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鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 [D20] ((滿滿乾貨))用產品戰略定位角度(SPAN分析)經營個人職涯

不論是IT工程師、機構工程師、前/後端設計工程師或產品經理,我們是否曾經思考過 用產品戰略定位角度經營個人職涯!! .. 產品戰略定位分析-SPAN分析(str...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 Day 4【着色2】

在清楚地了解了觀看模式後,我們便可以進入初部的上色和材質設置。在"Shading"工作區裏,我們會看見主要有上下兩個工作區。第一個便是在Ma...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【Day12】OpenCV 自適應二值化(Adaptive Thresholding):降低亮度干擾

一、 介紹 當我們處理光度不均勻的影像並嘗試進行二值化處理時,可能會遇到光線變化引起的閾值不適當的情況。特別是在影像中存在大量光線變化的情況下,使用單一閾值可能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
少子化帶來的問題 系列 第 5 篇

技術 家用機器人的崛起

在過去女性都是屬於家庭主婦,基本無一例外,隨著時代發展,踏出了家門,但並不是結果了,反而是更疲憊的開始,在外工作一天回到家理所當然不會想努力繼續做無薪工作吧,而...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 DAY 05 - React 元件溝通術

⭐任務說明 😸 React 元件間將使用 props 進行互相傳遞溝通,每個父層元件都可以透過 props 傳遞資訊給子元件,其傳遞的內容可以是物件、陣列或是...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 打造神經網路的咒語

分解Cat vs Ravbbit模型中的各個層次。為了方便講解,我們將取一個大小為224x224的且批次為 10 (10張224*224大小的圖片)的隨機 te...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 開始寫程式了,node.js 的express 框架

Hi,大家好,昨天我們處理好了資料庫,也將資料表先開好了,今天來開始程式的撰寫這次的系統,我會以node.js 來撰寫後端,使用的 web 框架是 expres...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【Day11】OpenCV 積分圖:影像處理的加速神器

一、 介紹 積分圖(Integral Image)是一個在影像處理中非常有用的數學工具,積分圖又稱總和面積表(Summed Area Table)。它是一種特殊...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
初次抓舉AI的世界 系列 第 5 篇

技術 模型學習方式 D4 - 強化式學習

前幾天提到的學習方式都是將資料輸入模型,然後讓模型預測結果,而今天要來記錄的學習方式則有些不同,它需要讓模型不斷執行一連串的動作,來達到特定的最終目標 進入本...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 【Day14】影像處理 空間濾波器(Spatial Filter)

一、 介紹 空間濾波是影像處理中常用的技術,透過調整像素周圍鄰近區域的值,來達到影像平滑、降噪、增強等效果的方法。這種方法利用像素之間的空間關係,通常使用稱為濾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 Command, Pod Lifecycle & Probes

今天來介紹 Pod 相關的屬性及設置: Commands and Arguments Pod Lifecycle Probes Commands and A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day4_設計師AIVA

延續前天所說,我們來實際使用AI生成音樂的商業平台,雖然再深入比較Soundful和AIVA,在最初階的付費版本中,Soundful的帳面數字是比較便宜的,但我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
App從開發到上架 系列 第 5 篇

技術 Day5: iOS 開發:客製化元件 - CustomTabBarView

今天要開始製作做畫面了!,這個App會有五個畫面,分別是: 主頁 尋找附近餐廳 錢包 消息 會員資料 TabBar 在這五頁,每一頁最底下都會有一個TabB...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] R語言與正規表達式: 進階語法和實例

進階正規表達式語法 貪婪與非貪婪比對 在R語言中,正規表達式預設(default)會「貪婪」(greedy)地比對。這是什麼意思呢? 舉例來說: str_ext...

