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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Mobile Development DAY 7
IOS新手之旅 系列 第 7 篇

技術 IOS新手之旅 Day7:世界時鐘(1)

昨天用好了計時器的部分,今天就開始來用世界時鐘吧。 世界時鐘其實不會太難,只是會有一些細節需要處理,那一開始先拉出兩個畫面,一個是負責顯示,只需要一個Table...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [ Day 5 ] [ CSS ] - Pseudo-classes 偽類 (1)

今天是第五天,翻了一下我的最愛,其中有個書籤存了 Pseudo-classes 偽類,所以今天來整理有哪些 Pseudo-classes 偽類囉! Pseudo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
JavaScript101與人生幹話 系列 第 4 篇

技術 JavaScript101與人生幹話-繼續來聊變數

繼續來聊變數 昨天提到用let宣告變數,那還有其他宣告變數的方法嗎? 有的 就是var、const 用const宣告變數 const number = 123...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
Python網路爬蟲 系列 第 5 篇

技術 Day5 – Python常見資料型態(二)

今天要介紹的是String跟List! String字串:表示方法為文字(中英文皆可)前後加上單「' '」或雙引號「" "」。 字串在程式裡...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 台灣公民該知道的政府開放資料 (2/8):空氣品質

[為何你該知道] 雖然台灣僅有 77 座國家監測站,但目前加上智慧城鄉計畫、校園空氣品質檢測等,檢測站數量有非常顯著的增加,在偵測小區域環境或監測污染排放等應用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 足球的尺寸

為了不同年齡的球員足球也是有對應年齡層尺寸 依號碼做區分號碼越小尺寸越小減少小球員受傷的機會 不同的足球比賽類型也有設計對應的足球每一顆足球上都會印有尺寸與建議...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [鐵人賽 Day 07] Swift CocoaPods 初入門-1

什麼是CocoaPods? CocoaPods 是用 Ruby 語言所開發出來的管理工具,透過 CocoaPods 可以輕鬆管理 Swift 和 Objecti...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
TensorFlow 系列 第 5 篇

技術 [Day5] 常用Python函式庫(二)matplotlib

Hi ! Day5 ! 繼上一篇介紹了一個常用Python函式庫 — NumPy,今天將再介紹另一個常用Python函式庫 — matplotlib。 Matp...

鐵人賽 Web 3 DAY 4

技術 [0x04] 中心化及去中心化

去中心化,相信在這一兩年大家應該很常聽到這個詞,中心化及去中心化是什麼呢?兩者又有什麼差異?既然已經有了中心化的解決方案,為什麼我們又需要去中心化呢? 中心化...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
Python網路爬蟲 系列 第 4 篇

技術 Day4 – Python常見資料型態(一)

今天要介紹的是Int/Float/Boolean Int整數:不帶小數點的正或負數 Float浮點數:浮點數就是數學中的小數 輸入:輸出:在加、減、乘、除中,除...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【Day 6】邏輯斯迴歸實作 Logistic regression Implementation

今日大綱 資料集 評估指標 程式碼 資料集 邏輯斯迴歸實作我以常見的鳶尾花(Iris)資料集當作範例,在機器學習開源資料集網站UCI,或是sklearn l...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 05: BigQuery 快速上手 - 使用BigQuery sandbox 免信用卡模式 (下)

前言: 照著 Day 04: Bigquery 快速上手 - 使用Bigquery sandbox 免信用卡模式 (上) 完成以後,就能夠在 BigQuery...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Android Studio入門-D8 介紹Layout (2)

前情提要昨天我們停在"hello IThome"今天我們可以來認識編輯器面板上的各種功能 Button Button的中文就是按鈕,可以在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day-23 台灣版桃太郎電鐵-台灣大亨

在 MD 的末期、曾有些台灣廠商在未經原廠同意的情況下逕自發行了一些遊戲。這些遊戲多半都是中文的、而且大多跟其他知名遊戲致敬了許多、然而遊戲性幾乎都只能算是普普...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 第4天 UI基礎元件(二) : EditText

