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鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10-Secret

Secret 應用啟動過程中可能需要一些敏感信息,比如資料庫的使用者名稱、密碼或者密鑰。將這些信息直接保存在容器中顯然不妥,Kubernetes提供的解決方案是...

鐵人賽 Software Development DAY 10
軟體架構師的自我修養 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] 事件驅動架構的設計模式(上)

根據這份報告我們可以看到,事件驅動架構模型是一個熱門的主題。但是,要設計一個好的事件驅動架構很有挑戰性。 我們都很熟悉同步模型,一個請求直接對應一個回應,但在非...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3] Menu Icon: 漢堡包 好好ㄘ

前言 在每天的實作中,都會遇到不熟、不知道如何使用語法完成的難題,可以點擊CSS 100作者本身的CodePen參考(參考下圖紅色箭頭),像是背景色、動畫效果之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9] 來認識 axios 吧!之「既生 fetch,何生 axios?」

本日正文 今天終於要來用 axios,查了一下發現 axios 也是用 Promise 物件的寫法,跟昨天介紹的 fetch不同的地方是,fetch 可以直接使...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 第四天:Android 四大元件之 Activity(二)

今天要來說說 Activity 的生命週期 Activity 生命週期 首先先放上官方的圖,相信學習過 Android 的人一定對他不陌生,流程展示了 Acti...

鐵人賽 Software Development DAY 10
第一次學C#的經驗談 系列 第 10 篇

技術 Day10主題:認識判斷式

就像是人生的十字路口一樣,總是會遇到很多需要判斷的時候,向左走向右走般的選擇…判斷的好人生是彩色的,判斷不好人生是黑白的!何時要用什麼判斷式,就請客棺看下去~...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
【每天5分鐘】學前端 系列 第 9 篇

技術 Day09【每天5分鐘】學前端 | CSS 選取器

昨天介紹了 CSS 的格式,我們來複習一下: 選取器{ 屬性: 值; } 範例: p{ text-decoration: underline; }...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
語言學與NLP 系列 第 10 篇

技術 Day 10 一篇搞懂 R 語言的迴圈 Loop

今天要帶大家認識 R 語言的迴圈寫法。可能大家聽到 loop 都會有一點懼怕,覺得是比較複雜的程式語言。的確,寫 loop 是非常考驗邏輯的一件事,我自己初學程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Day 04] Fragment 的實作 - 1 (透過佈局 XML 來添加)

1.透過佈局 XML 來添加 Fragment 我們來比較一下官方 Sample Code 跟我的實作之間的差異。 在我的電影評論應用程式, <!-- r...

鐵人賽 DevOps DAY 1
30天準備CKA考試 系列 第 1 篇

技術 Day 01:Kubernetes與我

Day 01:Kubernetes與我 我是在三年前開始接觸到了Kubernetes,依稀記得當初我是為了做AI而加入那間公司,報到的第一天,我發現我們整個Te...

鐵人賽 Software Development DAY 10
QA工程師的美麗與哀愁 系列 第 10 篇

技術 第九卷 - Staging 環境什麼時候用?QA可以用哪個環境做功能測試

上篇簡單帶過軟體開發與發佈的週期,這篇來講RD與QA合作的相關實務。 主要包含開發環境與測試環境的配合,以及產品推出前怎麼配置不同測試環境。 開發與測試環境...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day01 踏入Google的設計語言

這次Kotlin 實踐 Material Design 懶人包,文章主要關注在 Material Design components 的實作上,所以會有大量實作...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 跨域學習地圖 人工智慧概念與應用

人的科技文明發展始終來自於人性 "人工智慧"之所以叫做人工智慧,顧名思義意思就是透過人為的發展與研究,研發出具有類人類智慧的平台或是工具,而...

