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共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [Day23] Airflow牙起來-Debug 和 Testing (2)

前言 昨天有用 airflow dags test 和 airflow tasks test 測試執行,今天要試著用 pytest 模組來 testing ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Master CSS 美化滾動條(Scrollbar)

前言 如果你有在 Windows 或 macOS 的作業系統中瀏覽過你的網站,你可能會發現當網頁出現滾動條時,怎麼兩個作業系統的瀏覽器所呈現的效果會有所不同,你...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day22] Airflow牙起來-Debug 和 Testing (1)

前言 知道為什麼標題會叫做「牙起來」嗎?真的開發就會知道了Airflow 的 debug 和 testing 都是比較麻煩的,會越用越抓狂,這兩天會整理我的方式...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 20 篇

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day20 .NET篇 SQL Server 創建表

當你在.NET開發中需要創建表格(table)時,可以跟著下面步驟做 創建表 首先對Models按右鍵 按加入,點現有專案 新增 將你要設計的t...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [Day21] 坐上 Airflow 時光機回到過去-Catchup 和 Backfill

今日練習程式 import pendulum from datetime import datetime import requests from airflo...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 第二十天 EventEmitter 觀察者模式

挑戰賽終於寫到第二十天了....加油加油,或許自己分享的零散,但我的確就是把自己所看到的所學的,再透過自己初步的理解,分享出來給大家,有時候太過艱深的文章實在啃...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
基礎網頁開發30天 系列 第 21 篇

技術 Day 21 互動小遊戲-猜拳(HTML、CSS)

HTML部分: <h1 class="game logo">猜拳遊戲</h1> &l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【Day 20】Whisper 小測試遇到一些問題

後來又多用了幾筆測試,因為 How 哥的影片內容比較前衛,Whisper 辨識程度比較低因此這次我用啾啾鞋的影片做範例用 base, small, medium...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [Day20] Airflow Scheduler 排程爬坑筆記(下)

Airflow 時間變數的地雷區 Before 地雷 start_date ⮕ DAG 開始的日期,必要參數 end_date ⮕ DAG 停止的日期,不必要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 加密貨幣投資(機)

加密貨幣投資的特點和風險加密貨幣這議題也風行了一陣子,網路上也是有很多介紹這邊GO Through 特點:高度波動性:加密貨幣市場非常波動,價格可能在短時間內劇...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 [Day 25] 讓機器人也有情感!使用Bard Api吧

前幾天都講爬蟲,納今天來講一個API使用方法吧 來介紹google bard,雖然不是一個很成熟的生成式AI,但由於結果生成很快,所以在這邊也是一個相比Chat...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
給前端新手的圖文故事 系列 第 20 篇

技術 暸解 SPA 基礎概念與介紹現今的前端架構

在傳統的網頁設計中,我們更換頁面時會替換 HTML 頁面,這邊可以把網頁想像成一本書,而每翻一頁的行為就是替換一個 HTML Page,另外網頁的操作通常會希望...

鐵人賽 Software Development DAY 25
從開始到放棄的Flask 系列 第 25 篇

技術 [Day 25]打造一個聊天室(4)

昨天的程式碼應該可以正常使用,那我今天來說說昨天的程式碼都做了些甚麼吧 首先先來看到js的部分 $(document).ready(function() {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 18. LINUX下ARM模擬器

QEMU: QEMU是一個非常流行的開源模擬器,它支援多種CPU架構,包括ARM。 您可以使用QEMU在Linux上模擬ARM系統。 要安裝QEMU,可以使用您...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
AI繪圖與實作 系列 第 20 篇

技術 Day20. 風格化圖片實作(上)

步驟一:選定用什麼圖片產生(過渡圖)中間圖 關鍵詞:A man, writing his notes on a desk, up close, in 4K, c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 監控網站狀態

前言 前幾天有在主機中架設了Media Web,也架設了Zabbix監控,今天要將兩者一起應用,Zabbix除了可以監控主機以外,也可以監控網頁狀態,用Zabb...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 20: 數據視覺化與圖表(上)

本篇將使用ECharts來介紹該如何將數據達到視覺化的效果 ECharts ECharts 是一個流行的開源 JavaScript 數據視覺化庫,由百度開發和維...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 Zabbix自動添加監控主機

前言 在設定Zabbix進行系統監控時,手動添加每一台主機不僅耗時而且容易出錯,所以Zabbix提供了自動添加主機的功能,讓使用者能夠更方便、快捷地完成。 一、...

