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鐵人賽 DevOps DAY 4
30天 k8s 學習筆記 系列 第 4 篇

技術 Day-04-Deploy-to-cluster

Deploy to Cluster on LKE 建立一個 app 的資料夾 $ mkdir app $ mv ./* ./app $ mkdir...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 Day03#1 Null即是黑洞

勇者不想事事都麻煩別人,在知道新世界人有問題都會利用網路搜尋引擎找答案後,他很快就在眾多網路文章裡找到了關於『Null』的資訊,他對其中一則新聞特別有興趣。 「...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5
出遊不怕一個人 系列 第 5 篇

技術 DAY5-註冊頁面(Switch/Router問題)

進入了第一個新的頁面,也就是說路徑需要改變,在這一段重複測試了很多次一直出現錯誤,最後終於完成了這個艱難的任務。 Switch is not exported...

鐵人賽 WordPress DAY 9

技術 Day09 WordPress - 輕輕鬆鬆建立頁面

WordPress - 頁面 在WordPress中,頁面編輯是建立和編輯你的網站內容的重要工具。這篇文章將帶你深入了解如何使用WordPress的頁面編輯功能...

鐵人賽 Cloud Native DAY 5

技術 Wasm Dockerfile 該怎麼撰寫

Wasm+Dockerfile 經過兩天的 WASM+WASI 概念建設之後,我們趕快回到跟 Docker 有關的部分吧! 沒錯,就是常見的的 Dockerfi...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6 你怎在這? 攻克 Position

在使用 CSS 做網站時幾乎一定會使用到 position 屬性,不過你真的知道它的原理和使用方式嗎?雖然乍看之下感覺很複雜但其實超簡單,你只需要幾分鐘就能完...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 D9 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄 wireframe}

現在,我們開始寫一個 app 專案,並在這個專案中,實際示範將 Unit testing 整合進開發流程中。因筆者喜歡寫股票商品類的 app,所以這次的專案會用...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
進入AI的世界 系列 第 18 篇

技術 ➤D-18 主要演算法-5(符號學派)

符號學派主要演算法 決策樹演算法 決策樹基本概念一種由上而下,利用不同屬性的值,來逐漸細分類別的一種監督式分類演算法,每個內部節點(Internal Nod...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【Day 05】讓美少女占卜師對你說---使用Clipchamp 的文字轉語音功能

導言: 今天的AIGC任務將引領我們進入文字與語音轉換的領域,我們將探索 Clipchamp 的文字轉語音功能,以賦予我們的占卜師形象聲音和生命力,讓她也能開口...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [邁向卓越] - Day 17 動機產生方式總結

動機產生方式總結 最後,讓我們總結回顧一下這幾天的動機相關系列。 第一種動機來自外在環境,很容易,幫助也很大,但也來得快去得快,當你失去了環境,也就失去了動機...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
打造你的第一個網站 系列 第 9 篇

技術 第九天-CSS 留白

我們在style.css 中設定 邊寬的粗細、樣式及顏色,為的是讓我們在等一下的編排看清楚我們的選擇及調整。(*選擇器的意思是選擇所有的元素) * {...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
LLM 學習筆記 系列 第 4 篇

技術 LLM Note Day 4 - OpenAI API

簡介 除了 ChatGPT 網頁介面以外,還能透過 OpenAI API 調用 ChatGPT 的功能,讓我們能夠在自己的開發應用裡面借助 ChatGPT 的力...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 使用Zabbix agent2 監控 Linux-2

使用Zabbix agent2 監控 Linux-2 在Linux 主機安裝Zabbix-agene2,也進行設定完成就可以進入Zabbix WEB設定。 Za...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 2D像素遊戲開發經驗分享 - 像素風格的繪製工具

現在平面創作工具五花八門,當中不乏可以用來創作像素風的,每款都有各自的長處,大家可以根據自己需求來選擇合適的工具。 Lospec pixel editor Lo...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 Day 04|Forms 應用入門 I:即時收取回應內容與拆解多選項目

〔Power Automate X Microsoft 365-雲端時代的超效率工作術〕 Microsoft Forms 是 M365 所提供的雲端服務,可以輕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 node.js-npm, express, 伺服器回應

當然,要開發一個伺服器不可能這麼容易,所以我們會需要一些工具來協助我們更有效率的設立並管理伺服器,這時就得要下載express這個工具了。 先回到我們放上一支專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 CH9 設計節省成本的測試(中)

本章的測試都是使用MiniTest來撰寫,目前MiniTest可以在安裝了 Ruby 1.9及以上版本的任何地方執行。 至於筆者在工作上則是使用RSpec搭配C...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 06] API 管理與 API 文件

在前面的文章中,我們都是盡可能使用最簡單的程式碼當作範例,不僅只有一個檔案 main.py,一次也只有一個 API 在裡面。 然而,實際開發時,99% 的情況都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從零開始的 clojure 系列 第 5 篇

技術 Day 5 Clojure Control Flow- do

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天來學習控制流程中的 do 。 click Try Clojure to start...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 透過數據/資料治理評估,讓企業數據保持健康的關鍵

當我們談論企業數位轉型,就像是烹飪一道美味佳餚一般,數據治理便是最初的步驟。想像一下,若你在料理前不先對食材進行適當的處理,最後所呈現的菜餚也難免失色。同理,若...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
Microsoft BI Solution 系列 第 4 篇

技術 Day04- 從SSIS設計Dimension Tables

Dimension Tables串的好, 分析面向全俱到

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day04 - 初探 DRF

前言 昨天我們已經將專案與周邊的工具都設定好了,現在我們來撰寫第一個 API 吧! DRF 安裝 什麼是 DRF 為什麼我要使用他? 在開始安裝之前我們先來說一...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6
HOW TO GO 系列 第 6 篇

技術 06. 介面 (Interface)

Interface interface 在 Go 中兩種不同的意義,一種是作為抽象化使用,另一種作為型別使用。Go 沒有繼承這樣子功能,但是可以透過組合或者介面...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [邁向卓越] - Day 16 動機的來源:進入心流狀態

進入心流狀態 如果只是要學好一件事,或一門專業,我覺得到前面為止已經很夠了。但最後,容我試著再把學習的樂趣上升一個層次,到達撼動整個人生的高度。 讓我們先來聊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【Day6】競品分析 — 單項作品內容頁(1)

今日挑選的競品會跟先前不一樣,主要是顧及到個人既有作品之類型有關聯。今日找了兩份檔案,一個是處理設計系統、一個是處理流程議題。相關描述如下(更細部的項度分析仍在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day04] 簡易MVC CRUD實作 - 1 前置作業! (node.js)

前言 這個實作我會用: node.js + express framework mysql (我使用db4free.net來建我的資料庫~) 前置作業 註...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 PM必備硬實力:圖文表達技術

標題特別使用了「技術」兩個字,是因為我覺得PM圖文表達能力的高低有天壤之別。圖文表達功夫好的PM,即使內容看起來欠缺美感,資訊清晰度會令人茅塞頓開。圖文能力可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 - Spring Initializr - 啟動專案

實作時適合聽沒有詞的音樂,今天推薦我最最最愛的義大利新古典樂大師 Ludovico Einaudi,每次聽他演奏心靈都會很平靜,在發文前半小時把飲料打翻在電腦...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day4: Way too many state in a component

tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們配合了兩個hook去理解react render的機制以及一些useState & useE...