鐵人賽 Software Development DAY 10
持續進化論 系列 第 10 篇

技術 DAY10 - 返樸歸真

曾經有遇過應徵者因為太過於依賴框架,導致被問到基礎的 SQL 語法反而答不出來, 用過了非常方便的框架之後,還是得了解一下 SQL 的原理,才不會遇到這種窘境...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10 例外管理,記錄如記帳,日後好算帳

先談談例外管理 例外管理 最初由 科學管理學之父 泰勒 (F•W•Taylor)提出,其中他也是 現代管理學之父 彼得杜拉克 推崇的一位大師。例外管理 指最高管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day15-$merge 將資料寫回資料庫

當你好不容易寫好一連串的aggregate,想要將整理好的資料寫回資料庫內,這時候就可以使用$merge將資料寫入,使用上必須特別注意,一定要放在pipelin...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 Day 5「紙」上談兵的重要性

紙上談兵的「紙」-文件(documatation),於專案管理過程中,常被忽略或是很不起眼,但它卻有記載著專案前世、今生與未來(BNA;Before Now a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
數位影像處理 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] 數位影像的取樣量化

正式進入OpenCV影像操作前,讓我們再對影像的基礎知識更熟悉些,這次將介紹何謂取樣與量化。 影像數位化的過程,需經過 取樣(Sampling) 與 量化(Qu...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 進入第10天~函數的回傳值

最大的魔王就是-中秋節連假 這邊先來講~函數的回傳值~就是可以利用運算~產生結果 先來講講-攝氏轉華氏公式-℃ = (οF - 32) / 1.8 用此來寫CO...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day4] 資料視覺化(Data visualization)

資料視覺化是我們了解資料的第一步,透過圖形的呈現,使我們對於資料有更近一步的了解。常見的資料描述圖為直方圖(histogram)、盒鬚圖(boxplot)、折線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
我在資訊公司日子 系列 第 10 篇

技術 樂高蘭花

三天連續休假,你通常會做什麼? 一如過往,習慣在休假第一天會想要買些鮮花來佈置家裡,平日工作早出晚歸,鮮花沒人欣賞,而周休二日時間過於短促,是已三連休至少多一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 第四日:無障礙網頁設計 CSS 注意事項

今天中秋節,早上想了想還是在家烤肉最有味道,所以就跟家人們跑去大賣場買東西,可是感覺好像沒有烤肉專區,奇怪,這樣子體驗相當不 OK 啊,還要我到處慢慢挑,應該弄...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - Redux-thunk

今天我們要來說常被拿來跟 Redux-saga 一起討論的 Redux-thunk 什麼是 Redux-thunk Redux-thunk 跟 Redux-sa...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 從異世界歸來的第十天 - Kubernetes 三兄弟 - Pod 的生命週期 (四)

概述 恭喜堅持到這裡的各位,走完前面幾篇實戰練習已經可以大聲的說:媽我在用 Kubernetes 了~,但凡事一定都不會如想像中的單純,接下來我們要正式進入進階...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 SQL | 使用「IN 」或「BETWEEN」時機

如何讓你的SQL查詢語法看起來更簡潔 一樣來張流程圖釐清思緒 初接觸SQL時篩選同一欄位條件,往往會採直覺方式(如圖中紫色框內語法)編寫 看起來就會使語法變得很...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - CSS 偽類 (Pseudo Class)

偽類 (pseudo class) 是一種特別的 CSS 語法,它只會在指定的條件下生效。例如最常見的滑鼠移到 HTML 元素上時讓文字變色、底色變色,這種產生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 Side Project : Scroll Animation 滾動動畫

今天要來做的是滾動動畫,利用滑鼠滾輪來控制BOX從左右兩邊交叉的出現,倒回去也一樣可以XD! 那我們就直接開始吧 運用知識點羅列 CSS 知識點 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 彌月

在小孩出生之後,就難免有些習俗,這部分就看爸爸媽媽決定要不要"玩"囉,其實現在很多爸爸媽媽也並非相信傳統習俗,而是抱持著參加活動的心態去弄,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-遊戲連線基礎(9)-Rollback part 1

結合前面章節所講的集大成遊戲類型就是格鬥遊戲,對於格鬥遊戲而言都是幀與幀之間的戰鬥,在毫秒之間就能決定勝負,因此短時間之內的誤差都有可能會嚴重影響遊戲的體驗。...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Vite + Vue3 建立頁面 - 使用 vue-router 來建立單頁式應用程式(SPA)

之前有安裝過 vue-router 這個套件,它就是可以用來做單頁式應用程式,可以讓你的網站速度效能變好,因為在點擊站內連結時,不會每次都重新整理頁面。 目前我...