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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
經營資訊社群之雜談 系列 第 1 篇

技術 宇宙起源: 社群的開始

本系列文章主要聚焦在大學資訊工程學系的社群經營,提供同樣為資工系的學生參考。 目前所經營的 NTNUCSIE Universe 社群(以下簡稱社群)簡介:本社群...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Day-1:開賽前言

發表在 Youtube。 大綱 開賽前言 介紹 whimsical 畫 wireframe 介紹 Bootstrap 介紹 RWD 介紹 sass 巢狀寫法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
rails & ruby 學習紀錄 系列 第 2 篇

技術 Day-2 rails & ruby 學習紀錄-流程控制 if / else 與case/when 條件判斷

看到英文字的意思應該不難猜出他的作用了吧!If :如果條件成立的話…..else 不然就……讓我們看看以下的例子 我們先設定年紀20歲,然後透過if …else...

鐵人賽 Web 3 DAY 3

技術 # [Day 貳] 阿所以那個素材在哪? 先拿歐噴sea擋一下

既然昨天提到了各種不同的素材格式,那最重要的是我們的素材要從哪邊找到,就以一個錢包或者是收藏庫來說我們可以先借用 Opensea 的 API ,來協助我們取得...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 01】前言

大家好,我目前正在就讀台大資料科學碩士班。上學期修李宏毅教授的 ML 一課時,整個學期有 15 次作業,每次作業都是不同的主題,修課同學會將自己訓練好的 mod...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day2:最近鄰插值原理及實作

上一篇我們示範了最近鄰插值及雙線性插值的效果比較,現在要來用python講解這兩個演算法實際運作的方式,藉由最簡單的影像縮放方法來更了解數位影像如何提升解析度。...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day0 開賽前言

自介與開賽原因 我現在是大三生,在朋友的慫恿下參加了這次的鐵人賽,但我都到處亂學,這邊學一點那邊學一點,導致每項技能都不夠深入,本身也有在資安社團中學習,但 w...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day1 環境簡介與建立

本次我使用的組譯器是 NASM ( The Netwide Assembler ),我所使用的語法是 intel 的語法,將程式碼打在文字文件 ( 對你沒看錯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
rails & ruby 學習紀錄 系列 第 1 篇

技術 Day-1 rails & ruby 學習紀錄-Ruby 變數與常數

在這短暫三個月的學習也近尾聲,這次的鐵人賽內容會以rails , ruby 與學習時碰到的專有名詞以心得筆記的方式紀錄成文章,是的不是整理是紀錄,有些文章是剛開...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day02 - 環境建置

Day02 - 環境建置 Open JDK 1.8 Intellij IDEA Gradle Spring 5.3.23 JDK安裝 這邊安裝的是Zulu的...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - CSS Transform 屬性指南 (3) 三維函式 (3D)

CSS 的 transform 在 3D 效果多了一個 Z 軸的參數,不過和一般所認知的長、寬、高不大一樣。 何謂 Z 軸? 想像一下 X 軸是左、右,Y 軸是...

鐵人賽 IT管理 DAY 4
用UNRAID打造AIO全生態 系列 第 4 篇

技術 UNRAID自架主機挑選指南

UNRAID雖然身為AIO系統,卻不是AIM(All In Machine)它還是有一些"硬體"上的限制的 但這次我不會像前年一樣談怎麼選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 原住民族教育資源網-原住民實驗教育學校整理

原住民族實驗教育學校其目的引用教育部新聞內容說明其概況 原住民族教育是一個特定教育理念,有別一般漢人文化的教育體系,目前依據《學校型態實驗教育實施條例》,規劃以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day20-日期時間操作符(下)

今天延續昨天的主題,繼續講解日期時間相關操作符,但主要會專注在時區、時間資料格式的轉換部分。 昨天我們有講到$hour這類的操作符,可以幫助我們取得特定的單位日...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] Compose 的狀態管理 (一)

State and Jetpack Compose I 今天開始來學習 compose 的狀態管理。 應用中的狀態是可以隨時間變化的任何值。 所有 Androi...

