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鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 【鐵人賽】DAY-19 Flutter 顯示即時資料

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 回到台灣了 終於不用思思念念怕鐵人賽斷更🤣 昨天在 Golang 那邊建立了一個 WebSocket 通道 雖然還沒把資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
基礎學習Flutter 系列 第 19 篇

技術 Day19-學習[Building for iOS with Flutter]IOS 轉換Android (記錄)

頭段:1-68 import 'package:flutter/cupertino.dart’; Ieport 'packoge:flutter/foundat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從零開始的 clojure 系列 第 20 篇

技術 Day 20 Clojure - Function- Defining Functions with Docstrings, Parameters and Arity

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天我們要來學習在定義函數時的「文檔字符串」(docstring) 以及「參數和參數個數」(...

鐵人賽 Software Development DAY 19
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 19 篇

技術 Day19. 擴充爬蟲測試 - 思考抓取列表方案

在上一篇我們已將程式重構為 <?php // src/PttCrawler.php namespace Recca0120\Ithome30; use...

鐵人賽 影片教學 DAY 19
Vite 原始碼解讀 系列 第 19 篇

技術 [Vite 原始碼解讀] HMR part 1

30 天影集播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAEFJzjAQC6DbWTeDIC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AI對我們的影響 系列 第 25 篇

技術 Day 25:Hugging Face介紹

它到底是什麼?簡單說Hugging Face是人工智慧開源平台,開發者發表和共享預訓練模型、資料庫和示範檔案等。Hugging Face共享超過10萬個預訓練模...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY20-懶人好幫手AUTOCRAT(5)

今天繼續介紹AUTOCRAT吧~ 第九步添加/刪除作業觸發器:Run on form trigger表單填入後即時寄出Run on time trigger表單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30 天學習資料庫 系列 第 20 篇

技術 SQL having

用來過濾數據的 -- 若過濾條件中使用了聚合函數,則必須使用having來替換where 否則會出錯-- 使用到group by才能使用having, 且hav...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21
HOW TO GO 系列 第 21 篇

技術 21. ebiten (5)

動畫 參考這個範例:Animation const ( screenWidth = 320 screenHeight = 240 frameOX...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 Day27: 情境練習05-事件檢討

專案過程中,可能有突發的問題出現。當事件處理過後,必然進行檢討。在追究問題的過程中,如何好好的敘述問題與解決手法,是讓事情由扣分變成加分的關鍵。 洽 有時候要進...

鐵人賽 WordPress DAY 23

技術 Day23 WordPress 安全性、備份、速度和成長工具 - Jetpack

WordPress 安全性、備份、速度和成長工具 - Jetpack Jetpack 是一個強大的 WordPress 插件,它提供了廣泛的功能,可以大幅改善...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
SwiftUI 男孩 系列 第 20 篇

技術 Day 20 : Mock API

Photo by Sulthan Auliya on UnsplashQueenstown, New Zealand Press ‘Command + N’ t...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 LLM 和機器學習的介紹-Part 5

續上一篇LLM 和機器學習的介紹-Part 4 ,我們繼續討論一些數據模型(data models)。 實體-關係模型 (Entity Relationship...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 一起來實作響應式網頁設計:Function 是什麼? Day19

影片教學 重點回顧 Function 函式 f(x)=3x+1 function 使用流程:先建立(定義),再使用(呼叫) parameters argum...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 2D像素遊戲設計經驗分享 - 橫向卷軸遊戲的基本移動設計

這次想要來談一下2D橫向卷軸遊戲的基本移動,雖然說是基本移動,但好的2D橫向動作遊戲常常都不是只有左右上下這麼簡單。 走動 首先,遊戲人物的左右的移動,雖然在我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Zabbix Autoregistration 自動註冊

Zabbix Autoregistration 官網說明Autoregistration是可以允許使用Active模式的Zabbix agent主機主動註冊,讓...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 [Day19] tilemaker 細部設定

前幾天都從需求出發,使用 tilemaker 製作圖磚並立即渲染到 Maplibre 的 Web Map 之中。 從源頭的 OSM 資料集到最後展示的地圖,大致...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 : 座標地圖智慧王 - Geocoder

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 19 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [JavaScript和jQuery篇] JavaScript基本(DOM、Window Object)

DOM(Document Object Model)    其中Document就是指HTML,Object是指JavaScript,你可以簡單把DOM想成讓J...

鐵人賽 Software Development DAY 19
LELECOCODE 每一天 系列 第 19 篇

技術 Day 19: Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 19: Execute Asynchronous Functions in Parallel Given an array of asynchronou...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19: 取得資料 - READ

SELECT prepare 方法可以取得資料,prepare 方法及 SQL 的對照大概長這樣: try db.prepare(tableMember) /...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Day28 - 作業7 解答 - 熟悉 AppArmor 特性

作業7 題目 : Apparmor 的阻擋是針對檔案路徑去做進行阻擋的,也就是說動用你的頭腦就可發現繞過的方法,請在開啟強制模式下並且不修改及編譯程式的情...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
基礎網頁開發30天 系列 第 19 篇

技術 Day 19 隨機抽取圖片(HTML、CSS)

HTML部分: <button id="randomBtn">Draw Out</button>...

鐵人賽 Vue.js DAY 19
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 19 篇

技術 開箱19:所以Import是?陪我一起觀念釐清~

在轉寫框架時,用了很多import,可是卻不知道有區分靜態跟動態導入(dynamic import)?那動態載入跟框架裡面的用法有什麼關係?於是我將很多困惑交給...

鐵人賽 WordPress DAY 24

技術 Day24 提升網站速度 - Autoptimize

提升網站速度 - Autoptimize Autoptimize 是一個 WordPress 插件,它的主要功能是優化和加速您的 WordPress 網站。 當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 19 篇

技術 Graph 攻略 part5 (Topological Sort)

Hi 大家好,今天要繼續攻略和Graph有關的演算法,中文叫做拓璞排序。很常用來說明這個演算法的例子就是之前在介紹Adjacency List時分享其中一題le...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 生命週期 part 1

生命週期是什麼 生命週期指的是一個變數的出生與死亡,就字面上來看其實蠻白話的 看起來我們好像只要知道他什麼時候出生跟什麼時候死亡就好? 不過在 Rust 中其實...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 基本工作之外:狀況題2【怎麼打考績】

在談「怎麼打」之前,要先談一下「為什麼要打考績」? 打考績不是: 不是像升學考試或證照考試。在這些考試裡,「分數」本身就是個目的,用來決定是不是能順利升學或夠資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
富士大顆 系列 第 19 篇

技術 vol. 19 Rails 裡的 helper, Service Object, Concern 到底怎麼用?

你好,我是富士大顆 Aiko今天來談談這三個概念有點像的 Rails 元素:helper, Service Object, Concern 特性/用途...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
React Native CLI 開發心法 系列 第 29 篇

技術 DAY 29 React Native 效能優化:提升效能實戰(三)& 效能優化總結

延續上一篇優化程式碼的實例,還剩下一個地方需要改善,那就是圖片。 使用圖片快取 (Cache Images) 透過 Cache 減少發送網路請求而且可以更快的載...