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鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 收官吧!技術之路:鐵人賽 30 天的學習和成長

參賽心得 嘿,大家好,來談談這場讓我熬夜、緊張、但最終滿足的鐵人賽吧!這整整 30 天,我致力於探索 TypeScript,並開發一個令人驚艷的書單系統。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day_29: 圖片跟著鼠標

1.code import React, { useState } from 'react'; import styles from './ImageFollo...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 D29 - 副作用與復原

在操作外部資源時,會造成副作用,例如新增一筆資料到資料庫,就是一個包含副作用的操作。 實務上有個場景還滿常見,我們常常需要操作多個外部資源,只要其中一個環節失敗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY29 - 我使用的字幕翻譯的外掛(chrome)

按照課程的內容,大概寫不完了,今天也整天都在外面忙所以簡單介紹一下,我目前使用的chrome 外掛 for Udemy 課程的字幕翻譯目前我只會買有英文字幕(有...

鐵人賽 Software Development DAY 29
為你自己學 Ru.....st 系列 第 29

技術 [為你自己學 Rust] 建立桌面應用程式 - Tauri

對一般只寫 JavaScript 的工程師來說,想要寫一個桌面應用程式,目前比較簡單的選擇就是 Electron 了。只要會 HTML、CSS 跟 JavaSc...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
Vite 原始碼解讀 系列 第 29

技術 [Vite 原始碼解讀] 動手實作陽春版 Vite part 2 - Pre-Bundling

30 天影集播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAEFJzjAQC6DbWTeDIC...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 單元測試

為程式碼測試是一件很重要的事情,不管在哪個程式語言,程式都是必須要寫的 雖然說 Rust 本身在編譯期間就會檢查基本的錯誤 不過能加上測試應該更能減少錯誤發生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Zabbix High availability 設定

Zabbix High availability 設定 High availability (HA) 高可用性是應用在IT環境的重要項目,當服務出現故障時進行移...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Master CSS 的渲染模式(Rendering Modes)

Master CSS 提供了三種不同渲染模式,你可以根據應用程式的特性與網站所使用的場景來進行選擇,以滿足實際的業務需求。而且 Master CSS 也非常的靈...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Spring Boot 零基礎入門 系列 第 29

技術 Spring Boot 零基礎入門 (30) - Spring Boot 零基礎入門總結

Spring Boot 的學習路徑 在看完此系列的 Spring Boot 零基礎入門文章,後續還想要進階學習 Spring Boot 的相關知識的話,建議可...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 DAY 29 - 來實作一個 TodoList 吧!(二)

⭐任務說明 來完成一個 Todo List 吧! 第一階段-建立一段點新增後會儲存資料 使用 useState 紀錄資料狀態 import { useS...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Laravel Breeze auth探討2-Day28

這天:Laravel authentication 文件閱讀/w Breeze-Day25文章收尾在,發現app>Http>Middleware&g...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 [Day 30] 來為這次side project 做個總結

RogueLite: VTuber's Dark Odyssey 開發總結 1. 目標回顧: 這次挑戰的初衷是製作一個以VTuber為主題的RogueLite...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29 - 實作(六)- CD 流程文件撰寫

前情提要: 終於進入到最後的 CD 部屬環節,由於我們自身所架設的 Linux server 並沒有對外開放,因此在 GitHub Actions 上是無法進行...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29:物聯網幽靈的RESTful API 謎題.芝麻開門

前情提要   在Day 28:Flask計畫.RESTful API 之門中,你們拆開風扇後發現裡面居然藏著一塊電路板!原來,這就是你們在找的隱藏的電路板。你們...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29
docker 系列 第 29

技術 Day29 ReplicaSet & Deployment

Kubernetes 中,有一個比 Pod 更進階的元件叫做 ReplicaSet,這是一群 Pod 的複製人,讓服務可以不單打獨鬥,可以有多個相同服務共同分擔...

鐵人賽 Odoo DAY 29

技術 [Day29] 設計圖書館使用者前端會員功能

先前設計的大多是給管理者的介面,今天則是來設計前端介面,讓外部使用者來做存取。圖書館會員使用前端功能時,可以為會員分配一個使用者登入名,以存取其圖書結帳請求。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
待業不頹廢 系列 第 29

技術 Day 29 . 欸 今天要幹嘛 - file processing

行前提要 來到第29天,雖然要結束了,但有幾篇還要再修正或補齊,感覺好像欠債一樣開始進修變得很忙,繼續消化課堂的內容,複習好了 file processing...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] Simple Auth App : 來做個收尾

昨天為TypeORM和SQLte連接方式做了除錯[Day 29] Simple Auth App : 修復TypeORM 問題與DataSource,整理完DB...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
App從開發到上架 系列 第 29

技術 ios 開發:fb第三方登入

首先,確保你已經在Facebook開發者平台上建立了一個應用程式,並且取得了應用程式的App ID。接下來,你需要將Facebook的SDK整合到你的專案中。你...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 Day 29 - 開始收錢錢

前置作業:付款資訊的 model 以及 controller / 付款成功及失敗頁面 今天做完就差不多串接好金流了! 設定付款成功後的導向頁面 還記得我們在設定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸七

Disjoint-set Data Structure 主要特性 Disjoint-set(並查集)是一種數據結構,用於追蹤和管理多個不相交的集合。其核心功能是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [DAY 29] 使用ESP32開發音量控制按鈕

嗨~各位!今天來使用ESP32製作簡易的音量控制按鈕,雖然我昨天說要結合line notify與火車誤點時間的API,但是我試了好久真的做不出來,真的很抱歉今天...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【Elasticsearch】使用 Java API Client 完成簡易搜尋框架(上)

昨天我們知道 Java API Client 需要哪些資料來建構搜尋請求。並設計一些方法,用來產生代表搜尋條件及排序方式的物件。而接下來兩天的目標,是能透過 R...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 DAY 30 「Kaggle Fashion MNIST數據集」來做CNN模型融合10種不同的服裝分類啦~

Kaggle Fashion MNIST數據集分類 使用卷積神經網絡 (CNN) 作為基模型應用模型融合方法來提升性能~ import numpy as np...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
React 個人讀書會 系列 第 30

技術 Day 30 - 旅途休息一下!

心得分享 很高興第二次參加 iThome 鐵人賽也能順利完賽,有了第一次參加的經驗後,對於整體的文章規劃也更加明確,不僅如此,參加 IThome 鐵人賽讓我感...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 DAY 30 「飛機引擎」PHM案例

案例名稱:飛機引擎健康監測 一家航空公司希望監測其飛機引擎的健康狀態,以提前發現可能出現的故障,並進行相應的維護。 解決方案:數據收集:安裝在飛機引擎上的傳感...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY 29 「Kaggle 貓狗分類」來做模型融合+超參數調優進行分類啦~

模型融合的過程中進行超參數調優~ Kaggle 貓狗分類競賽中應用模型融合並進行超參數調優來提高準確率 其實在實際應用中,超參數調優是提升模型性能的重要一步,可...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29

技術 python基礎及數據科學之應用day 29[聊天機械人]

今天是29天 應該是這個主題最後關於技術內容的文章,說今天的內容其實我一早已經想好,這是參考一下外國YouTuber所改良的程式,我新增的大概就事輸入資料,那麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
不同的AI 系列 第 29

技術 不存在的model

AI模特AI顧名思義就是運用AI技術所形成的虛擬人物,擁有著完美的臉龐和完美的身材,不僅可以自由的控制他們的臉部表情,還可以微調各種動作和細節,目前常被用在買衣...