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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 4
Parser 的深入研究 系列 第 4 篇

技術 [Day04] - 逐行分析 ( Line By Line Parse )

昨天我們提到了 .env 的四大規則,今天我們來看看這些規則可以如何被解析吧 ! 解析方法一:逐行解析 我們先研究一下, .env 的規則要如何用 code 來...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 【生活觀察】考考你的注意力和算數!

一連觀察了六天,我想大家也累了(誤)不是,是我累了~寫文章好累的QQ! 看看可愛的企鵝先療癒一波~這是幾年前在北海道拍攝的XD 今天,我們來玩一個有趣的注意...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
鐵人挑戰 系列 第 9 篇

技術 Day9- html聊天室

Day9 昨天的研究結果往下撰寫便是監聽使用者的連線事件,io.on('connection',function (socket) 是發生在使用者連線io伺服器...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
P5.js 學習之路 系列 第 4 篇

技術 Day4 - 基礎程式架構介紹

打開線上編輯平台後,就會看到兩段預設開啟的程式碼,setup 和 draw,這兩段是最常使用的兩個函式 setup 只會被執行一次,用來設定執行動畫前的初始化...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30天學習.Net MAUI 系列 第 4 篇

技術 4.關於XAML(一)

今天解單的介紹一下XAML 什麼是XAML? XAML是以XML為基礎的語言。可讓開發人員使用markup而不用code,就能在.NET MAUI app中定義...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天學習flutter 系列 第 4 篇

技術 4.關於flutter的widget(一)

今天懶一下,就簡單的介紹一下flutter的widget: 根據flutter官網上的Widget catalog分為了以下幾種:(Link) 1.Access...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06 【生活觀察】到底是左轉還是右轉??使用者不會告訴你的實話

不曉得正在閱讀文章的你,上班通勤都是用什麼方式呢?公車?捷運?走路!?(等等,太讓人羨慕了吧!)還是騎車或開車呢? 如果你和我一樣非大眾運輸的話,肯定經常在馬...

鐵人賽 DevOps DAY 5
用K8s打造你的Youtube 系列 第 5 篇

技術 部署 K8S 及 Gitlab

今天的狀況是只有一個container,這還算好管裡,但你有想過如果有十個,二十個container,你要怎麼辦嗎?於是我們有了K8s,他是一個很好用的cont...

鐵人賽 Software Development DAY 4
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 4 篇

技術 Day4 - 型態 - Golang

今天是第四天,從基本型態開始講吧,與大部分語言一樣有基礎的int、float、string,在此之上Go還有complex、array、slice、map、ch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day-04 控制流(control flow)與函式(Function) - 基礎語法(2)

在這邊我先給你一個好用的網站CodeCademy,點進去後會發現中間有個Learn Swift,然後一個大大的start按鈕。往下滑呢有一些概述,主要是在說這裡...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Honeypot #1 正經的解釋解釋 Honeypot「蜜罐 」

系列文章的開題有提到認識蜜罐的起因,是因為當初覺得這個名字好像就是故意放置一個補獸夾的概念,但實際上的作用卻不是誘補? 以下開始正經的學習資安界出品的蜜罐產品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05:寫作帶給我的人生意義

一、前言 從不會寫文章,到開始經營 Blog 這個過程,經歷了一些波折,從最早「無名小站」(時代的眼淚)開始經營第一個 Blog 到租借虛擬主機架設 Word...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06:Loader 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 今天我們要來製作 Loader 的組件,Loader 組件主要會出現在換頁或是網頁刷新(例如 AJAX)的等待時間,除了...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 第五堂課語音聲控LED

若用NB控制,即時辨識要選on若用手機控制,即時辨識要選off

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【IC Design 豬屎屋 Marketing 04 天】IC 設計公司 Market Trend 與知名企業

本日精選 5 個 Takeaway IC 設計公司又稱為無晶圓廠設計公司 IC Design House 又分為設計自家產品的以及販售設計服務的 Design...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day5-好想吃串燒但怎麼看到一堆code

字串 字串是由字元所組成的集合,可以用雙引號或單引號來表示 而可以利用" + " 來組合兩段字串 ; 利用" * "來複...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day8 - Toast

Toast是在畫面上彈出一個短暫訊息,而且不會影響Activity處理程序,當時間到時Toast會自動消失,可以做出簡單訊息的傳遞。 Activity程式碼:...

