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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 14
初學Python30天 系列 第 14 篇

技術 初學python第十四天

今天試者作了教材上的題目,題目要求擲骰子1000次,印出擲到6的次數:import randomfor i in range(1000):a=random.ra...

鐵人賽 影片教學 DAY 15
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 15 篇

技術 第十五話:進位 X 簡單 X 費氏

CPE 題號: 25UVA 編號: 10093題目名稱: easy problem解題:題意是說題目會派定某個 n 進制的數字,請嘗試著找到最小的 n ,使得...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Trick 23: 大型垃圾不要丟,資源回收再利用

程式語言在某種分類上可以分為低階語言與高階語言。低階語言(如C語言)提供了從作業系統規畫一塊記憶體來用的功能,不過程式也要自己負責在記憶體不用時還回去給作業系統...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 行前通知

童話比真實還真實。它不單告訴我們惡魔的存在,更揭示:我們擁有戰勝惡魔的力量。 G.K. Chesterton 前言 我坦白了,我不是一個專業的、受人景仰的前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 - Urls and Views - 404 Not Found

前言 在開始前先跟大家分享悲慘的故事,就是原本今天的已經寫得差不多了,沒想到一個沒有存檔,不小心關掉瀏覽器,又變成白紙了,提醒大家要記得時常存檔!那今天我們會延...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
從工程師轉職pre-sales 系列 第 1 篇

技術 成為 pre-sales 的初心

在經歷一段時間的工程師經歷後,突然發覺自己對於商業模式以及與人互動的工作型態勝過於追求程式碼上的交流或是使用更近一步的技術,在研究相關職缺和詢問朋友後,終於找到...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 Day15 HTML影像

前言 今天正式進入影像連結,哇~又是連結就是我們昨天說的,但是我們今天其實是要介紹在網頁中插入圖片,而連結就是網頁中一個很重要一個功能沒有學好也就不用寫網頁了~...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day 1. Web Tracking 介紹:什麼是 Web Tracking?以及關於這系列文章的雜事

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/ 萬事起頭難,我想文章的起頭大概更難吧。...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 D02/建立WebSphere測試環境

第二天的目標,建起一個WebSphere環境, 比較有錢的公司都是花錢請IBM派工程師來協助安裝,一般Windows下可以使用圖形化介面來安裝,可以很簡單的下一...

鐵人賽 Security DAY 5
學習密碼學神祕名詞 系列 第 5 篇

技術 密碼雜湊函数 Cryptographic Hash Function(CHF)

密碼雜湊函数,Cryptographic Hash Function 或 CHF,是一種密碼學中各種演算法的 Hash Function。它的名字可能讓人誤會是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Thinking in Compose (三)

此文件會討論幾個 compose 程式的注意事項: Composable 函式可以按任意順序執行 Composable 函式可以同時/平行地被執行 Recom...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Trick 22: 遊戲的正義由數字保安來維護

有製作過遊戲的朋友,肯定有過這樣的經驗,明明計算好這一關最高只可能得到300分,卻總是有人可以一下突破天際得到30000分。而這個情況不是只發生在網頁遊戲,電腦...

鐵人賽 Web 3 DAY 1

技術 Day1 初入虛擬貨幣世界

比起早先注意到虛擬貨幣的玩家,我算是晚了很多,直到2019看到網路報導,才開始有些興趣想了解。首先,我一無所知的闖入這個世界,站在無盡的幣圈大草原呆望,心裡一直...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 第9晚 Git 常用指令 (下)

行前提要 昨天大半力氣都在講branch繼續進行其他常用的幾個咒語吧前面好像沒有特別清楚提到,my bad當我們每次commit就會產生一組編碼,代表了那當下的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網頁設計相關 系列 第 3 篇

技術 <Day3> 網頁設計自學筆記/HTML Tag

前一篇單純用p包住來呈現內文,我們嘗試改個Tag看會有甚麼變化,這裡的Tag(em)完整名稱是emphasized,也就是強調的意思,但有個呈現起來很類似的用法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 為什麼寫這文章?寫什麼?

