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鐵人賽 Web 3 DAY 7

技術 [Day 7] 假資料 假後端

備註:這裡需要有一點JSON server 讓其存取 帳號密碼 咒語:註冊的地方 請幫我使用JSON server 假資料跟JSON Data溝通db.json...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day 8] Food Delivery Platform Code review (二)

ETL & SQL review 這個作業那時我花最多時間的是研究作業的data(restaurant_with_menu.json, users_wi...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 〈Day15〉DOM

Table of Contents DOM簡介 DOM tree範例 Window與Document、interface 斷行與空格的TextNode...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 〈Day14〉JSON

Table of Contents JSON是什麽? JSON的方法 JSON.parse() JSON.stringify() References...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9|GA4 - 關於「工作階段」

今天要介紹在GA4中非常基本且重要的「工作階段」相關指標,包含工作階段、互動工作階段、平均工作階段持續時間等。 工作階段 定義:指使用者與網站或應用程式互動的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8|GA4 - 認識維度與指標

今天要學的是維度與指標! 維度 (Dimensions) 維度是一種資料屬性,用來呈現資料的性質,通常使用文字表示。 可以想成是將數據分組進行比較和整理,帶來更...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 一起來學 Git 吧!(7) - 開始使用 Git 進行版控

前言 歷經那麼多天的廢話,終於可以進入重頭戲,來學習怎麼發布一個版本吧! 記得在這篇文章有提到,如果要發布一個版本,會歷經把檔案放到 暫存區,再把 暫存區 的檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 類別 ( Classes )

在 React v16.8 之前,React 需要使用 Class 來撰寫,這也讓很多人怯步,但從 React v16.8 推出了 React Hooks 後...

鐵人賽 Kotlin DAY 13
Kotlin is all you need 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] Graph — Breadth First Search / Depth First Search

Graph 圖(Graph)是一種用來表示物件之間關係的數據結構。 它由節點(或稱為頂點)和邊組成,節點代表物件,而邊則代表這些物件之間的關係。 圖可分為有向圖...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 13 篇

技術 Day 13 深度學習與主要的神經網路-3(深度學習)

深度學習DL 特色: ➋資料處理方面 可以同時處理不同型態的資料:非結構化、半結構化、結構化的資料。 ➌特徵工程Feature Engineeri...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 12 篇

技術 Day 12 深度學習與主要的神經網路-2(ANN學習原理、深度學習特色、架構)

類神經網路ANN的學習原理 損失函數Loss Funcion: 指的是估計值與實際值的差值(殘差residual)。 估算模型的預測值與真實值的不一致程度...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 11 篇

技術 Day 11 深度學習與主要的神經網路-1(ANN概念、架構)

AI經歷將近60年發展,直到2012年深度學習展露頭角,在那之前準確率只能達到60%~70%左右,無法達到人類的心理閥值,隨著軟硬體等進步,準確率才大幅度提升...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 10 篇

技術 Day 10 演算法選擇標準-3

演算法定義:一系列定義清楚地計算指令,當執行指令時能從一個初始狀態經過一系列的處理,而最終產生輸出的狀態。 演算法模式選擇的其他重要原則 簡單容易解釋...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 9 篇

技術 Day 9 演算法選擇標準-2

在此將分為兩個方面來分析:①演算法準確度、穩定度的衡量②依據特性來評估做選擇 模式錯誤的衡量 偏差Bias 即模式本身的精度,表示不正確的程度。 用於衡量...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 7 篇

技術 7 Phoenix 專案結構

建立新的 Phoenix 專案 使用 mix phx.new 後面接上專案名稱來建立新的 Phoenix 專案 但先別急,我們先輸入 mix phx.new...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 「DAY08」Camunda 輕鬆入門:認識Camunda 主要組件

Camunda 7/8在主要組建上有極大的差異,不過這次的挑戰以Camunda 7為主,我們一起來認識 Camunda 7的組件吧~ Camunda 主要組件...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
30 days of React 系列 第 7 篇

技術 Day 7 - 條件式渲染 (Conditional Rendering)

條件式渲染(conditional rendering) 讓我們能夠在特定的條件來動態地渲染不同的元件或內容。譬如在JavaScript 學習過的的 if… e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
設計模式 系列 第 9 篇

技術 Day9 - 橋接模式(Bridge pattern)

介紹橋接模式將介面與實作分離,提升兩者變化的彈性。 以下展示皮老闆成功偷取蟹堡秘方後,海之霸開始賣蟹堡 C++範例 #include <iostream&...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08 - 理解 JavaScript ,為什麼要知道 Event Loop 事件循環?

今天,我想來點 Event Loop (事件循環)! 為什麼會有 Event Loop (事件循環)? 在正式說明之前,先來理解一下,為何會有 Event Lo...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 [Day 12] 初見 Flask & ngrok

今天來淺入flask與ngrok,那什麼是flask跟ngrok呢? flask就你把他想成輕量化的本地server,ngrok就把他想成將本地的伺服器對外,讓...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 最好上手的第三方登入:GitHub OAuth 搭配 JWT 驗證 Day16

大家都說帳號密碼不安全,所以把登入授權交給第三方就對了(誒!? 第三方登入很方便,對於用戶來說,可以省去一層帳號密碼的記憶,而且只要一鍵就可以登入,大幅降低轉換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 17】

認識完樣板程式後我們要來使用樣板程式來實作非同步傳輸的部分,我們server一樣是使用Client2Servers這個method來接收,但是我們Client要...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 可觀測性宇宙的第七天 - Kubernetes 安裝(docker desktop for mac)

概述 經常爬實作文章的我,常遇到的問題就是,明明所有操作與設定檔都跟教學上的一模一樣,但怎麼跑出來的,只有一堆錯誤,再經過反覆查詢後,才發現原來運作環境或服務版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07. 正常一點的Django長這樣~

前言 前幾篇我大概把我們一開始有用到的部分都挖了一遍(還有沒說到的部分),那我們可以繼續走下去,先把那個恐怖的Hello World!改成正常一點的吧!接著再看...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 如何在表單外使用 Server Actions - formAction & useTransition

昨天介紹了如何在 <form> 的表單提交後,透過 action prop 觸發 Server Actions。但假如今天表單中不只一個按鈕,我希望...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11 - Employer CRUD 中的 Read

Employer CRUD 中的 Read 前一天我們已經成功創建新的老闆,不過我們現在還沒看到他,所以我們先把他在 http://127.0.0.1:8000...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 Day 7 初探Notion API vol.3

今天來講講Postman和Notion API試打的結果 Postman Postman API Platform | Sign Up for Free 這邊...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30 天欣賞日本網頁設計 系列 第 16 篇

技術 Day 16 | 採用篇(上)

這篇要介紹的是「採用サイト」,就是企業要徵才時設立的網頁。 講談社 網址:https://recruit.kodansha.co.jp/2024/ 這是講...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day7] 從 monotonic stack 到 monotonic queue

在資料結構中,通常 stack 都會和 queue 被放在一起討論。 既然有單調棧(monotonic stack),那當然也有單調隊列(monotonic q...

鐵人賽 Vue.js DAY 11

技術 D11:Nuxt 3.x Middleware 目錄-監聽路由變化

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 Middleware 為 Nuxt 內的 路由守衛(Navigation Guards),相當於...