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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天深入了解Pycharm 系列 第 24 篇

技術 Day 24. 統一顯示圖片與變數Scientific Mode

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c Scientific Mode Show Plots Community版在Plot的顯示上...

鐵人賽 Software Development DAY 9
React框架白話文運動 系列 第 9 篇

技術 React白話文運動09-建立 React 專案

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
從零開始的IOS開發日常 系列 第 13 篇

技術 [鐵人賽 Day 13] Swift TabBar 初入門

什麼是 TabBar 呢? TabBar 就是下面紅色框框所圈起來的這個控制項,我們可以點擊上面的圖案進而做到切換頁面的功能! 如何使用 TabBar 呢? 我...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day8 讓圖片豐富遊戲畫面吧(´▽`ʃ♡ƪ) --Phaser3 圖片位置設定

將圖片匯入後就來將它呈現在畫面上吧~ 還不會圖片匯入的人可以點擊連結觀看教學(≧∇≦)ノ==>https://ithelp.ithome.com.tw/a...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
從零開始的IOS開發日常 系列 第 12 篇

技術 [鐵人賽 Day 12] Swift 調色盤( Slider 練習 )

這篇調色盤的文章主要是來練習 Slider 和 View 的顏色轉換! Storyboard 拉介面 UI 畫面上方分別放置 3 個 3 原色的 label,...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 [ISMS管理]ISMS平台整體規劃

MIS與ISMS二家親 ISMS是我和Redmine結緣的原因。 我有在一家公司小規模實際執行過。用Redmine建立ISMS之後,我就一直想找有興趣的人分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 Side Project : Drag N Drop 拖與拉

今天要來做的是滑鼠拖拉事件,點選笑臉圖片可以把它拖放到空的正方形中, 功能拆解 預設情況圖片會放在第一個正方形內 持續按著滑鼠左鍵,可以拖拉照片 抓起圖片經...

鐵人賽 Software Development DAY 9
.net6套件入門 系列 第 9 篇

技術 [.net 6] Telegram.Bot前置作業

目的 在使用telegram機器人時,需要先在telegram新增要使用的機器人。想當然在使用前必定會需要先到telegram做些相關設定,當中也有很多進階設定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 客製化元件:按鈕

今天介紹客製化的按鈕,這種情況是應用在你每個畫面按鈕樣式都一樣的情況下去設計。 1.首先建立一個swift檔案: 2.import UIKit,然後建立clas...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day11] 繪製Power BI Desktop行事曆(萬年曆)

在Power BI Desktop中繪製一個行事曆是相當相當的重要,建立這個行事曆可以讓之後在配合時間字彙函數來進行財務相關分析時,可以較精準。但是此時如果你還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
CSS甜點烘焙店 系列 第 9 篇

技術 【馬卡龍】什麼!3層架構就做出馬卡龍,還有flex排的簡單九宮格喔

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是馬卡龍 馬卡龍主要分成3個部份,上層外殼、下層外殼,以及中層夾餡Html結構如下: .macaron .to...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
網路的架構&各種應用 系列 第 14 篇

技術 Day14 - Cookie 是什麼

當我們在 Stackoverflow 上尋找為什麼會出現某個 bug 時,常常會在網站的左下角看到一個視窗,要你點選「同意所有 cookies」cookie...

鐵人賽 Agile DAY 21
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 21 篇

技術 Demo 有啥用?女團 IVE 成為怪物新人的開始!以〈ELEVEN〉和〈LOVE DIVE〉為例

圖片來源 我們團隊在每次衝刺的 Reivew 都會展示 (Demo) 當次的開發成果,但是 Demo 有什麼用?我想以女團 IVE 的出道曲〈ELEVEN〉及霸...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 [變革管理]整理及管理分享

新專案從開始到結束的應用完整講完了,不容易啊,拍照紀念一下! Redmine本來就是專案管理軟體,所以將新的專案用Redmine去管理進度是最適合的。 本系列...