鐵人賽 DevOps DAY 5
AWS雲端平臺學習日記 系列 第 5 篇

技術 Day 5:AWS全球基礎設施(AWS Global Infrastructure)

本篇文章會介紹AWS雲端服務的一個重要基礎概念——AWS的全球基礎設施,瞭解此概念能幫助使用者更加理解AWS的運作方式,以及使用雲端平臺的優勢。 What if...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
.NET教我做人 系列 第 4 篇

技術 Day 4 好的開始從了解基本的(架構、型態)開始

昨天的鐵人賽是不是很輕鬆,但是寫過專案的人一定知道不可能單單印出Hello World~就可以,所以這幾天會來講一些在開發前應該要知道的觀念,像今天就要來介紹C...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 如何製作月曆 compound components【 calendar | 我不會寫 React Component 】

hashtags: #react, #components, #accessibility, #calendar, #compound components...

鐵人賽 Web 3 DAY 8
Web 3.0 與生活 系列 第 8 篇

技術 去中心化自治組織 (DAO)

看到去中心化自治組織(decentralized autonomous organization, DAO)這個名詞時,我的第一個反應是覺得這是一個很矛盾的概念...

鐵人賽 Web 3 DAY 9
Road Map To DApp Developer 系列 第 9 篇

技術 【DAY9】 - implement of OUR smart contract

Preface 今天會簡單的將 project 需要使用的 ERC1155 合約製作出來! Design 原本我在 Day3 的設計是長這樣: 但是為了方便整個...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Javascripts惡補小教室 系列 第 4 篇

技術 Day4 const宣告變數

上一篇介紹完了let與var宣告變數後,其實還有一個沒有提到,那就是const啦!在ES5以後跟let一起加入了Javascripts的大家庭,接下來就開始介紹...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [Day 13] Activity 的 lifecycle - 用圖像來協助記憶生命週期

為了在各個生命週期階段轉換,Activity class 提供一組核心方法、共6個回調方式:onCreate()、onStart()、onResume()、on...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
arduino基礎實作 系列 第 6 篇

技術 day6:超音波距離感測器模組

第6天我要做一下超音波距離感測器模組的簡單實作。 那首先是這次需要的模組超音波距離感測器 接線圖 實體圖 再來是arduino部分 首先一樣是設定腳位的狀態,將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-Unreal連線初學(4)

接下來要新增子彈來當作CauseDamage函式觸發的載體,首先需要創建一個子彈的Actor並且為它加上碰撞、外觀以及他的行動物件。 首先先在上方tool找到A...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
Android app 效能優化 系列 第 4 篇

技術 使用 StrictMode 找出在主執行緒的異常請求

當 App 在主執行緒長時間阻塞就會發生 ANR。如果這個阻塞的只發生了很短的 1 秒,雖然不會 ANR,但其實也不是使用者可以接受的。正常的 UI 回應速度應...

鐵人賽 Web 3 DAY 8
Road Map To DApp Developer 系列 第 8 篇

技術 【DAY8】 - ERC1155

Preface 前幾天已經討論過 ERC721 為何能夠作為一個擁有權,並且透過 IERC721 和 Openzeppelin 的框架,我們可以製作出屬於自己的...

鐵人賽 Software Development DAY 19
第一次學C#的經驗談 系列 第 19 篇

技術 Day19主題:專案練習-進銷存清單

花了18天!! 終於把常用觀念幾乎說明完畢,其中很多地方雖然不盡完善,還請各路大神可以見諒並提供建議,小弟會在完賽前儘可能的完成調整及修改;接下來的12天將利用...

鐵人賽 Agile DAY 19

技術 [DAY 19]相互了解與合作-領域驅動開發(DDD)

注意!本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》上架啦!橘白卯咪感謝你的注意!了解更多 >> https://www.books.co...