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鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 DAY 30 「單調隊列(Monotonic queue)Leetcode」進入面試的Python程式碼撰寫~

每日溫度(Daily Temperatures) - 題號:739題目描述:根據每日氣溫列表,請返回一個列表,其中存儲了你需要等待多久才能看到一個更高的溫度。...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [第二十九夜] 資料隱私問題 Part.2--考慮真實資料去識別化(De-Identification)的方法

前言 我們回想一下顧慮資料隱私的方法目標,基本上主要是希望目標部屬模型 不要看到原本完整的真實資料,如果我們沒有考慮Federated learning那種使用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 食譜APP

前言 剩下兩天我會把之前練習的通訊錄改成一個可以用來簡單記錄食譜的APP,由於時間關係APP的功能不會很多!今天就先來實作介面的部分! 實作 主頁: 這裡我...

鐵人賽 IT管理 DAY 30

技術 DAY 30 「ITIL 4 框架」與COBIT/ISO 20000/TOGAF/GDPR鼎鼎大名框架比比比~

不免俗最終還是要來將ITIL比上其他管理框架~ ITIL與COBIT:關聯:COBIT是一個綜合性的IT管理框架,強調IT治理和風險管理,而ITIL則側重於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29: SwiftUI Search bar 搜尋 LeetCode 列表,Section 顯示演算法主題

本篇要來實踐 SwiftUI 列表搜尋功能,在 LeetCode 題目越來越多且越來越複雜的情況下,要一個一個找想看的題目變得越來越麻煩,此時就需要善用搜尋功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY29 該如何應用雲原生來建置環境?

接近一個月下來建立了許多虛擬機和服務 若是順應目前的趨勢將我們的地端環境推上雲 並採用雲原生的方案在雲上的架構和使用的技術會有那些變化?今天就來回顧一下地端環境...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29-混淆矩陣(confusion matrix)

29天啦!之前實作分類器的時候有用到混淆矩陣,今天也來寫一下相關筆記 混淆矩陣(confusion matrix) 可以用來評估分類模型的準確率 混淆...

鐵人賽 SideProject30 DAY 29
UVA題型研究 系列 第 29

技術 DAY29:Train Swapping

42 UVA299 Train Swapping內容在老舊的火車站,您也許會遇到少數僅存的"車箱置換員"。"車箱置換員"...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 資料合約(Data Contracts)101:2 實踐參考

實踐架構 瞭解了資料合約的定義以後,有很多人的反應是“感覺很簡單,為什麼沒有/不直接執行呢?“。在軟體工程領域裡將API資料結構協議化與嚴格執行已經是行之有年的...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 未來的那個你,該成為工程師嗎?

後疫情時代,軟體工程師薪資也開始一路爬升,第一次轉職 50% 成長的並不在少數。 前端、後端、DevOps、SRE 等各式職缺快速增加,只依靠過往教育體制並無法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day 29] 進階技巧 - 做一個 Home Widget (實作篇)

今天我們要來實作 iOS版本的 home widget 昨天我們已經有說過,flutter 並無法直接撰寫 home widget 的樣式,若要在iOS 上實現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 Actions異步處理動作

Actions異步處理動作:今天來更詳細介紹Vuex 中的 Actions異步處理動作。Actions特別在處理非同步操作時,發揮了重要的作用。 一開始先假設...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Laravel Socialite / Line 第三方登入(3)

今天來模擬一下後端的工作 後端的工作流程 複習一下前幾天講到的流程,後端的主要工作是: 拿到前端給的、第三方登入給予的 token 將第三方給予的 token...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] 管理版本號碼

在 build.gradle(Module :app) 檔案裡,可以在 defaultConfig {} 區塊找到 versionCode、 versionNa...

