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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day21] 使用Custom Hooks改寫表單驗證、註冊頁開發

大綱 什麼是Custom Hook 建立Custom hook 建立custom hook - useInput 調整登入頁表單邏輯 導航到註冊頁 reac...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day 20 Max Pooling

Max pooling 是一個操作簡單,功能卻很強大的神經網路結構,我在學習Max pooling的時候,苦思了很久都無法理解它的結構為什麼有作用,最後是Hun...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY-20 雲端運算革命:醫療資訊的未來

前言: 雲端運算技術的發展已經改變了許多行業,而醫療保健領域也不例外,雲端運算結合醫療資訊正在改變我們接受醫療護理的方式,提供更高效、更便利和更具可及性的解決方...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
深度學習-TensorFlow 系列 第 21

技術 DAY21-TensorFlow常見語法

在TensorFlow裡除了常見的幾個模組之外,還有一些語法是很常被使用者使用。(像是上篇提到的tf.name.scope(命名域)在使用的時候,就會使用到tf...

鐵人賽 Security DAY 21
道德駭客新手入門 系列 第 21

技術 Day 21 網站伺服器入侵 4

使用 Nmap 枚舉 Web 伺服器訊息 探測目標主機的虛擬域名(Virtual Hosts) nmap --script hostmap <host&g...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
30天網路爬蟲學習 系列 第 20

技術 DAY20-爬取HTML容器標籤

由於<div>標籤是用來群組其他元素來建立紀錄和欄位,所以爬取群組的<div>標籤就如同是在爬取多筆紀錄,今天我們就來使用Web Scr...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day23]CSS-如何與HTML連結

今天要介紹的是如何將CSS套用在HTML上,共有三種方式。 一、使用<link>元素 先建立好CSS檔案後,在HTML<head>中輸...

鐵人賽 Software Development DAY 20
百變積木 , 好好玩 系列 第 20

技術 整合型玩法 - codeSkool - [簡單玩機器人]

簡單玩玩現成的積木方塊 一樣先進入線上編輯器codeSkool 看到右邊有機器人,我們可以直接使用左邊的動作方塊讓機器人動作 簡單設計 移動10點...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20, [軟體開發] 資訊安全,Information Security

BizDevSecOps 前幾年各種 XXXOps,這個詞是我從如今的身份覺得最合理的四個組合 Biz, Business Dev, Development...

鐵人賽 Software Development DAY 20
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 20

技術 Day 20. 只是增加看版文章列表測試就變的超難寫 - 分段進行

在上一篇最終定義出最終結果希望為 <?php namespace Recca0120\Ithome30\Tests; use Mockery; us...

鐵人賽 Kotlin DAY 21

技術 Day21 串接 Google Maps API - 在 Android 專案內使用地圖

今天要來設定地圖,實作的內容在這邊 : 設定地圖 前置作業 筆者後來改用靜態的方式加入 MapFragment,直接選擇Google Maps Frag...

鐵人賽 影片教學 DAY 22
睡醒來聽 PHP 與 MySQL 系列 第 22

技術 [睡醒來聽 PHP 與 MySQL] DAY22 結構化查詢語言(基本)

Welcome 歡迎來到「睡醒來聽 PHP 與 MySQL」系列! DAY22 今天要學甚麼?今天分享結構化查詢語言(基本) 🔶章節:🔹[開頭]🔹[什麼是結構...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21
雲端拼裝車,啟動 ! 系列 第 21

技術 Day21 template是 ?

Kubernetes模板是一種用於定義和配置應用程序和服務的方式,特別是在大型計算叢集中運行它們。我們可以將它想象成一份指導手冊,告訴Kubernetes如何建...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20:Raspberry Pi(樹莓派) 簡介

Raspberry Pi(樹莓派) 一種小型電腦,適合學習和實驗。 簡單介紹:樹莓派就像是一台迷你小電腦,大小大概跟信用卡差不多大,但功能很強大。可以想像它...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 Day30 - (防禦) SELinux 防禦機制初體驗

SELinux 是一套複雜的防禦機制,但好不好用就見仁見智。不過這邊先就我自身慘痛的經歷來說明,讓大家感覺一下這套機制有多嚴苛與安全。 先用 Cent...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 紫隊這條路 Day 20 資料安全、資料如何保護

前言 當我們講解完整個資安事件的生命週期之後,還有幾個要點需要注意也就是─後續追蹤與復原:如何確保資訊系統恢復正常運作並防止再次發生同樣的資安事件。 談復原之前...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day 21. Reverse - 實戰(上)

前言 今天一樣是在 Hackme CTF 找題目~因為很多題目都是 linux 環境的執行檔,時間應該會來不及,最後選了一題應該是 Python 環境的題目 p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
菜鳥建立自信心 系列 第 20

技術 Ruby - 陣列

#[ ]中括號就是建立一個陣列 list = [1, 2, 3, 4, 5, "aa"] #建立陣列也可以用%w #但是裡面的內容變成...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 [Day 20] 參考其他專案的 Output

今天的主題是介紹如何參考其他專案中 Stack 的資料,假設我們有兩個 Pulumi 專案如下:專案 B 的 stack 會需要參考到專案 A 相同名稱 sta...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [給心理人的前端網頁開發] 20 關卡三:網路實驗 - jsPsych Hello World 解說

昨天介紹了 jsPsych 是什麼,以及用它寫了一個 Hello World。今天來進一步的解說這範例做了什麼事情。 先附上程式碼: <!DOCTYPE...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 day 20 Mongo DB連動Node.js專案開發

Mongo DB作為後端寫一個等公車系統 我們可以將mongo db生活化,寫一個等公車系統用mongo db作為呈現我們先安裝Node.js和MongoDB,...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20:樹莓派的法則(The Raspberry Pi Protocol)

前情提要   在Day 19:密室三『樹莓派的秘密指令』中,莫菲斯說:「這是我們保護人類的方式──只有忘記過去的人才能真正活在當下;只有忘記過去的人才能真正享受...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Rails 查詢語句? 什麼時候該用哪個? Day 26

我平常在使用 Rails 開發的時候,時常搞不清楚要用那些查詢語句,整理了一下分享給大家! find 我們可以透過 find 透過主key值查找單個紀錄。例如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 來!威利在哪裡? 其一

搜尋演算法 搜尋演算法就是在狀態空間進行枚舉,通過某種方式(可能是枚舉、或一些啟發是策略)來計算符合特定條件的解或最佳解。 常見的搜尋演算法 線性搜尋:線性搜...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 營養師不開菜單的第二十八天 - Next.js in Docker,跟上容器化技術

關於容器化 在科技迅速發展的今日,部署的技術也經歷了不少的變革。從早期的物理伺服器到現代的容器化技術,每個階段都是為了追求更高效率和更好的資源利用率。 在傳統...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 一起來實作響應式網頁設計:初探Array Day20

影片教學 重點回顧 Array 陣列 當有性質相近的資料要存放一起時,可以使用array array 可以包含多種資料類型 array 不是 primiti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Practice again& again. 系列 第 20

技術 Android - 建立 Activity 的方式

其他相關章節: Activity 生命週期 觀察 Android Activity 生命週期 使用工具列建立Activity 情境一:使用 Co...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-021. 一些讓你看來很強的全端 TRPC 伴讀 -Middleware

終於說了那麼多next-auth篇幅現在可以談主角trpc 了,有了next-auth 的 session 內容,我們就可以把它放到 trpc 的 contex...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 [Day 21] Roguelike Tutorial - In Rust : Design Document

Design Document 今天來看Roguelike Tutorial的Design Document,當中寫到如果想要開發Roguelike遊戲需要怎麼...