鐵人賽 DevOps DAY 10
自動化測試大作戰 系列 第 10 篇

技術 Auth測試

Medium 清新閱讀版:連結 前一天我們介紹了在撰寫自動化測試時常使用的 Trait,今天則要來為大家介紹 Auth 相關測試可如何進行,同時為大家示範 Re...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day11_Pytest 與 parametrize

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
CSS UI(動畫)相關 系列 第 10 篇

技術 D10 看YT學 CSS動畫_按鈕動畫1 (按鈕雛形)

今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=RQUeQ-SzQ8k&list=PL5e68lK9hEzd-ZM4Km6xU...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
冒牌工程師上學去 系列 第 9 篇

技術 1-8 四則運算_負數定義

聊完進制轉換後,今天來唸負數定義的部分。最常見兩種電腦都有在用的 無號數及有號數 3bits可以存的數量為8個,表示的數字範圍 無號數(沒有正負之分),表示範圍...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] Clojure Functional Programming與資料操作(3) - filter

[Day10] Clojure Functional Programming與資料操作(3) - filter 在前天和昨天文章介紹了map和reduce之後,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24-JavaScript 的 WeakSet & WeakMap 資料結構

前言 昨天瞭解了兩種資料結構: Set & Map 後,其實還有另外兩個和它們相似的資料結構,也就是 WeakSet & WeakMap,來一起...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 [變革管理]MIS的新專案管理:結束階段

驗收囉! 本篇預期成果畫面 範例專案 結束階段(Closing) 【輸入與輸出】 輸入資訊:專案執行紀錄及成果 產出文件紀錄:驗收管理文件、合約結...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
用 Node.js 打造後端 API 系列 第 16 篇

技術 Day 16 - 管理Bootcamp&Course的所有權

前言 昨天使用了token作為新增、刪除bootcamp或course的依據但只要任何人取得了你的token, 就能任意地刪除你的bootcamp&c...

鐵人賽 影片教學 DAY 9
我讀你看 系列 第 9 篇

技術 [package] 好用的部落格/文件框架 Docusaurus

分享一下自己如何選擇使用部落格框架,並簡單介紹 Docusaurus 這套工具。

鐵人賽 Security DAY 22
模糊測試從入門到放棄 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] OS fuzzer - kAFL 論文 - 概念總覽 & 背景知識

先前介紹的 fuzzer 如果沒有特別說明,基本上目標都是執行在 userspace 的程式,然而當 fuzzing 這個主題越來越熱門,開始有研究人員思考是否...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
IOS新手之旅 系列 第 12 篇

技術 IOS新手之旅 Day12:鬧鐘(2)

昨天設定好新增畫面裡四個Cell的樣式了,今天繼續把四個Cell的功能,和各自連接的畫面用好。 設定畫面 首先要先建立三個分別設定鈴聲,附註,和重複日期的畫面,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 目標:控制攝影機

今天是挑戰的第11天,不知不覺已經過了1/3了~~ 今天要來介紹攝影機的控制,目標是要加入更隨角色的功能,還有在移動後不能超出邊界! 以下的程式碼是讓攝影機更隨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 10 - 製作連線遊戲時會遇到的問題(實體插值與航位推算篇)

一. Frame Rate 在進到主題前,先跟各位講解一下甚麼是Frame Rate,又稱(影格率、幀率),它是用於測量顯示影格數的度量,而FPS為每秒顯示多少...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 9 篇

技術 [Day 09] Nuxt 3 元件 (Components)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 Day09 - 透過 Confluence OGNL 漏洞來練習一下達可康頗斯 (Docoker Compose)

第九天終於迎來RCE類別弱點的最後一個,這個弱點是發生在一個叫做Confluence的套裝商用軟體身上。一樣先送上漏洞資訊給各位參考一下。 漏洞相關資...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 JS之路 Day09 - What is Map ?

前言 昨天把set講完,今天換Map,首先要注意不要跟array的方法Array.prototype.map()搞混,這是不一樣的東西,那就let's go 今...