鐵人賽 Security DAY 29
電腦漏洞與入侵 系列 第 29

技術 Day 29 - XML外部實體攻擊

XML外部實體攻擊是一種針對XML格式的攻擊手法之一,攻擊利用了XML解析器處理外部實體的能力。攻擊者可能試圖訪問本地文件、資料庫等導致資料外洩的風險。 攻擊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 大雜燴之風神雜燴菜 - Pwn:CTF(4)

題目pwnable.tw 的題目,第二題 orw 昨天寫到他就是一個可以輸入 shellcode 但是只能使用 open、read、write。我們要想辦法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Brand 25 - Salvatore Ferragamo 菲拉格慕,腳掌學的電影御用鞋匠

Salvatore Ferragamo 品牌簡歷 創辦人:薩瓦托·菲拉格慕 Salvatore Ferragamo起源地:義大利佛羅倫斯創立年分:1927,距今...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【動態規劃】Dynamic Programming (2)

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 接續昨天的文章,今天我們繼續來練習動態規劃的題目,熟悉一下動態規劃的解...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 最強Chrome AI外掛還可以這樣用?! 工作術不藏私大公開!

看到原文不用怕 3分鐘掌握重點 你說現在有了ChatGPT還需要看原文文章嗎? 有的,因為ChatGPT不是萬能的,我們總有一些時候需要回歸老方法、穿梭在網路查...

鐵人賽 Kotlin DAY 30

技術 Day30 第一次用 Kotlin 寫專案的心得

這是筆者第一次參加鐵人賽,不算先前買課程練習的小專案的話,也是筆者第一次使用 Kotlin 寫專案,感覺超累得拉哈哈哈~~ 因為筆者是 deadline 擁護者...

鐵人賽 WordPress DAY 30

技術 <Day 30> 無痛服用 CyberPanel 的方法

沒錯! 痛100次就通了,學會一項技術或是產品的使用,透過不斷的體驗與實作,就能達到無痛,但是無痛前必須先痛100次、1000次,以本次筆者參加鐵人30的文章不...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Ben 的學習網 系列 第 30

技術 第30天 - 結尾及再努力方向

系統功能 前面介紹的是現今系統的架構及功能,相信現有的功能還存在一些 bug, 也還有一些想加強的功能。所以今天就把想加強的功能列在這裡。 1. 跨平台資訊 -...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 三十天的血與淚

不知不覺,三十天的鐵人賽就要結束了。一開始還覺得時間很漫長,但到了二十幾天之後我開始發現時間不多了,十分珍惜每一次能夠和大家分享的機會。 這三十天我們做了什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
給前端新手的圖文故事 系列 第 29

技術 使用 Redux 搭配 TypeScript 作為資料流載體

什麼是 Redux Redux 是一個 JavaScript 管理狀態的函式庫,通常用於管理較大型與複雜的應用程式的狀態,他最初是為了 React 所設計的,所...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
初探 Network Science 系列 第 29

技術 Day-29-Paper Reading -- A Survey on Embedding Dynamic Graphs

@article{barros2021survey, title={A survey on embedding dynamic graphs}, aut...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
FID 打造強力前端團隊 系列 第 29

技術 超前部署和這次文章整理心得

超前部署 對於我們說了快一個月的內容,如果有經驗的工程師應該或多或少,都有完成部分的內容,因為事實上這些都會是有經驗工程師經常就做的事情,所謂的超前部署,就是在...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [ Day 29 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 報告説明02

29天啦!go go 最後衝刺昨天說了一個滲透測試報告裡面需要有什麽東西,今天就來寫一篇類滲透測試報告吧,至於爲什麽是類而不是完整的報告我昨天有解釋過了,這邊就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 - 建立 Gradio Demo App

終於來到了鐵人賽的最後一天,感謝有看到今天的各位大大們,今天我們要來使用訓練好的模型來建立一個簡易的 Demo App,那我們就開始吧 先讓大家看看最後的呈現方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 29

技術 Day 29 - Mocking

週六 have fun 來點 Gatlin 輕快的小品 Mocking 的核心概念與重要性 測試是確保產品品質關鍵步驟之一。為了確保系統在任何情況下都能正確...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30. 參賽心得 & Pwn 學習資源

終於寫到第 30 天了!除了大約前半部分為了出國有先屯稿以外,後半都是當天學習、解題、寫文章,有幾次真的差點翻車,只好快點找隊友討教,最後總算是撐過來了 👍。也...