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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Quest for Hyperskewb 系列 第 18 篇

技術 [Part II] 2x2x2x2 solved

The inner box unpacks the outer box at the same time as the outer box unpacks th...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Android Studio 30天學習紀錄-Day7 工具欄(Toolbar)+側滑選單

今天主要要來做Toolbar這個應用,Toolbar通常可用於顯示在上面抑或是跟DrawerLayout結合做側滑選單,那麼今天就來做這兩種Toolbar,首先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16: Player Movement Control

在一些遊戲裡我們會希望讓某個物件可以移動,讓物件可以在環境中走動、跳躍。但如何實現該功能就是這邊要探討的,我們將會實現一個物件能夠自由的移動,以第一人稱的方式進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15: Player Field of View

最近要準備 Paper Reading 的報告,有點忙與緊張哈哈哈,所以今天就針對簡單的小功能說明。 在遊戲環境中,我們需要知道 Player 視角看出的角度與...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 18 篇

技術 第十八話:需要的 X 無聊 X 分解

CPE 題號: 31UVA 編號: 10193題目名稱: All You Need Is Love解題:這題將整數轉換至二進制,並且對其進行高電位計數,還有更甚...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 [前置]FRC(FIRST Robotics Competition)與機器人們的產地

FIRST機器人競賽是一個針對全球高中生舉辦的機器人競賽,每年來自世界各地的團隊到發源地美國進行比賽。可以參閱wiki了解更多細節。 因為FRC競賽有一定使用的...

鐵人賽 Software Development DAY 3

達標好文 技術 演算法比你想像的重要

如果是非本科系一個剛轉職沒幾年的超級菜鳥很多人應該是沒有任何DSA的任何一丁點基礎的或甚至是本科系的菜鳥但是大學教DSA的時候還沒意識到這個東西還蠻重要的所以根...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 -The Django template language -變數的傳遞

前言 今天我們將會開始探討在Django template language,以及他的用法。 何謂 Django template language 根據官方文...

鐵人賽 Software Development DAY 17
NoSQL: Not Only SQL 系列 第 17 篇

技術 [Day 17] Document Database: 簡介

Document Database 的 Document 並不是指一個「檔案」,把 Document Database 理解成 Document-Oriente...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3 GIT 圖形化介面工具--SOURCE TREE安裝

在這篇,我們會安裝GIT GUI(圖形化介面)就是有很多按鈕、圖示等等的軟體,會讓我們更容易操作。等於新手若使用GUI,可以先忽視對指令的不熟,直接從GUI了解...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Day 4. 如何達成 Cross-site Tracking:Third Party Cookie & Cookie Syncing

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/stateful-trackin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Bug仔的筆記本 系列 第 3 篇

技術 網站發布時,設定 Web.Config 依組態做內容替換

前一篇文章提到 ASP.NET 的預設範本中,除了 Web.Config 之外,還有 Web.Debug.config 和 Web.Release.confi...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 一起來用 NetTopologySuite 處理 Shapefile 吧! - 3 座標轉換

文章同步發表至 Medium 前兩篇介紹了如何使用 NetTopologySuite 來讀寫 Shapefile 檔案,這篇要介紹的是最後一種座標轉換的方法...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 一起來用 NetTopologySuite 處理 Shapefile 吧! - 2 修正

文章同步發表至 Medium 理解了為甚麼會一直出現這個型別轉換的錯誤之後,接下來就是要動手,把原始碼調整成可以處理 Polygon 的形狀(?)。 觀察一...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 一起來用 NetTopologySuite 處理 Shapefile 吧! - 1 讀取和建立

文章已同步發表至 Medium 將 NetTopologySuite.IO.Esri 加入我們的專案之後,就可以開始對我們的 Shapefile 進行操作了...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 一起來用 NetTopologySuite 處理 Shapefile 吧! - 0 準備

文章同步發表至 Medium GDAL V.S. NetTopologySuite 前幾篇介紹了如何使用 GDAL 進行 Shapefile 檔案的讀取和建...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 一起來用 GDAL 處理 Shapefile 吧! - 3 建立

文章同步發表至 Medium 前面有提到,對於 GDAL 來說,Shapefile 的是由多個 Layer 組成,而一個 Layer 是由多個 Featur...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 一起來用 GDAL 處理 Shapefile 吧! - 2 中文亂碼

文章同步發表至 Medium 上一篇提到,輸出的結果中,欄位的名稱可以正常顯示,內容的值卻會變成亂碼。 上網找解法的時候發現有人遇到相似的狀況,但不同的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30 天快快樂樂學 Rust 系列 第 3 篇

技術 用 Cargo 管理專案好棒棒

昨天我們自己新增了一個副檔名為 rs 的檔案,然後在終端機執行 rustc 來編譯出結果。雖然這樣的作法沒什麼問題,但是只適合用在簡單的情況下。如果是一個龐大而...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 一起來用 GDAL 處理 Shapefile 吧! - 1 建立

文章同步發表至 Medium 既然有了 DotSpatial 可以處理 Shapefile,為甚麼我還要學習另外兩種工具呢? 神秘的問題 使用 DotSpa...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 一起來用 DotSpatial 處理 Shapefile 吧! - 1 讀取

文章同步發表至 Medium DotSpatial 是第一個登場的處理 Shapefile 套件,是我第一個在職場中接觸到的套件,也是我到目前為止還有疑惑還...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
Microsoft RPA Solution 系列 第 4 篇

技術 Day04- Use Instant Cloud Flow

今天來介紹即時雲端流程與解釋Day03的幾個Teams 發訊息的坑

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 DAY3、HTML

如果只是要爬蟲的話有個基本概念就行。 HTML是什麼? HTML是一種標記式語言。主要的用途是遊覽器知道網頁的架構。然後對,他不算是一種程式語言。 HTML主...

鐵人賽 DevOps DAY 3
30天準備CKA考試 系列 第 3 篇

技術 Day 03:Kubernetes的架構

Day 03:Kubernetes的架構 Kubernetes的cluster通常會有Master Node與Worker Node,Master Node至少...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【Day 4】字串

字串連結 在字串中跳脫順序 字串格式化 str.format f-Strings 字串與字元 片取字串 反轉字串 跳取字串 字串方法 這篇文...

鐵人賽 DevOps DAY 3
Azure DevOps進階應用 系列 第 3 篇

技術 【Azure DevOps進階應用】流程規劃說明

這一篇要開始進入主題了,首先讓我們先看看下面的這一張圖吧! 這張圖是我目前在公司內規劃並且實作的流程,雖然有些東西還沒有完全實作完,但是將會以這張圖為基礎進行後...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 OpenID Connect 協定簡介

OAuth 2.0 定義了安全的授權流程,包括如何請求授權,以及透過授權結果請求 Access Token,但身分驗證(Authentication)的部分,並...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
關於SASS/SCSS 系列 第 8 篇

技術 [DAY8]SASS @Import

前情提要 寫程式這件事情,有時候令人覺得困擾的不是程式本身,而是當你在開發一個規模比較大的東西時,很容易被密密麻麻的東西纏住。光是找一個東西就找很久,這對更正跟...

鐵人賽 Software Development DAY 14
戀戀 Elixir 系列 第 14 篇

技術 十四. IO

You and your friends love to play pen-and-paper role-playing games, but you noti...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Node.js 系列 第 7 篇

技術 DAY 7 Node.js 陣列語法

DAY 7 Node.js 陣列語法 {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) Node.js的...