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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 Feature Store

過去我們談了關於 Synchronous Feature (Realtime Feature) 和 Asynchronous Feature (Batch Fe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【全端網頁開發】Day07-Docker 卷宗掛載、繫結掛載

前言 上一次我們實際應用dockerfile把映像檔和容器環境從無到有給建立了出來,那今天要講比較進階的檔案掛載部分。 "卷宗掛載" 和 &...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
leetcode題目分享 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] 392. Is Subsequence

使用queue做比對,如果queue為空表示比對完成 class Solution { public: bool isSubsequence(strin...

鐵人賽 Web 3 DAY 8

技術 區塊鏈基礎 : 區塊鏈應用範例(NFT、DeFi…)

區塊鏈的應用範例 區塊鏈技術自誕生以來已經引起了廣泛的關注和興趣。 它不僅僅是加密貨幣(如比特幣)的基礎,還有許多令人振奮的應用範例。 在這篇文章中,我們將深入...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Laravel routes

request 與 route 流程 請求通常會經過路由定義、路由服務提供者、中介件、控制器、中介件和 HTTP 響應等階段,以完成請求處理過程。(當然還是要依...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 D07: 常用元件介紹 QPushButton / QLabel

昨天我們初步介紹了信號槽機制。 今天我們會介紹兩個非常常用的圖形元件:「按鈕 Button」和「文字標籤 Label」以及它們的基本用法。 QPushButto...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 中途休息站 —— 一些機器學習模型評估指標

昨天很快樂的開始說監督式學習,突然發現有東西沒說到,所以補到今天,這就是當天想當天主題的可悲,總之今天來寫寫模型得一些東東。 不知道為甚麼一職寫關於介紹的東...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 調整相容性、重啟大航海時代 2 外傳

自從 Windows 升級到 Win10 後、基於一些光碟保護與安全性的問題、很多人說 Win10/11 根本就是遊戲殺手。我是覺得這話對也不對、至少對我今天要...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day8] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 變數篇

今天要接續昨天的文章延續無聊的教學QQ 等到精通 JavaScript 後就可以快樂整人了!今天要講的部分是 JavaScript 的變數和偵錯方法。 Java...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 JavaScript Hoisting (提昇)和TDZ(暫時性死區) - Day15

前言 今天我們將講解JavaScript Hoisting以及TDZ(暫時性死區), 說明 Hoisting(提昇): 什麼是Hoisting呢? 中文意思:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day 07] Flutter 的第一個專案

今天我們要來開始踏入 Flutter 開發拉,我們先從建立專案,執行看看,並且帶大家認識 Flutter 的檔案結構。讓我們開始吧! 建立專案 使用 flutt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
重新複習JavaScript 系列 第 22 篇

技術 [Day -22] Promise

這一篇我想來學習一下Promise。 為什麼說是學習呢?因為我發現我無法跟人解釋這個東西,因此才決定重新學習Promise以及他後續延伸出來的async/awa...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
AI與語音辨識 系列 第 10 篇

技術 DAY10 語音辨識的基礎,來了解語音訊號part4

早安! 語音訊號的採樣、量化、編碼 語音訊號的數位處理涉及到三個關鍵步驟:採樣、量化和編碼。這些步驟使得模擬的連續語音波形轉換為數位形式,以便計算機能夠處理和...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
AI與語音辨識 系列 第 9 篇

技術 DAY9 語音辨識的基礎,來了解語音訊號part3

早安安~ 語音訊號的感知 我們必須理解人們是如何聽到聲音,才可以讓模型更有效率的學習,人耳可聽到的頻率介於20赫茲到20000赫茲之間,語音訊號傳出後,藉由介...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
AI與語音辨識 系列 第 8 篇

