iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 21
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 21

技術 [Day 21] 利用R語言分類文本

文本分類 文本分類簡介 你知道電子郵件過濾器是怎麼把垃圾郵件挑出來的嗎?或者當你在社交媒體上發文,系統是如何自動標記你的貼文主題的?答案就是「文本分類」,而且通...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 Jobs, CronJobs, DaemonSet

今天來筆記一下 Jobs、CronJobs、 DaemonSet 各是怎樣的 Objects。 Job 有些服務是要一直運行不中斷,但有些工作可能只需要執行一次...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day 21 Git 版本控制介紹

Git版控在Devops中是不可或缺的重要一環,以下介紹安裝設定、基本概念和常用指令: 安裝 Git: Git 的官方網站下載和安裝 網址:https://g...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 D20 - 實作異步流程 (六)

颱風假,不用上班,在家閒閒沒事做就來重構一下 ٩(◕‿◕。)۶ 最新版本請參考 D20/asynchrounous-refactor 重構內容簡介 這次更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天的Figma學習筆記 系列 第 22

技術 Day22 好用的Plugins介紹3

今天要來跟大家介紹的Plugin是「Content Reel」。當我們在設計專案時,時常會碰到需要填入假資訊來讓我們的專案看起來更真實,這個Plugin就可以很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day24] 自製簡易收音機

對我來說收音機的發明相當神奇,只透過無線電傳輸,聲音竟然可以傳播到那麼遠的地方,再透過收音機將聲音還原播放出來。本篇文章試著自己實作一個簡易的收音機電路,進而理...

鐵人賽 Odoo DAY 21

技術 [Day21]綜合應用-銷售商品出貨

在之前介紹銷售模組只有到訂單階段的成立,當商品存戶足夠(庫存足夠、透過採購取得、透過生產製造)時,即可將該產品進行出貨。 『採購收貨流程』與『銷售出貨流程』雷...

鐵人賽 Security DAY 20
從零開始學資訊安全 系列 第 20

技術 從零開始學資訊安全-DAY20:X.509憑證格式

今天來學習X.509憑證格式什麼是X.509憑證?X.509憑證是一種數位證書,用於證明數據擁有者的身份。它基於國際標準X.509,是一種公認的數位身份驗證標準...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 為首頁新增內文與近期發表的文章

基本的功能都實驗完了,今天來修改目前還是原生樣貌的首頁。 目前的首頁是透過 @/pages/[...slug].vue 頁面去渲染而成的,所以只要更改 @/co...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 D20: 看圖軟體(八) ScrollArea 捲動區域

不知道你有沒有發現,我們這個看圖軟體目前有個使用體驗上的問題? 就是這個看圖軟體的「視窗尺寸」是跟著「圖片尺寸」變動的。圖片很大的時候,視窗尺寸就變很大,圖片很...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21] 作業4:Bitcoin Trading Bot Design - 設計文件 review

Bitcoin Trading Bot Design - 設計文件 review 今天來reviewBitcoin Trading Bot Design 設計文...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
初窺Flutter 系列 第 20

技術 路由及導航-頁面跳轉傳送參數

前面學習了如何觸發頁面跳轉的功能,今天要來學習如何發送參數到其他頁面 1.建造傳遞參數的頁面(這邊沿用上一篇文的程式碼)在第一頁的程式碼中,寫入我要傳送的參數,...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 Day20-Computed 運算基礎運用

20-0 js const App = { data() { return { num: 10, search: '',...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 24] 以類別來表達文法規則 -解譯器模式 (Interpreter Pattern)

Intent 解譯器模式是一種行為設計模式,主要用於解釋語言的語法和語義。它為解釋語言提供了一個形式化的機制,並且通過建立一個解釋器來解釋語言中的句子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
初階面試常見題目彙整 系列 第 22

技術 初階面試常見題目回答-敏捷開發-鐵人賽第二十二日

在說完迭代,很多人都會想到敏捷開發,這也是很多人所認識的開發方法論,當然所謂的迭代不代表是敏捷開發,而只是其中的一個核心。 而往往很多公司都會訴說著,採用敏捷開...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
初次抓舉AI的世界 系列 第 20