EditText 經過昨天的TextViewe跟Button的介紹,應該會有一種感覺,這些UI元件的寫法大概就是寬、高必須給,id通常也會設,再加一些該元件特有...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
JAX 好好玩 系列 第 12 篇

技術 JAX 好好玩 (12) : JAX JIT (1) : 開啓執行效率之門

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載 之前提到過的 Google Brain 2018 年的論文 Compiling machi...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
PixiJS青銅玩家 系列 第 4 篇

技術 【LV. 4】PixiJS青銅玩家:實作準備

▉ 前言 在【LV. 2】與【LV. 3】階段完成了兩個新手任務,也代表知道怎麼安裝與測試PixiJS是否可以順利運作,終於正式踏入PixiJS地圖準備實際操作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Python and LINE Bot 系列 第 8 篇

技術 [Day8] Dict字典(上)

About 字典 一. 字典基本用法 字典的結構跟串列很相像,它的元素放置在大括號「 { } 」中,元素是以 「鍵-值」 的方式來儲存,這樣的話就能夠使用 「鍵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天的獨立學習紀錄 系列 第 4 篇

技術 DAY4 - phpMyAdmin建立資料庫和資料表

前言 大家好啊~今天是參賽的第四天,昨天開始使用了phpMyAdmin以及加強資料庫的安全性設定,今天試著建立一個資料庫和資料表,使用phpMyAdmin建立資...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Rails,我要進來囉 系列 第 5 篇

技術 第五天:稍微深入 ActiveSupport 一點點,一起來看點 source code

開場白 鼬~~哩賀,我是寫程式的山姆老弟,昨天跟大家一起大致看過 ActiveSupport 包含了哪些 magic,今天就來看一下 ActiveSupport...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 那些年我們一起 review 的 code:import 與 export

說到檔案互相引用,我們也有相對應的規範,除了撰寫上要避免 circular import 外,對於命名與位置也有要求。 不共用 export default 跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY 4 Go 語言 用短變數宣告變數 (variables) 及更改變數值

昨天我們學習了最基礎的用 var 宣告一個或多個變數 (variables) ,以及可以省略型別或是初始值,今天立馬學習用短變數宣告、一次宣告多個變數以及如何更...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
JAX 好好玩 系列 第 11 篇

技術 JAX 好好玩 (11) : JAX.NUMPY (7) : 其他 jax.numpy 和 Numpy 的不同點

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載) JAX (jax.numpy) 在設計的時候,就儘量依循 Numpy 的語法和語義,但是...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4 - 單元測試 - 利用 Jasmine 撰寫測試案例

前言 先前兩篇介紹完了單元測試與 Angular 的測試框架,這篇開始會實際透過撰寫 Angular 服務的單元測試程式來說明 Jasmine 的常用語法。 範...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 精華筆記 Day8--拍照存檔和照片讀檔

今天來講點與手機相機互動的方法,先在雖然這種做法比較不常見,但這種互動的概念還是很值得提一下的。還又今天的程式碼比較特別是用Kotlin的,畢竟是寫安卓,Kot...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4 安裝Python

首先,我們可以在Google上搜尋python install(如下圖),然後選擇 Python.org 這個網站,或是直接輸入 www.python.org...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8 線性迴歸Linear Regression(3)--正規化迴歸(Regularized Regression)

前言 在多元迴歸模型中,我們常常關心是否全部的解釋變數都可以幫助預測反應變數,或是只有部分的解釋變數有用?昨天的內容提到可以解決這類問題常見的方法有子集選取法(...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30天漫遊雲端之旅 系列 第 4 篇

技術 Day 04 Docker Image & Container - 2

今天要來介紹 Image & Container 更多基本的使用方式。 根據昨天的文章,應該各位都可以抓到一個基本的 Image 及生出一個 Conta...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 04 Line Bot 基本回聲機器人

今天終於要進入主題了,首先先幫各位複習一下 Day 02 的程式碼。 from flask import Flask, request, abort from...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
JavaScript亂記 系列 第 8 篇

技術 陣列 []

陣列 (array) 是一個有序的序列,陣列中可以儲存不定數量的任何值,陣列在 JavaScript 中屬於複合資料型態 (composite data typ...