iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 8
手把手web初學者 系列 第 8 篇

技術 用CSS打造繽紛的網頁

今天會來介紹比較常用style的屬性~ color color 有好幾種表達顏色的方法,像是可以用 Reserved color、RGB、HEX、HSL等等 ▼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 D17 - 00648R 元大 S&P 500 反1

https://www.cmoney.tw/etf/e210.aspx?key=00648R 簡介: 這是昨天介紹的 00646 S&P 500 的反...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 05] Verilog E-1 難度丁P1海域的探路 - And_Gate 、assign、module、input 跟 output

我們先講解 我們剛開始設定名字時叫 And_gate1 module 所以程式一開始設定會長這樣module 就是 一塊具有特定功能的電路區塊,而這模組叫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day07 - 介紹Text元件

今天開始要來介紹一些Android Studio的簡單元件,我們會從各個不同的屬性下手,雖然應用這一些屬性並不難,但因為有很多的屬性種類,所以也是要花點時間記。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] Codewars >>>The search for Primes! Twin Primes!(Python)

題目(6kyu): A twin prime is a prime number that is either 2 less or 2 more than a...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
手把手web初學者 系列 第 7 篇

技術 CSS讓你選擇自己的選擇器

嗨~今天我們首先來一一介紹能高效率選取HTML節點的 選擇器(selector) ~ Selectors 選擇器 1. Universal Selector 全...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 精華筆記 Day7--File 讀/寫/刪

重點概念 Input = 讀檔、Output = 寫檔案 讀檔 找檔案 //這裡會跳轉至檔案管理 Intent intent = new Intent(In...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 〔Day4〕歡迎來到Orange世界-初始介面&匯檔操作說明

終於安裝好程式後,在這篇我們來了解一下界面的操作與使用吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ Welcome to Orange 打開Orange後,大家應該都會看到此界面彈...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day03】:Python如何因應企業的數位轉型

YouTube 相同議題趣味影片連結:【程式/知識變現 01】- Python會是目前趨勢的領頭羊嗎?https://www.youtube.com/watc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 開往友情破裂的電車-桃太郎電鐵DX

隨著一起玩遊戲的同學朋友越來越多、我想大家多少都會有那種一群小鬼頭聚在一台電視前面打電動的印象吧?但姑且先不論只能一個人玩的 RPG 或 SLG、就算是當年比較...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Terraform IaC Best Practice workshop 04-aws multi-accounts 理念與工作流程

昨天設定了多個 aws organization accounts,但我們還沒有說明為什麼要這樣做 今天會先講 Gruntwork 提出的 Production...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day7] 在Power BI Desktop內匯入不同類型的資料(上)

來到了第七天,雖然每天都還是有很多事情要做,但不論有再多的事,我每天第一件事情絕對就是來寫鐵人賽文章,因為這是我覺得最開心也最有成就感的事情,未來三周我一樣會持...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
AI人工智慧探討 系列 第 3 篇

技術 人工智慧的誕生&圖靈測試

前言:上一篇文章介紹了人工智慧的先驅:形式推理。而今天的主題要介紹的是人工智慧的誕生,那我們就一起來看吧。 人工智慧的誕生在1920~1940年代一直都有不同...

鐵人賽 IT管理 DAY 3
專案開發的鳥事 系列 第 3 篇

技術 如何對高階主管,例如:總經理口頭快速簡報(上) Day 3

(持續修改文章中.....)結論:總經理的支持是決定專案開發成、敗,最重要的因素,佔比有時會高達70%以上。 練習:面對鏡子模擬對總經理報告,在報告前多練習幾次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Python 學習整理 系列 第 15 篇

技術 Day15. Python 函式

重點: 函式觀念 函式有關指令 def return 為什麼要學函式 函式的基本觀念 函式就像是一台機器,我們可以自行定義它的功能 有些機器...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Vue 的註冊頁面,練習使用 v-model 做雙向綁定 及 computed 做密碼檢查是否相同

在 webmix_efficiency 資料夾下,src/views/register.vue 就是註冊頁面,今天來寫 Vue 的基本練習,也就是 JS 的部份...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天的獨立學習紀錄 系列 第 3 篇

技術 DAY3 - 開始使用phpMyAdmin及安全性設定

前言 大家好啊~今天是參賽的第三天,昨天和各位稍微介紹了Xampp也跑了一次Xampp的安裝流程,今天我要開始使用phpMyAdmin以及加強資料庫的安全性設定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day7 - 設置點擊事件

點擊事件在設計專案時會時常遇見,這裡提供兩種方式來設定元件的點擊 方法一 : 先查看(點擊)要設定元件,在右邊屬性設定搜尋OnClick在上面輸入你想要的名稱或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] 從網路取得資料1_HTTP請求

HTTP通訊協定 HTTP通訊協定是一種伺服器和客戶端之間傳送資料的通訊協定,可以向Web伺服器請求所需的HTML網頁。詳細的請求過程如下: 客戶端要求連線伺...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
PixiJS青銅玩家 系列 第 3 篇

技術 【LV. 3】PixiJS青銅玩家:測試是否運作

▉ 新手任務:測試PixiJS是否能運作 系統提示:「慢慢來,比較快」,PixiJS青銅玩家獲得一雙不一定跑得快但一定跑得穩的鞋。 在【LV. 2】階段時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天深入了解Pycharm 系列 第 18 篇

技術 Day 18. 用Pycharm來寫markdown文件

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 現在已經有自帶pandoc所以可以將word檔給自動轉成md文件 如果有安裝額外插件的話也...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 .NET Core與React組合開發技_第07天_child元件補上key

在此要來修正console報的錯誤Warning: Each child in a list should have a unique "key&qu...

鐵人賽 DevOps DAY 18
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 18 篇

技術 第十八天 Jenkins 之旅:Multibranch Pipeline

在開始說預計最後一個要優化的 - Git branch 之前,想先來談談 Git 的 version 管理,在基本的 prod/ staging /dev 中,...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
語言學與NLP 系列 第 21 篇

技術 Day 21 資訊熵 Entropy 、交叉熵 Cross-entropy 於 NLP 之應用 介紹篇

今天要談到的是 entropy。Entropy 其實原本是熱力學中的理論,用於度量一個熱力學系統的無序程度(表達原子在空間當中的分布狀況,如果原子分佈愈混亂,e...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3 - Button ( Implementation )

大綱 會分為下面幾個段落來介紹 Simple Using in layout in code add a icon Text Button in...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 GitLab CI/CD Day 3 - 建立 .gitlab-ci.yml

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 資料結構-Heap

希望各位讀者在昨天經歷過Binary Search的摧殘後還能保有一定的熱忱往下學習。我之所以會在資料結構的篇幅中可以安排一個Binary Search是因為有...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 有意義的命名

有意義的命名 選一個好的名稱是相當花時間的,但省下來的時間比花掉的還多。 我知道命名的基本原則,就是變數名稱必須具備意義。在我剛開始學程式時,聽到有人將第一...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 JS之路 Day03 - Prototype Chain(原型鏈)

昨天Prototype世界的例子中,小白這種打電話讓別人再去打電話找的方式,其實就是一種Prototype Chain的概念。 畫一張示意圖會比較清楚一些,用一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 | Form 表單

❒ Form 表單 <form> 標籤是 HTML 中用來裝表單的容器, <form action="#">.....