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鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day4: 寫個Chrome Extension定期發送通知,讓你養成喝水的好習慣吧!

tags: ItIron2022 Javascript 前言 昨天我們接觸到擴充套件popup的功能,今天讓我們利用另外兩個常見的功能讓瀏覽器定期提醒你要補充水...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
vue3 + Leaflet.js 系列 第 17 篇

技術 day17 leaflet.fullscreen 套件

leaflet.fullscreen 可以控制地圖是否進入全屏模式,還有提供其他 option 設定按鈕元件。 載入 leaflet.fullscreen 套件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-Unreal連線初學(2)

今天就開始進入實作的部分,我希望能講得慢點讓整個實作的思路能夠清晰,那就廢話不多說開始今天的主題。 當安裝完UE後先新增一份第三人稱模板的專案,設定C/C+...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 6 篇

技術 (Day 6)ESP32 與 ATmega328P 的 UART 通訊(Part 2)

這篇文章將會接續上一篇「ESP32 與 ATmega328P 的 UART 通訊(Part 1)」。 教學原文參考:ESP32 與 ATmega328P 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
LeetCode Top 100 Liked 系列 第 2 篇

技術 [Day 02] Longest Substring Without Repeating Characters (Medium)、Median of Two Sorted Arrays (Hard)

3. Longest Substring Without Repeating Characters (Medium) Question Given a stri...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day05] Dataloader with PyTorch and MONAI

前言 在進行模型訓練之前,通常需要透過一連串的行為,將資料轉換成適合訓練的格式。前一日的文章構建了長資料來管理資料,本日的文章將透過PyTorch與MONAI來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 02] 安裝compiler

今天來介紹一下如何安裝Scala的編譯器 1.安裝Javahttps://www.oracle.com/java/technologies/downloads/...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 [日常管理]MIS部門主管月會報告管理

每月交主管會議報告的時間到囉! 本篇預期成果畫面 管理議題 蒐集、產生、歸檔、查詢MIS在主管會議的簡報,這一定是「日常」,而且定期每月在固定時間發生的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day06 - 介紹Layout版面(下)

昨天我們介紹了ConstraintLayout和LinearLayout,今天要繼續把剩餘的兩個Layout講完!! TableLayout TableLayo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 精華筆記 Day6 --Fragment

接續上一次有點提過的內容Fragment,經過一年,我認為這還可以再講的詳細些,這也是很多初學者一直都不太清楚的部分,所以我決定來講一下,希望能幫助到受Frag...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
訂單網頁嘗試集 系列 第 3 篇

技術 {Day3} 小公主訂單網頁嘗試集_第三集_淺談html簡介

建構網頁最初階的一定就是html...不過html其實不是真正的程式語言,而是所謂的標記語言! 那什麼是標記語言….?標記語言通常用於處理文本相關信息,能依照不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從零開始Vuejs 系列 第 5 篇

技術 [Day5] Vue.js 模板語法:插值

今天是第五天,那我想要分享一下Vue.js 模板語法:插值 Vue.js使用了基於HTML的模板語法,所以可以將實際的資料數據渲染至文件物件模型(DOM) #T...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 1 這到底是什麼符號喔齁齁齁齁齁 - Big O Notation

Big O Notation 是一種表示演算法複雜度的方式。同樣解決一個演算法問題,若該算法執行的時間越少,使用的記憶體愈少,就是越好的解法。可以用來評斷該演算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天 IIS 面面觀 系列 第 2 篇

技術 Day2. First Step to IIS - 準備環境,安裝IIS

這次的系列文的環境因為我會以 Windows Server 的角度來寫,我也知道不是每個人都有對應環境可以做測試或實驗,但 IIS 畢竟實際商業場景應該都會架於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
JavaScript亂記 系列 第 6 篇

技術 物件導向

物件結構 可參考 GO 物件與純值 Js只有兩種型別陣列&函式都是物件型別(函式是物件型別下的一個小型別function) 純值 純值無法新增屬性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 Power of Two

題目說明:給你一個數字,要你判斷這個數字是否為2的冪次方 Case 1Input: n = 1Output: trueExplanation: 2^0 = 1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 src 屬性介紹

上一篇用簡單文字介紹了屬性的簡介和其特色,接著想跟大家做更多屬性的應用。今天要介紹的屬性是 src。 常會使用在<img>標籤上,那它的實際應用可見...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 React 中的元件 class component vs functional component-day4

關於建構基本環境在之前的鐵人賽寫過了,時至今日仍然沒有太多差異可以參閱 react 大冒險-來建立 React 專案的環境吧-day 6 環境內的資料夾結構也不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
先報名再說 系列 第 6 篇

技術 Day 06 - API

將 FastAPI 結合進來通過 API 來執行 PowerShell 命令,為了之後在寫前端時 response 都能有個統一的格式,先定義回傳的格式如下:...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
Web 3.0 與生活 系列 第 6 篇

技術 Web 3.0 特徵

Web 3.0 又被稱為下一代的互聯網,然而關於Web 3.0確切的定義其實眾說紛紜,Wolfarm 在2010年曾經說過Web 3.0代表的是資料並非由人類所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 藏在 Logo 裡的細節 - 類型

人類是視覺動物 無論是用的產品、逛的網站如果它在視覺上並不能吸引我,就很難再誘使我有下一步動作 即便其他人說這個功能多讚多讚、內容有多豐富有趣 (除非沒有其他...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day6-Android新手筆記-Snackbar與Toast基本介紹

Snackbar與Toast功能相似,都可作為提示之用。可以將Snackbar視為Toast的進階版,比Toast的功能更多,也更加美觀。Snackbar可分為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
IOT上課心得 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - ESP32 抓PM2.5 open data 資料網頁

#include <WiFi.h>#include <HTTPClient.h> char ssid[] = "SSID&...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 DAY7: RISC-V: 阿鬼你還是說中文吧之 AIA 介紹

tags: 鐵人賽 0. 前言 建議先觀看昨日 PLIC 介紹,會較恰當喔。今日來介紹 AIA(Advanced Interrupt Architecture)...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Kotlin on the way 系列 第 2 篇

技術 Day2 Design of project 專案設計

There is no prefect, there will always be struggleBefore you go. 2014 一樣,中文在下面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
阿里雲原生服務大集結 系列 第 17 篇

技術 Day17 ASK - 基礎介紹

嗨各位!歡迎來到阿里雲K8S服務的第二集!ASK! 我們在前兩篇的介紹與實戰演練中,看到了阿里雲的雲原生服務ACK的服務,並且知道了ACK有三種版本。 專有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 區域型資奧

除了世界級的國際資訊奧林匹亞競賽以外,如同數學和物理等學科,近年來也有許多跨國的區域性程式解題競賽。我們高中參加 IOI 那年,亞太資訊奧林匹亞 (Asia-P...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 從異世界歸來的第十七天 - Kubernetes Volume (二) - EmptyDir

概述 在我們前篇文章中簡單的介紹了 emptyDir 並提到他與 Pod 的生命週期共生共滅,所以他通常被用於數據緩存或者臨時存儲的場景,接下來就來實際操作練習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 6] 建立發文頁面 View 及 asp.net core mvc 傳直到View的方法

目標:1.建立文章的View檔案2.常見的Asp.net core mvc 後端傳值到前端的方法(會先題的原因是,之後會常用到前後端傳值,所以先講這部分) 步驟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
嘗試30天學「不」會Rust 系列 第 13 篇

技術 [Rust] 常用集合 - 雜湊表(Hash Map)

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 建立與加入 如同許多程式語言,都...