技術 模型架構 D1 - U-Net

今天要來分享的是一個在語義分割領域中,很典型的分割模型 U-Net 是一個深度學習的網路架構,專門為處理醫學影像分割任務而設計的,不同於一般的卷積神經網路(C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 Grafana(一) 安裝 + 連上 Prometheus

嗚呼 總算脫離 Prometheus 了 (並沒有 之後還有一些要設定的東西總之就先來安裝 Grafana 並且讓他連上 Prometheus 吧 Instal...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 D24 Angular AWS EC2 站台建設(3) - Github Action CI/CD 自動化部署

我們昨天談了伺服器代理的機制與手動部署,現在來講講如何CI/CD與自動化部屬 首先,什麼是CI/CD? 如果要我去脈絡化的直接說的話,就是請siri幫我查詢天氣...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 Day29 - 作業8 解答 - 測試 cap-add ALL 以及 host pid 的逃逸手法

作業8 題目 : 我們都知道開啟特權容器會關閉 Seccomp、Apparmor 等相關機制,造成無法測試掛載 host pid 的逃逸手法,但假如給予今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 112/20 - 版面配置、主題設定和動畫 - 讓應用程式脫穎而出的 5 個快速動畫

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第二章「版面配置、主題設定和動畫」的「讓應用程式脫穎而出的 5 個快...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25 ECS Rolling Deployment 流程與 min/max 參數

今天來介紹 ECS 的 deployment~ ECS 預設的 deployment 方式是 Rolling Update,中文稱為「滾動式更新」,是不斷將現有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【Tech愛情對談】Talk 20 - 資深軟體工程師都懂的基礎知識? Ping, SSH, HTTPS介紹

老公老公,我們上次寫完文章,我今天就在公司聽到「ping」了耶,聽的懂的感覺真好 【Tech愛情對談】Talk 14 - 最簡易的Linux入門指南! 老公...

技術 104爬蟲-使用分詞工具統計工作內容中的出現詞頻率

今天要來將前面已經蒐集好的工作內容做斷詞等分析,目前規劃的流程如下: 1.從 Excel 文件中讀取工作內容欄位資料並儲存到 job_descriptions....

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 Day 20 : 客製化管理 - 如何打造最彈性且符合需求的 ERP 系統?

客製化管理 - 如何打造最彈性且符合需求的 ERP 系統? 嘿,各位鐵人賽的夥伴們!歡迎來到今天的主題,我們將探討一個相當有趣且很有深度的主題 - ERP 系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 30-20 Google Cloud Security 體系 ( 1 )

在開說 google cloud security 時,先來說一下整個資安以服務的角度來看,可以分那些層級。 首先我們看到以下的圖,可以知道可以分層以下幾個層...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Zabbix 設定接收事件通知-Email

Zabbix 設定接收事件通知-Email 在Zabbix Server設置主機應用Template進行監控,Templates中定義項目(Items)收集各項...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [第二十夜] 人眼視線 (Eye Gaze)--如何設計/訓練自己的人眼視線模型

前言 我們一起度過了之前幾次的專題,相信大家應該都對建立一個 AI Model所需要的流程有所有理解了!萬般不離其宗,基本上最重要的事情就是我們怎麼設計出適合的...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【Day20】爬取IMDB電影評論

因為找不到合適得中文數據集,改成一樣使用IMDB店營評論做接續,下面我們以爬蟲獲得電影頻論來讓後續做使用。我們來逐步解釋它的運作: 函式庫 import req...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 【第 22 話】攻擊數位簽章機制

文章大綱 在【第 21 話】驅動程式數位簽章我們認識了數位簽章,並且用 WinDbg 竄改 DSE,載入未簽章的驅動程式。 這篇要結合【第 14 話】CVE-2...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 Electron應用程式-1

完成了驅動程式及動態連結函庫後,接著就是應用程式的呈現,如Day01所提,會使用Electron作為基礎。今天會來介紹如何建置Electron應用程式的開發環境...