欸?不是已經介紹完強化學習了嗎怎麼又蹦出一個模糊控制。其實模糊控制是我之前做實驗有使用過的一項技術,而且我也覺得蠻有趣的,所以想...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day25 ENISA CSF:12種資安人才任務定義 (4):網路安全經理、數位鑑識專家、紅隊專家

12種資安人才的小整理 Day22 ENISA CSF:12種資安人才任務定義 (1):資安長、網路事件處理者、合規長: 資安長 (資安官) 網路事件處理者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [英文] 自從學了NOAD音標法,考試都考一百分

今天來寫一些輕鬆的小小的英文學習心得 自從學了NOAD音標法,考試都考一百分 (並沒有 會寫這篇是因為我發現網路上好像沒什麼人在討論NOAD音標耶 (指中文文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
學習HTML&CSS的30天 系列 第 11 篇

技術 [Day11]製作表格

今天的內容要來學習如何在網頁上製作表格,如果需要在網頁上製作時間表、收費表等各種表格時,可以使用 < table > 標籤製作表格。雖然有點複雜,但...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson10 = "日期挑選"

Today Preview 1. 正文 今天也是屬於比較單純的日子主要就是給各位看看Data Picker有哪幾種style分成 .compact .whee...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Flutter介紹:組件狀態管理

今天預計跟大家一起探討什麼是組件的狀態,以及如何操作組件的狀態,分為下列部分: state prop StatelessWidget StatefulWidg...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 | 如何在 React + TS 專案設置 ESLint 和 Prettier

本節大綱 前言 如何在 React、TS 專案設置 ESLint 和 Prettier 其它 參考資料 結論 前言 第九天文章是分享如何在 React 專案...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 終究都要學 React 何不現在學呢? - React 進階 - 深入 JSX - (12)

前言 前面章節雖然我們已經認識了基本的 JSX 的部分,但這一篇我們會更深入的認識了解 JSX,讓我們在開發的時候可以少一點雷點,甚至活用一些技巧。 creat...

鐵人賽 Security DAY 10
找駭客?Let's GO! 系列 第 10 篇

技術 找駭客?Let’s Go! Day10 資安人才培育單位 台灣好厲駭

今天要介紹與AIS3同一個單位主責的另一個資安培育人才的計畫 台灣好厲駭 由教育部 經濟部 科技部共同推動目的希望培育跨領域資安人才、培育國際資安國手、產學連...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
Python網路爬蟲 系列 第 10 篇

技術 Day10 – Python迴圈(二)

今天介紹的迴圈內容主要為continue / break / pass。 continue:強制跳出「當次」的迴圈。範例會用’iphone14pro’,偵測到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
一天一個UX小知識 系列 第 15 篇

技術 Day15: 分頁(Tab)

自我挑戰的第十五天,竟然一半了OwO Day15: 分頁(Tab) 如果你的網頁需要呈現一些類似但不同的內容(文字區塊,圖片等等),但卻沒有足夠的空間來放得...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day 10] React 畫面更新的核心機制(上):一律重繪渲染策略

在經過前面一些基本觀念的鋪陳之後,接下來我們將會繼續重點解析關於 React 產生並管理 UI 畫面的核心運作流程與原理,而這將會是真正掌握 React 這門技...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
鐵人挑戰 系列 第 15 篇

技術 Day15-卡路里JavaScript設計

Day15 上一次說了卡路里的計算以及紀錄的功能,JavaScript尚未完成撰寫,而這次便是撰寫java研究。我寫了一個function這一部分寫的是存食品輸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
JavaScript101與人生幹話 系列 第 24 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-執行環境、作用域

執行環境、作用域 1.JavaScript是怎麼運作的? JavaScript是一種直譯語言,也就是一邊執行一邊翻譯給機器看的語言。 1-1JavaScript...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
看Roadmap學backend overview 系列 第 12 篇

技術 行程(Process)、執行緒(thread)傻傻分不清楚(下)-並發(concurrency)

tags: 鐵人賽 前言 並發Concurrency也是一個常在開發中聽到的名詞,他跟並行Parallel有什麼差別呢?他能夠給系統帶來什麼好處?又有什麼風險需...

鐵人賽 Software Development DAY 10

達標好文 技術 思而不學則殆 站在大神的肩膀上

如果這30多篇系列文只能選一篇推薦的話那我絕對毫不猶豫的就只會推薦這篇 這整個系列文最最最重要的事情就是要跟各位推薦wisdompeak這位大神的教學影片以及他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30天重新認識C++ 系列 第 12 篇

技術 第十二天: C++ 資料結構 (一)

今天來到了 C++的資料結構,想當初資料結構在大學也是上的很辛苦呢 QQ C++ Array 第一個先來看看陣列(Array),陣列就是固定數量、同一種資料類別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 Docker Container 的相關操作指令 ( 下 )

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11. Browser Fingerprinting 與 Information Theory

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
資工捲嬤的日常 系列 第 13 篇

技術 Day13 學習日常 : 計算機組織

基數之間的轉換 十進位轉換為其他數字進位:想要將十進位數字系統轉換為其他數字進位的話,有分成兩部分轉換整數的部分與小數的部分來進行基數之間的轉換,整數使用除...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Moleculer 家家酒 系列 第 25 篇

技術 Day 25 : API 閘道器 - Part 2

API 閘道器 - Part 2 昨天介紹了閘道器的路由相關功能,今天要來談談它內建的各種屬性設定。 呼叫選項 路由中有一個 callOptions 屬性可以用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 :PowerShell 利用迴圈搭配環境變數使腳本輕量化

上回我們在腳本中加入了環境變數,有助於我們在重複使用腳本時,透過修改環境變數即可重新進行執行工作,不過我們上回的腳本內容對於要執行的命令列依舊是逐條列出,語法如...