鐵人賽 Software Development DAY 20
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 20 篇

技術 [Day 20] 安裝 Project

本日內容 install(TARGETS) install(EXPORT) Package Config File 預告 今天會介紹 CMake 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
AI對我們的影響 系列 第 11 篇

技術 Day 11: AI的長期預測 - AI可能的發展方向和超智慧AI

關於AI的長期預測和超智慧AI的發展,我有以下一些看法: 未來30-50年內,AI技術將持續快速發展。隨著計算能力的提升、數據量的增加以及算法的進步,AI系統的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 Monitoring Best Practices - 監控的黃金法則

Prometheus 從 Application 與 Exporter 收集各種 Metrics 後,面對上百種指標,我們應該特別關注哪些呢?參考別人分享的各種...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 【Day 14】自己寫UEFI顯示自己的Logo (2/5)

嗨我是k66,承上篇講完INF與DSC,今天實作C。 開始前介紹一些以下程式碼會用到的概念: 6個名詞解釋:gBS、Blt、GOP、Protocol、Han...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day5] VAE,好久不見

提要 前言 AE介紹 AE種類 VAE介紹 前言 今天我們介紹什麼是VAE,在這開始之前,我們會先回顧關於AE的內容,先看什麼是自編碼器、及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
SA養成記 系列 第 6 篇

技術 Day 6 UXUI 線框稿起步走

線框稿起步走 UI:User Interface,又稱為使用者介面,主要關注於外觀和設計,UX:User Experience,又稱為使用者體驗,關注整體使用體...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
前端網頁設計 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] 我的最佳拍擋

在刪減不必要的內容後,我們就要開始建構我們的網頁了。在建構前,必須要介紹過程中我的好拍擋AI。 範本網頁不會每一行都合用,所以我們也要自己創建一些編碼。我們可以...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 [Day 14] 自動化尋找SQL漏洞-SQLmap(Automatic SQL injection takeover tool-SQLmap)

前言 SQL注入是由於SQL語法撰寫不夠嚴謹,導致惡意的使用者能夠傳送SQL語句,獲得他們想要的資訊。SQLmap協助滲透測試者快速找到注入點,省去一個一個找注...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day13】使用OpenCV實現OTSU大津演算法

一、 介紹 大津演算法(Otsu)是一種自動影像二值化方法,通過分析影像的灰度分佈,自動找到最適合的閾值,突顯出影像中的目標特徵。這個演算法在處理影像時非常有用...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
前端網頁設計 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] 去蕪存菁

刪除範本網頁中不必要的 HTML 標籤是一個重要的步驟,它可以簡化代碼結構、提高頁面加載速度並提升網站的可維護性。以下是一些方法,可以幫助您刪除不必要的 HTM...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 6 篇

技術 第五章,永遠沒有準備好的一天

相信我這天一定會來臨,當你們遇到人生重要關卡時,你永遠不會覺得自己是『準備妥當』的。但其實,你根本就不需要準備妥當。因為你在意外中可以找到希望、在挑戰中找到勇...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 [Day 15]反向shell (Reverse shell)

前言 Reverse shell主要用意是將目標主機的shell回彈至駭客自己的電腦裡,在取得存取權之後大部分會利用reverse shell繼續之後的動作,例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - 開源機器學習社群平台-Hugging Face

Hugging Face 是甚麼 Hugging Face 是一家軟體公司和開源社區,專注於自然語言處理和人工智慧領域的研究和開發。該社區成立於2016年,以其...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 - 製圖模組的實作,從 Asana Task 繪製成甘特圖(下)

本日開發說明 關鍵的想法都在前面兩篇比較簡短的文章中,今天主要會以程式碼說明 髒髒的內容是,用 print 和 註解 來回調整、反覆執行 開發過程中的程式修...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [Day 13]隱寫工具-Steghide(Steganography tool-Steghide)

前言 Steghide是一種隱寫技術,幫你把文字嵌入圖片或影片裡,藉此傳送資料,不讓其他人發現檔案裡有訊息。我個人覺得這個工具很酷,但是一般人不太會使用這種方法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 JavaScript基本程式

由於node.js會使用到javascript因此我今天來練習程式並且介紹javascript的特點 JavaScript是一種高級、多範式的程式語言,主要用於...