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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 繼承(下)

多層的繼承(Hierarchical Inheritance)子類別繼承父類別後,那個子類別可以再當父類別,供其他的子類別繼承,形成多層的繼承關係,最下層的子類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
30天演算法解題 系列 第 27

技術 Day 27:branch sums

problem 輸入為一個二元樹,以陣列回傳從最左到最右的樹枝總和。 二元樹是每個節點最多只有兩個分支的樹結構,樹枝 (branch) 指的是從根節點到任意葉節...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI人工智慧探討 系列 第 27

技術 蒙特卡羅方法Monte Carlo method

甚麼是蒙特卡羅方法?模特卡羅方法,是一種模擬方法的數學技術,它的功用也是預測、估計不確定事件可能的結果。發明者約翰是以摩納哥這個國家著名的一座賭場命名的,因為機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 27 | WordPress 投影片 (Slideshow) 區塊應用

由於網頁的空間有限,我們可以使用投影片區塊,在文章或頁面中新增大量的互動式圖片投影片。 新增投影片區塊 若要新增投影片區塊,請按一下「+ 區塊插入工具」圖...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
IT的軟性管理對話框 系列 第 27

技術 就是要你喝幾杯Tequnla?_遷就

你開心嗎?你快樂嗎?你感受到自己的努力了嗎?有煩惱是很正常的,那這個煩惱有學到什麼嗎?如果這個煩惱沒有成就感時,那不要煩了吧! 現代社會人很多煩惱,但如果這個煩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26. 【Unreal Engine 5】UE5 煞車痕(胎痕) - Niagara System

閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上實作煞車痕、胎痕。前置作業:先找到喜歡的胎痕圖檔素材,並且匯入專案中~ Unreal Engine:5.03 高級賽車模板...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
Python網路爬蟲 系列 第 26

技術 Day26 –twstock應用(二)realtime.get( )的使用

twstock模組:realtime.get( )取得特定股票的即時資訊。列出合庫金(5880)的即時資料: import twstock stock5880...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 如何讓透過 Jira Automation 新增一個類似 Sprint 分隔線的功能呢? (2)

今天延續做天的腳本聊點坑、聊點背後的原理。 在腳本的某一個部分,我在一個 condion 後面寫下了: JQL Branch 是找不到自己的;所以若是本體,直...

鐵人賽 Software Development DAY 26
台南不需要米其林 系列 第 26

技術 Day26 優化儲存圖片的機制

前言、摘要 目前資料庫上傳的圖片大小都不一樣,在顯示的時候除了很凌亂之外,也會影響排版的效果,如果在前端設定圖片大小的話又會被伸縮。我們今天會透過**djang...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 [複習] 資安定義、工程及網路

資安定義 資訊安全是一門透過安全管制措施,保護資訊資產免於受到危害,以達到CIA目標,進而支持組織業務,創造價值,實現組織的使命及願景 定義中的免於危...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 - 自動編碼器(AutoEncoder)的介紹

自動編碼器(AutoEncoder)主要是用來處理沒有標記特徵的資料,因此自動編碼器常被用於深度學習中的非監督式學習及半監督式學習,用來將資料進行降維與資料特徵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天學習flutter 系列 第 26

技術 26.關於flutter的優化 (二)

用key來縮短widget構建時間 使用ValueKey、ObjectKey和UniqueKey等key,來避免flutter上的Element被unmou...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 【Day 27】Python for Web

創造路由 創造模板 Jinja layout.html {{ data }} 這篇文章是閱讀Asabeneh的30 Days Of Python: D...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Fastify 101 系列 第 26

技術 [Fastify] Day26 - 前後端整合 React and Fastify-Static

大家好,我是 Yubin 這篇文章會介紹如何將 Fastify 作為後端,並整合前端網頁,由 Fastify App 作為前端網頁的 Host,實現 Full...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
如何成為IOS初級工程師 系列 第 27

技術 Day-27 版本控制 - Git, Github

為何要使用版本控制 是不是大家有誤刪檔案的經驗?為了避免這種情況發生,最簡單的做法就是備份,但是如果專案很大,備份會很難管理,而且如果要跟其他人共同編輯那更是特...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 web component 組件庫實做建議-大型複合組件

抱歉,這篇文章寫的錯誤百出,請各位無視這篇文章,我再找時間更新。 在使用web component建構組件庫的時侯,有一個很常見的問題,那就是web compo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
前端菜鳥的react初體驗 系列 第 26

技術 前端菜鳥的react初體驗 Day26-To Do list

終於,終於。要進入到我逃避已久的To-Do-List,為什麼?因為我就真的......也還不會寫。 那麼今天,要來幹嘛呢?要來, 用React思考 (是的,這幾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 生病休息中

休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day26] [演算法]二分搜

如果你今天想要在一個遞增陣列裡面尋找一個值你會怎麼做呢? 一格一格找嗎?這樣的最慘的時間複雜度是O(N)(也就是找到底才找到),其實還可以更快喔。 那就要用到今...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day28] 從ClojureScript, Reagent到 re-frame (1) 建立re-frame專案

[Day28] 從ClojureScript, Reagent到 re-frame (1)建立re-frame專案 大家晚安~前面幾天對Reagent的初步認識...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26: 使用Tableau:將圖表上色與製作圓餅圖

       今日筆者將使用昨日鐵人賽中使用到的「Sample Super Store」檔案,並將圖表上色、製作更多視覺化圖表。首先,需在Tableau Pub...

鐵人賽 Software Development DAY 28
新手村的練功筆記 系列 第 28

技術 Day 28 SQL - CREATE

今日課程範圍SQL Lesson 16: Creating tableshttps://sqlbolt.com/lesson/creating_tables 昨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 30

技術 [Day 30] UVA12468 & UVA10469 & 結尾

UVA12468 點我進UVA12468 #include<iostream> #include<cmath> #include<...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - Real Routing - 試試 match 方法

首先,我們將引進 matchmatch 會將參數記憶起來,然後去 match URL # rainbow/lib/rainbow/routing.rb m...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27 — 做點小小模板:製作 helm chart

貨櫃這麼多要怎麼設定?來製造模板快速部署貨櫃吧~ 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 上一篇安排了要部署的 Kubernete...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
大家的心聲手機查 系列 第 26

技術 NN分析方法熱身

一、必要套件- from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data- import tenso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 29

技術 [Day 29] UVA10260 & UVA12289

UVA10260 點我進UVA10260 題意: 輸入一個單字,把它編碼成對應的數字1 represents B, F, P, or V2 represents...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Linux in my LIFE 系列 第 28

技術 我的Linux生活日記 28.KVM

在 Linux 中可以透過建立 KVM「核心基礎虛擬機器 (Kernel-based Virtual Machine;KVM)」 建立不同作業系統環境,無論是...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 後記

這次的挑戰順利地達到30天。很感謝訂閱追蹤這系列文章的各位!這是我離開碩班論文地獄第一次以社畜身分參加鐵人賽! 不過,在此我也要向各位致歉,沒有帶來完善的文章內...