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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day5】競品分析 — 作品集首頁

來到第五天,我先針對昨日分享會,近一步迭代了 UserStoryMapping 的概念,設立了三種指標,分別為: 網頁的易閱性:作品集網頁的基本盤,易閱性將綜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04 - Spring Boot Starter

今天心情需要來點 Coldplay 🥲 昨天介紹到 Spring MVC 的發展及架構,今天要來聊聊 Spring Boot Spring MVC:...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
了不起的 Svelte 系列 第 4 篇

技術 第 04 天:認識 Svelte 元件

第 04 天:認識 Svelte 元件 我不自覺的看了一眼 Svelte 元件,裡面除了 Javascript、HTML、還有 CSS 程式碼。既熟悉又陌生,...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 下載Docker與運行

Docker 有很多種下載方式,初次學習可以像我一樣下載一個桌面版的視窗工具。介面化簡單明瞭,可以看圖說故事!(不過後續的Docker範例,還是會以cmd下指令...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 Day04 加上Github Action

如果每次部署的時候都要手動打包然後上傳到Lambda,實在不是一個聰明的方法,因此我們使用Github Action做為我們CI/CD的工具,如果是Github...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day4] AIGC的演進

提要 前言 AI模型的演進 GAI的歷史 GAI演算法的演進 前言 今天我們會從 AIGC ( AI Generated Content )...

鐵人賽 DevOps DAY 19
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 19 篇

技術 CI/CD 的最后 “一公里”

严格来讲,今天的内容和 Jenkins 的关系并不大,但是和 CI/CD 的关系却很大。开始的时候,我们有简单介绍过 CI/CD。现在在我们接触了 Jenkin...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 [Day 4] 零碳運算 - 手把手架設極簡Express Server

伺服器設置 廢話說了幾天,終於要動手作了。不過正如老程序員所說,打程式碼其實是最容易處理的一環,設置運行環境才是最煩人,遇到難搞的,花費三四日才設置好並不少見。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4: 實作股票查詢功能

前言 使用者能夠輸入股票程式碼或名稱,機器人根據使用者輸入的資訊返回相關的股票資訊。 實現錯誤處理機制,以處理使用者輸入的不正確或不存在的股票程式碼。 實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
初窺Flutter 系列 第 4 篇

技術 創建一個flutter專案

簡單認識完flutter架構跟開發語言Dart後,我要來創建一個flutter專案了首先我們要在Android Studio先載flutter跟Dart,如下開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 這段程式碼測不了

在昨天的文章中,我們分享了如何透過依賴注入的方式把假的依賴傳入待測物件中,但是如果轉案的程式碼本身沒有這樣的設計,就會很難注入假的依賴,如果我們想改,又可能會牽...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 2023鐵人賽Day 4 Go的DRY藝術 - 使用套件

什麼是套件 在學習go之前我是一個ruby開發者,ruby有個我很喜歡的技術叫做NameSpace命名空間,這樣有助於程式碼隔離以及重複混入達到DRY,go也有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07-Map & Set (BST)

這章節要來探討Map和Set背後的實作到底怎麼做到的。 先前討論過LinkedList,其實就是一個可行的實作方法,但是有個致命的缺陷,就是add跟contai...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 D04 - 設計資料模型

今天我們會用以下表單作為範例來設計資料模型。 需求介紹 課程名稱與課程說明只能有英文與數字,1到50字 結束日期必須大於開始日期,開始日期大於現在日期 課程...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
深度學習-TensorFlow 系列 第 5 篇

技術 DAY5-建置TensorFlow環境(下)

3.開啟anaconda設定環境 找到所有應用程式下的Anaconda3(64-bit),接著找到Anaconda Prompt(右鍵->更多內容-&gt...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 Day07─認識資安:淺談網站安全_水滴石穿

首先,網站提供使用者許多方便的服務,現階段有許多網站的平台出現在網路上,除了基本的架設好一個網站之外,最重要的就是後續的管理與維護的重要性,要如何避免駭客的攻擊...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 {Day 18: Allocate nodes to each situations}

這篇主要是要解析 Karpenter 在新增資源的時候會出現的幾個狀況,因為一剛開始接觸 Karpenter 的時候常常會遇到無法正確地讓 Pods 出現在對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day3_設計師MusicGen和MuseNet

MusicGen Meta的MusicGen有提供Github的open source,學術派的還可以去看它的paper,而在huggingface上就有可以直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
SA養成記 系列 第 5 篇

技術 Day 5 需求訪談之換句話說

在SA系統分析師職務需求上的第一件事,就是需求訪談。也有人稱之為使用者訪談,提到訪談這兩個字,感覺有點嚴肅。 在甲方公司,若不是組織內特有專案部門,很少會正式的...

鐵人賽 WordPress DAY 8

技術 Day08 Astra主題 - 自訂外觀(2/2)

Astra主題 - 自訂外觀 Site Identity 「Site Identity」(網站識別)是WordPress主題自訂器中的一個重要部分,它允許您管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 第四夜,Flutter的核心(三)

widget can be inflated into element 昨天講到的widget的實例化成為element的過程,官方稱這個過程為widget w...

鐵人賽 Software Development DAY 4
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 4 篇

技術 D4 測試command to mem store

昨天完成了簡單 aggreagte實作,先試一下event store能不能work: use book_lib::aggregate::Aggregate;...

鐵人賽 Software Development DAY 19
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 19 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day19_update 更新資料

前面的日子我們把寫入資料以及查詢資料的常用方法都介紹完了,接下來兩天我們要來介紹如何進行資料的更新以及刪除 今天我們會針對更新資料的方式以及 set 符號來做介...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端轉職人生 系列 第 16 篇

技術 前端轉職人生Day16-Debug除錯篇

這篇是寫來讓自己好好學習debug技巧,因為還沒有認真研究過這些debug技巧,難得有機會需要花時間好好閱讀這些資訊,之前都是慢慢摸索,見一個殺一個,被強迫的打...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 06] 記憶體管理

JavaScript 有自己的記憶體回收機制,會透過一個稱作 垃圾回收器(garbage collector) 的系統,追蹤和釋放一些不再使用的記憶體空間。然...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
Vite 原始碼解讀 系列 第 4 篇

技術 [Vite 原始碼解讀] 當檔案異動的時候...

30 天影集播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAEFJzjAQC6DbWTeDIC...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
前端入門,入門前端 系列 第 4 篇

技術 Day04 【前端入門,入門前端】建立檔案及認識HTML5結構

前端入門,入門前端。學前端,如標題簡單。 嗨,大家好昨天我們先認識了HTML,知道他是標記語言,再認識了標籤。今天我們要開始認識各種標籤,在開始之前,讓我們再次...

鐵人賽 Software Development DAY 19
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 19 篇

技術 [Day 19] Install Basics

本日內容 安裝前需要思考的問題 安裝架構 GNUInstallDirs RPATH 預告 今天會先介紹一些安裝時需要知道的概念, 所以沒有提供 samp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day-10].我到底學了什麼東西(四)

HTML 如果想要做網站,那肯定要學最簡單的HTML/CSS/Javacript,學習HTML,我覺得是相對比較簡單的,當然如果不想學習,也有Dreamweav...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day-11].我到底學了什麼東西(五)

居然撐過十天了!我真是了不起(一定要一直鼓勵自己) 講過了部落格和購物車以後,接下來終於要講到我最得意的python了 前面說過,PHP雖然很多人用,雖然大家都...