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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day21】JSON格式中的陣列與物件

從物件及陣列中有提到一些混用的寫法,現實中這種狀況可能會出現在JSON的檔案中,而他們三個又是什麼三角關係呢? 本篇會介紹: 什麼是 JSON JSON 應用...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [9]:將多個單頁apps整合成一個多頁app

PM貳婰舞看到黑蛋在會議中所展示的Streamlit apps,覺得用起來方便且開發快速,所以想要向「天文數智」公司內部其他團隊推廣Streamlit,不過他...

鐵人賽 Software Development DAY 25
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 25 篇

技術 玩轉C#之【單元測試】

介紹 通常我們程式寫完之後,要確保程式沒問題我們就會進行測試 在這裡我們將測試分兩大類: 單元測試(Unit Test,UT):對程式碼的最小單位所進行的測試...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Flutter Package - 將手機照片上傳到API上

今天我會介紹該如何用image_picker套件,讓手機照片能上傳到APP內 輸入下方指令下載套件 flutter pub add image_picker...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Android app 效能優化 系列 第 10 篇

技術 檢測版面配置 - 使用 Layout Inspector

Layout Inspector 是用來檢視執行中的 App 畫面上的 UI 階層狀況,可以幫助我們更容易檢視來找到效能問題。來看範例,我們有一個畫面如下的記帳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 - 商業分析三部曲

延續前兩篇談到的商業分析師考試, 到底商業分析在幹嘛? 我濃縮了PMBAK最開頭的Domain 1 - Need Assessment, 但感覺也最實用的概念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天 IIS 面面觀 系列 第 10 篇

技術 Day10. IIS 怎麼記的住那麼多設定?靠小抄(下) - Config files

Day10. IIS 怎麼記的住那麼多設定?靠小抄(下) - Config files 這篇內容大多參考 Introduction to Application...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 想架站不會寫網頁,那就用 WordPress 吧 (10)

不會寫程式也可以架設網站甚至賺錢?! 隨著科技的進步,答案是可以的。 近年來各種軟體都轉換成服務的形式 (SaaS),透過網路就可以存取和使用並達到預期結果。...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] React 畫面更新的核心機制(下):Reconciliation

接著我們將上一章節介紹到的一律重繪概念與流程替換成具體的 React 程式來解釋: 當我們在 component 裡呼叫 setState 方法來觸發資料更新時...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 「全端挑戰」了解Css Grid介紹與應用,/:id 與params產品id分頁

Day10 自己做一個價值幾十萬的動態網站 第十課:了解Css Grid介紹與應用,/:id 與params,完成製作hotel Page bookingcha...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 Day 15 專案管理中的典藏文件

在專案管理中如同聖經一般的典藏文件,八九不離十應該就是「白皮書」(White Paper)。白皮書的定義:英國下議院的報告文獻,對某些問題概略的陳述其政策及立法...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Willisの後端幼幼班 系列 第 10 篇

技術 後端幼幼班Day10 HTML篇 HTML基本介紹及常用語法 Part1

雖然我們是後端幼幼班,但是前端的基本知識也必須知道,不然會無法跟前端的人配合以及溝通喔 ! 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 HTML是甚麼? HTML是一種基礎技術...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25: 寫在返航 - SIEM 未來發展趨勢

寫在開頭 終於,鐵人賽來到收官階段,剛好落在第 25 天,明天就是接連五天的重點回顧,所以嚴格來說,集大成的 SIEM 解決方案的新的未來趨勢,就是在今天的鐵人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 - 在元素上應用媒體查詢

CSS 媒體查詢的應用非常地廣泛,昨天的單元 「Day11 - 在元素上應用響應式斷點」,就是使用媒體查詢的一種形式,Master CSS 提供了一系列媒體查詢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22: MPU6050 Arduino to Unity

在感測真實物體的姿態時,我們會使用到 MPU 6050來感測當前姿態,今天我會透過六軸慣性感測器來感測物件的動作。我們知道 MPU6050 包含三軸陀螺儀、三軸...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 [前置]雲端NoSQL資料存取

如同上篇文章所說,這裡選用AWS的DynamoDB進行資料的存放,主要是對把地端(實體)與雲端(虛擬)產生ROS topics,針對有需要的部分記錄下來。 目...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (10):新手最會出錯的地方

今天內容 return(回傳)與console.log(印出) Immutable 觀念 筆記 return(回傳)與console.log(印出) f...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 第十堂課蜂鳴器讓鍵盤變成小鋼琴

透過鍵盤行為的積木讓鍵盤A、S、D、F、G、H、J、K、L變成小鋼琴按鍵

鐵人賽 Software Development DAY 10
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 10 篇

技術 Day10 - 介面(interface)- Golang

Go的interface比較酷,一個是傳統OOP用來抽象化行為的interface,另一個是「泛用型別」,統合在一篇內一起講好了 Interface 介面 in...

鐵人賽 IT管理 DAY 10
專案開發的鳥事 系列 第 10 篇

技術 專案開發階段的鳥事 [初學者] Day 10

軟體專案的階段分為:1.開發2.維護 本系列文章,主要以「軟體專案開發」階段,發生的事情寫下的文章。軟體專案在「開發」階段時,是最需要軟體工程師的投入與研發,比...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 用toDoList淺談原生JS、Vue、React寫法

在正式撰寫react前,本篇探討一下原生與vue和react的簡單版的toDoList寫法 初衷 根據stateofjs的統計目前知名的前三大前端框架為Reac...

鐵人賽 影片教學 DAY 25
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 25 篇

技術 第二十五話:探勘 X 幾顆 X 踩地雷

CPE 題號: 44UVA 編號: 10189題目名稱: minesweeper 踩地雷解題:這個題目是有關於踩地雷的題材,題意就是在模擬 windows 作...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Rails Active Model 系列 第 12 篇

技術 D-12 Active Model 自定義可共用的 validator - 3

這篇接續上一篇來介紹,該如何定義你的 validation helper method。 通過 source code 幾個 helper method 的定義...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 延宕滿足:Partial Applications (1/2)

別為了你現在正想要的,而放棄你最想要的。 Richard G. Scott 本篇不是討論Partial Applications本身,而是他在控制流程中的優...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Rails Active Model 系列 第 11 篇

技術 D-11 Active Model 自定義可共用的 validator - 2

今天接續上篇來介紹一下,假如在 validates 方法代入 options 作為 validator,有什麼應該注意的地方~ 假設我建立一個對輸入 csv 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 LeetCode Js-258. Add Digits

LeetCode Js-258. Add Digits Given an integer num, repeatedly add all its digits...

鐵人賽 DevOps DAY 10
重新認識 devops 系列 第 10 篇

技術 Day9:DevOps 定義大亂鬥!

在前面幾天的內容中,我們聊了很多 devops 歷史相關的內容,今天先快速的回顧一下前面都聊了哪些重點。 DevOps 是一個超過 10 年的老 buzzwo...

鐵人賽 Security DAY 23
模糊測試從入門到放棄 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] OS fuzzer - kAFL 論文 - 設計框架 & 實驗結果

昨天花了滿大的篇幅介紹虛擬化技術,今天會著重在 kAFL 論文提出的設計架構。 Design kAFL 將整個系統分成三個 component: kAFL-...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 一人飾兩角 Git pull與基本練習

現在我們有gitsample和gitsample2,可以一人分飾兩角,練習左手與右手合作,試試看簡單的推與拉, git commit 我們commit修改後的...