寫作原因 你在打電腦時,是否想過,為什麼你按一個鍵,螢幕上就會跑出東西來?又或者你剛剛學過程式語言,是否曾疑問過,為什麼照各個語言規則打幾行程式碼,就能跑出加減...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Java入門的30張門票 系列 第 3 篇

技術 [Day3] Java世界裡各式各樣的運算子

Java提供非常多種運算子,但運算子(operators)到底是什麼?它可以對一個、兩個或是三個運算元進行運算動作,執行運算元會將值回傳,至於回傳值的型態則是根...

技術 第二十六天-跳.-職場歪管理

人在江湖走,當你的能力愈強,愈有機會發生以下情境的故事 以我們在職場生存,我們都會做一件事就是和誰共事方便我們就會找誰合作目的不外乎就是降低阻止,提升成功率 然...

技術 第二十四天-敲你百遍也不厭倦.-職場歪管理

在現在通訊極度方便的年代相信大家多少都會遇到這篇故事的狀況 情境是這個樣子的線民I,有一位做事不太有規劃的主管時常想到什麼就叫線民去做什麼想當然爾的他也很喜歡在...

技術 第二十三天-偷窺.-職場歪管理

在現今的職場上各公司多少都會使用一個或數個以上的通訊軟體甚至有時會和同事在線上私聊或抱怨辜且不論談論的內容為何如果你的主管在找你討論事情時會很習慣的偷瞄你的通訊...

技術 第二十七天-態度.-職場歪管理

這次的故事比較莫銘奇妙一點線民L,在進入一間新公司後,被主管要求規劃一個新的電商平台線民在完成初版,也和主管對過一次後就被要求要直接和老闆報告就在線民說明時,老...

技術 第二十九天-羅生-職場歪管理

這次是羅生(門)的故事XD故事是這樣的大約二周前羅生與主管曾會議討論過預約商品購買的會員註冊流程「流程大概是這樣的:選擇預約商品→填寫預約資料(內含個資)→填寫...

技術 第二十五天-口耳相傳.-職場歪管理

這是一間奇妙公司的故事這間公司他們的人事命令都是隱藏資訊(XD,有點有趣)至於為什麼要隱藏,說實在真的不太清楚但他們有一個原則就是只有錯犯的越多的人能知道越全盤...

技術 第二十八天-投遞.-職場歪管理

今天的故事,是關於線民I的故事線民I和之前出場過有怪主管的苦主待在同一間公司而這次的故事是線民I因為受不了公司的種種怪奇事件所以決定開始投遞履歷找工作就當他才開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Flutter Didilong 系列 第 11 篇

技術 D-11 Assets/Network | Flutter筆記

能顯示圖片方式不只一種 用於APP中需要顯示圖片的狀況有許多種 頁面背景 登入用戶的頭貼 按鈕上的Icon圖示 讀取Assets LocalPhoto as...

技術 第三十天-排擠-職場歪管理

這篇~~~苦主又要再次登場了苦主的單位配置為主管、四名專案(含苦主)、一名設計由於苦主沒事就會被主管無名的亂噹和刁難所以最後加入團隊的設計,從很早的時間就與其它...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 天啊!評鑑跟測試怎麼跟我知道的很不同 ... (下)

前情提要 上篇整理部分安全稽核的重點後,這篇就是整理跟安全測試有關的部分。 安全測試 可以大方向的分為 軟體測試 網路滲透測試 業務連續性(BCM)中提及的各...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Node.js 系列 第 4 篇

技術 DAY 4 安裝配置與 npm 包管理器

DAY 4 安裝配置與 npm 包管理器 tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) {%hackmd BJrTq20hE %} 安裝 Nod...

技術 第二十二天-任務分配.-職場歪管理

就一般的工作分配來說一個大專案就會指派1-2人負責,有時案子範圍真的太大,就會再分配給更多的成員一起合力協作但線民的這個故事比較奇妙一點線民身上背負的案子有二個...

技術 第二十一天-壓力轉嫁.-職場歪管理

這也是關於主管的故事這名主管只要在有客訴發生時他會先去瞭解客訴發生了什麼狀況(但不處理)第一時間把問題丟給員工,並希望員工盡速提供答案不論客訴問題是否緊急特別是...