鐵人賽 IT管理 DAY 3
用UNRAID打造AIO全生態 系列 第 3 篇

技術 UNRAID學習資源大全

雖然作為AIO系統,但UNRAID在沒有任何插件與應用的情況下,系統可說是十分"雞肋" 幸虧UNRAID安裝插件應用的彈性非常高,就連官方都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 111/02 - 介紹(2/3) - 關於 Markdown

開頭 靠著空格和符號就能自動排版,好 Markdown,不學嗎? 標題 在 Markdown 中的標題是從 「# 」開始,井字號越多標題階層就越少,最多支援六個...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Three.js 學習日誌 系列 第 2 篇

技術 Day1 - 從webGL的基礎開始?(一)

Day1 - 從webGL的基礎開始?(一) 這裡是「Three.js學習日誌」的第1篇,本篇的主旨是藉由描述一些簡單的webGL基礎,來做為引導three....

鐵人賽 Agile DAY 1

技術 Product Backlog 該長什麼樣子?

從當初透過閱讀《Essential Scrum》暸解 Scrum 以來,感覺多數的書籍、文件,常跟我們 Product Backlog 應該是顆粒度粗的在下面,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01:鐵人賽開場

沒錯!如果有在這次鐵人賽中特別關注 React.js 的人,應該會(有機會)發現我一次報名了兩場自我挑戰!雖然最近身陷加班地獄,但是我還是會盡全力完賽的。 先說...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 HTML DOM、HTML5、HTML Template (2)

什麼是 HTML 底下用三句話來說明什麼是 HTML HTML (HyperText Markup Language) 是一種基礎技術是 “標記” 語言。 H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
奶茶30路 系列 第 1 篇

技術 奶茶30路 Round 1 ------ Hello milk tea!

前言:相信大家口耳相傳,多少已經知道IT幫鐵人賽是著名的自我要求的訓練,然而每次都看到大篇幅的教學引導文,跟滿滿的程式圖床,每次來到這,看到大家寫的文,內容精實...

鐵人賽 Agile DAY 2

技術 Day02. 都是PM,但你是 PJM 還是 PDM-產品經理與專案經理的差別與所需能力

許多人在職涯選擇上,只說到自己想往 PM 發展,其實, PM 這個簡稱包含多種含意,其中最容易被混淆的,就是產品經理(Product Manager)與專案經理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
學習HTML&CSS的30天 系列 第 1 篇

技術 [Day1]前言與動機

在開始自學HTML之前,第一天想先來點小前言! 為什麼會想自學 HTML 呢? 雖然不是說所有人都一定會上網,但上網的確是現代人日常中不可或缺的一件事。而隨著...

鐵人賽 Security DAY 14
模糊測試從入門到放棄 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] Coverage-guided fuzzer - 對 binary-only 程式做模糊測試 - Dynamic binary instrumentation (下)

昨天介紹了 AFL 的 QEMU mode 以及 Intel Pin,讓使用者可以在沒有原始碼的情況下蒐集 coverage,今天要介紹的是 Dynamorio...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 D-16.在Power BI管理DAX語境與函數篩選

理解DAX語境(Context)目標是為了進行更複雜的資料分析,進一步理解如何從語境去影響數據。整體而言,語境有兩類: 篩選語境(Filter Context...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天的獨立學習紀錄 系列 第 2 篇

技術 DAY2 - 簡介Xampp以及安裝流程

前言 昨天我和大家有分享到一些有關MySQL的小知識,而今天為了之後能夠使用phpMyAdmin的圖形化介面簡單和直觀的運用SQL操作資料庫,所以要來簡單介紹X...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 Tower Breakers用Golang

題目 解題想法 func towerBreakers(n int32, m int32) int32 { // Write your code her...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
API相關技術主題 系列 第 1 篇

技術 鐵人賽 Day1

#自我介紹我是 輔仁大學 醫學資訊與創新應用學士學位學程 大三 潘俊羽,是一個不太能夠與程式沾邊的人,但是我一直都挺喜歡挑戰自我的,所以這次的比賽我也是當作一個...