鐵人賽 Kotlin DAY 22

技術 D22: 雲原生 Kotlin 也有份? 談 Arrow KT Resilience

本日參考 : https://arrow-kt.io/learn/resilience/circuitbreaker/ 把 function 當作參數,我們...

鐵人賽 DevOps DAY 25
CI/CD 系列 第 25 篇

技術 Day25:自動遞增 Image 版號

在CI/CD(持續集成/持續交付)流程中自動遞增圖像版本號通常是很有用的。這樣可以確保在每次部署時都使用不同的版本,以便更好地管理和追蹤應用程序的變更。以下是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
了不起的 Svelte 系列 第 20 篇

技術 第 20 天:Svelte 中的邏輯運作:`await` 邏輯區塊

第 20 天:Svelte 中的邏輯運作:await 邏輯區塊 「然而她卻不明白。」說道這,他頓了一頓:「她以前是能夠明白的。我們會送出請求,然後在那兒 aw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Go in 3o 系列 第 26 篇

技術 [Day26] Go in 30 - Debug - 單元測試(unit test)

一、本篇提要 最後要來看Go程式撰寫簡單的單元測試,並使用 go test 來替我們測試函式與套件。這次我們會沿用之前的shape程式範例,並稍作改寫。 二、撰...

鐵人賽 Security DAY 20
電腦漏洞與入侵 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - 遊戲玩家的夢魘,DDoS

有在玩線上遊戲的人想必對這個名詞不陌生,DDoS。每次被攻擊都會牙癢癢,玩是一秒都玩不下去了,今天讓我們來了解一下DDoS是什麼還有它的原理吧! DDoS...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day20 - Databricks Machine Learning (Databricks ML) 簡介

在一開始的幾篇,有透過一個簡單的範例來說明如何使用 Databricks 的機器學習功能。這篇會從基本觀念說明 Databricks 的機器學習功能。 Dat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20:來聊聊測試這件事(上)|Flutter TDD

在軟體開發中,當我們需要照顧的 Scope 越來越大,就會發現要維護程式碼品質這件事情越來越力不從心。所以測試的需求就應運而生,當我們越來越依賴測試來維護品質以...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
踏上AI的步伐 系列 第 21 篇

技術 Day 21 深度學習與主要神經網路(四)-RNN

循環神經網路 若以人體器官來比喻的化,CNN就猶如人類的眼睛,可以快速辨識圖片;而RNN對人類而言就像是耳朵與嘴巴一樣,能有效聽懂聲音、看懂文章這就是所謂的循環...

鐵人賽 Web 3 DAY 20
Web3新手初探筆記 系列 第 20 篇

技術 實作簡易DEX ep.3

計算滑點 x=代幣x的量,y=代幣y的量,dx=投入代幣x的量,dy=輸出代幣y的量,dy’=零滑點輸出代幣y的量 實際兌換 零滑點兌換 滑點計算z 這裡寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 開發學習之旅 Day25 - 在Spring Boot中整合FCM

通過在Spring Boot中集成FCM,實現通知的發送和管理。我們將建立一個Spring Boot程序,配置Firebase Admin SDK,設置FCM服...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 把自己角色扮演好

在之前的文章中有提出了當重複的東西一再出現的問題,當時並沒有特別的去談一些理論和解決方法,但在後面幾天小編開始慢慢的置入 SOLID 中的 Single R...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day23】做Slider好用的功能 - IntersectionObserver

IntersectionObserver IntersectionObserver支援度:Can I Use) 因為前幾天講到slider,想要紀錄一下前陣...