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共有 19451 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 26
Javascripts惡補小教室 系列 第 26

技術 Day26 Javascript Promise(2)

我們前面介紹了Promise的簡單建構函式用法,以及Promise函式可以使用的方法Promise.all、race、resolve、reject,以及Prom...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
氣象食材 系列 第 27

技術 [Day 27] 天氣特報-豪大雨特報(CAP)

今天介紹我平常沒啥用到的cap格式檔案。Common Alerting Protocol (CAP),中文為共通示警協議。主要給各類災害緊急警報與大眾示警在各式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
CSS UI(動畫)相關 系列 第 27

技術 D27看YT學 CSS動畫_霧面玻璃1 (霧面效果)

今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=W8RPE_CyTug&t=221s今天才知道 CLASS的值 可以用空白拆成...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
從0開始 系列 第 26

技術 從0開始 - 實作(1)、補充<div>、<span>

Hi 重頭戲到了 終於設計一個自己網頁吧 因為害怕開始,所以我先淺淺的畫個草圖 但是這裡有一個很重要的HTML元素我前面沒提到 區塊層級和行內層級的區塊。 還...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
Android app 效能優化 系列 第 26

技術 熟悉 Component 的使用方式 - 以 RecyclerView 為例

Android 為了讓我們開發方便,提供了多樣的 Component 方便各種 UI 的需求。這些 Component 在處理一些複雜的 UI 需求會有一些需要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day30 - 心得

今天終於是最後一天了,很高興能夠順利的完成這30天的鐵人賽,在參加之前還一直很疑惑自己究竟能不能挑戰成功,但現在此時此刻我成功了,證明我是有能力的。參加這次鐵人...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
Microsoft RPA Solution 系列 第 25

技術 Day25- Excel自動化與迴圈

利用Power Automate Desktop操作Excel的欄位複製與貼上, 存檔等功能, 最後迴圈計算平均匯率, 迴圈是必學的功能之ㄧ啊

鐵人賽 Software Development DAY 26
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 26

技術 Day26 - gRPC - Golang

要學習的東西太多了,最後幾天有點亂掉,今天就來研究gRPC吧。 RPC RPC是Remote Procedure Calls(遠端程序呼叫)的簡稱。一種遠端遠端...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Dear React 修煉之路 系列 第 27

技術 (D-27) Dear React 修煉之路:form表單

在App.js中輸入以下程式碼使用 useState 來判斷表單是否有完成資料的填寫將usestate函式當作可以傳出去的props,給 Form.js 的co...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Day-26: 介紹 html form

學習網站:HTML form 表單 - HTML 語法教學 Tutorial 發佈在 Youtube

鐵人賽 Software Development DAY 30
Functional Programming with C# 系列 第 30

技術 Day30. 結語

終於來到第30天了,來說說我的心得吧!當初選這個題目主要是因為想要學其他語言,於是接觸到了FP範式,雖然還是可以用類似物件導向的方式做出想要的功能,但總覺的跟語...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day 27. Web Tracking 可以是 Privacy-preserving 的嗎?

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/privacy-preservi...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
派對動物嗨起來! 系列 第 27

技術 D27 - 一人一隻才公平

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - 端對端測試 - 利用 Cucumber 撰寫登入作業測試規格

前言 上一篇完成了 Cucumber 設定,並且利用 Cucumber 改寫了 application.cy.ts 的測試內容。今天會利用 login.cy.t...

鐵人賽 Web 3 DAY 27

技術 Day27 有點像股市期貨和權證的穩定幣

穩定幣這塊,對於我這個初入幣圈的鄉民,不是太了解,所以我也可能會有誤解,以泰達幣而言,例如說我想買一萬美元等值的泰達幣,就必須繳交一萬美元的法定貨幣給泰達幣公司...

鐵人賽 Software Development DAY 26
Kotlin on the way 系列 第 26

技術 Day 26 設計模式 工廠建構的細節

Factory simple factory Companion object factory unlock companion object Extens...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 React side project--Speed dial(快速菜單)

不管在手機版本或是儀表板(dashboard),都可以有一個可收合的菜單 在Css中要設定許多狀態,如今在Mui中出了一個元件,簡單管理狀態來開合組件 &lt;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 30

技術 (Day 30)Pixel:Bit 怎麼玩?(完賽心得)

今天是 Day 30 ,終於要結束啦~,今天來講一下完賽心得 當初突然被邀請說要不要一起組隊參加 IT 邦鐵人賽,學生時期就透過 IT 邦文章學到不少東西,當時...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29] 簡單搞懂Promethues Python FastAPI 實作範例

昨天建立好Promethues之後, 今天就可以用python FastAPI框架來建立被監控的網站囉~其實我昨天已經偷偷寫在docker裡面啦就是online...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 想轉職的鯊魚從零基礎開始學習JavaScript Day-26 RegExp 正規運算式 (一)

概述 RegExp 正規運算式 全名是 regular expression是電腦科學的一個概念。正規表示式使用單個字串來描述、符合一系列符合某個句法規則的字串...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day28] 簡單搞懂Prometheus Docker實作範例

昨天有跟大家分享過Prometheus是什麼東西,今天就來用python實際操作看看囉~程式碼在這~我的Github 資料夾結構 docker-promet...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [雜談] 動畫師和軟體PM 不完美的就業與人生方向 (二) - 遠端工作者與災難

下一份工作我跑去一間小間的獨立遊戲工作室當動畫師,因緣際會下應徵到這份工作,這是一份國外的全遠端工作,那時候我第一次接觸到遠端工作,也是從那邊開始開啟我的全遠端...

鐵人賽 Software Development DAY 30
C#世界初探險 系列 第 30

技術 2022鐵人賽 Day 30 結尾

嗨嗨壓~~我是嚮導,我又出現惹呢!今天已經到第30天了,該來結尾了。C#是我入程式語言這個世界中,第一個碰到的程式。但因為是高中的教學,所以其實很多地方都沒學過...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 〔Day26〕看看Orange歸類文本之效果

經過上一篇文字預處理後,我們會得到一行行的文本內容,但這樣對於機器學習來說是無法好好讀取訊息的,所以要將這些單字轉換成數值,以便後續操作。來!我們快點開始動手實...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] TGS pb-16S-nf : 結果圖檢視與取樣深度 (Sampling depth) 的調整

資料前處理、品質管制、物種分配的視覺化 pb-16S-nf 本身即整合 QIIME2 軟體緣故,所產出的圖檔幾乎相同,本篇則先介紹資料前處理、品質管制、物種分配...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day28: 總是在回答相同的問題嗎?那就做個Line bot替你自動回覆吧!(上)

tags: ItIron2022 Javascript 前言 在台灣現在已經越來越多店家或是公司導入line bot的服務,不但可以提供一些智能化的協助,也會主...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 咩色用得好 - Array.prototype.splice (part - 1)

Abstract 我是阿傑,由於 splice() 這個咩色的 ECMAScript 的演算法非常複雜,為了避免文章過於龐大,會將其拆成 2 天介紹: 第 1...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 第26天 Kotlin小學堂(15) :標準函數

標準函數在做什麼 Kotlin的標準函數(或叫Scope functions)是指在Standard.kt中定義的函數,在任何Kotlin程式碼都可以自由呼叫他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 球門線 Goal-line technology

從 2014 年巴西世界盃開始導入球門線科技 類似網球的鷹眼系統當球完全通過球門線後 裁判攜帶的手錶會顯示進球避免足球比賽中進球與否因為裁判角度問題沒有獲得正確...