技術 DAY8 語音辨識的基礎,來了解語音訊號part2

下午好~ 為了對語音訊號進行分析,我們需要建立對應的數學模型,其中一個簡單而被廣泛運用的模型是激勵-濾波(source-filter)線性模型,下圖為它的示意...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
UX 的碎片化設計方法 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - 設計師的秘密武器:強大的線框圖製作

計劃線框圖工具的部分以進行銀行股票網站的更改時,以下是一些步驟和注意事項,可以幫助順利進行這個過程: 確定目標和範圍: 首先,確定您要更改的具體功能或頁面。明確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 VMWARE ESXi 安裝? 不對是 Proxmox VE 安裝才對

序言 在規畫鐵人賽進度時沒有驗證硬體相容性的問題原本要使用 ESXi 做虛擬機環境而現在因為 ESXi 沒辦法讀取到韌體 所以現在改用 Proxmox VE 來...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 Day7—Vue(一)初探Vue框架

前言 在前幾篇文章中,我們深入研究了Firebase的基本操作,學習了如何在Cloud Firestore中新增、讀取和刪除資料。今天將轉向一個全新的主題——...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 從零開始:Node.js 串接 Google 第三方登入 Day17

第三方登入中,身為用戶的我最常用的莫屬於 Google OAuth,相對於其他幾個大廠,我認為有以下幾個優勢: 主流:大多數人都有 Google 帳號,因此許...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day07 CSS區分大小寫嗎?談談CSS語法

我曾經在不同貼文上看見CSS區分大小寫,或CSS不區分大小寫的說法,也自己試試看過,有時可以,有時不可以,所以到底是怎樣呢?讓規範幫我們解謎吧! 語法Synta...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
基礎網頁開發30天 系列 第 12 篇

技術 Day 12增加圖片及連結

HTML的部分: <div class="picture"> <a href="http://jinji...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
UX 的碎片化設計方法 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 透過互動原型體驗未來的應用程式

數字原型是一種以電子形式存在的、可互動的原型,用於模擬新產品、應用程式或網站的外觀、功能和互動。與傳統的紙上原型不同,數字原型是使用特定的原型設計工具或軟件創建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
MCU功能介紹與實作 系列 第 22 篇

技術 Day 22:ADC和DAC的基本原理

類比數位轉換器(ADC)和數位類比轉換器(DAC)能使MCU 與外界世界進行數位和模擬訊號之間的轉換。以下將介紹 MCU 中 ADC 和 DAC 的基本原理和功...

鐵人賽 Software Development DAY 7
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 7 篇

技術 Day 07. 讓自己的程式進化 - 重構

什麼是重構 重構就是『在不改變外部行為的狀況下,改變程式結構或擴充程式功能』,所以我們在調整程式結構的時候就會希望滿足以下條件 確認修改後的程式執行結果不變...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
30 天欣賞日本網頁設計 系列 第 17 篇

技術 Day 17 | 採用篇(下)

株式会社カオナビ 網址:https://corp.kaonavi.jp/ 提供人才管理系統的公司。 株式会社ササキ 網址:https://sasaki...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 投資策略規劃:MACD指標

上一篇介紹了價量分析 前幾篇也稍微提到了RSI 和均線的作用這篇想要再講一些技術分析的東西,非常紅的MACD指標 當談到技術分析中的指標時,MACD(移動平均匯...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 回傳訊息

回傳訊息 至官網取得card元件,儲存為 tmp_message.html <div class="card"> &lt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 開發學習之旅 Day12 -簡化Java開發的Lombok

Lombok簡化了Java代碼的撰寫,通過使用自動生成冗長的代碼,例如getter和setter方法、equals和hashCode方法,提高了代碼的可讀性和簡...

鐵人賽 Security DAY 7
Zabbix 監控實做分享 系列 第 7 篇

技術 7-Zabbix Windows安裝Agent

今天,我要和大家分享在Windows上安裝Zabbix Agent的旅程,選擇正確的版本是關鍵,安裝步驟非常簡單,讓我們開始今天的旅程吧! 一、下載Agent...