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鐵人賽 AI & Data DAY 3
踏上AI的步伐 系列 第 3 篇

技術 Day3 AI與人類智慧的差異

接下來,來聊聊關於AI與人類最明顯的差異,若以肉眼來看最明顯得區別便是AI是資訊系統而人類是生物,在AI發展初期,便有許多像是"人類將被AI取代&qu...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-04. 一些讓你看來很強的全端 TRPC 伴讀 - T3 Stack 介紹(下)

今天繼續介紹 trpc api 的部分~終於到第三天開始介紹主題了撒花!!!,今天主要教學 api 的封裝與 context 的共用。 trpc context...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【Day-17】HTTP Method

文章同步於blog 前言 今天往設計面來做介紹,介紹Http的方法(Method)這會跟RESTful API設計有關聯 關於RESTful API的介紹,這篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Agile! 系列 第 17 篇

技術 第十七天:推動產品上市

推動產品上市:成功的上市的經驗 如何成功推動產品上市,這是產品管理中的一個至關重要的階段。過程是一個複雜而激動人心的,它需要團隊的努力、策略的制定和執行。我將介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day-3 資料結構概念

資料結構 在資訊工程學系中,資料結構是非常重要的一門課。在資訊科學中,資料結構是電腦中儲存、組織資料的方式,像是陣列(array)、佇列(queue)、堆疊(s...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 【第 03 話】簡單的 WDM 驅動程式

文章大綱 在【第 02 話】開發、測試與除錯環境建置建立好開發與測試環境後,這篇要帶大家寫一個簡單的 WDM 驅動程式,堪稱驅動界的 Hello World。接...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13 - 在你的APP實現永久性登入登出機制

本篇要實現「你滑掉我的APP,再點一次還是能進入首頁」那麼如何做到的呢讓我們開始一步步操作吧 ※本篇教學文稍長,稍微整理一下大綱 使用AsyncStorage...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 2 篇

技術 2 快速上手夠用的 Elixir (IEX, 型別)

Elixir 的官網 這樣寫道: Elixir is a dynamic,functional language for building scalable a...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 Day 02|Power Automate 流程自動化服務一次說明白

從現在開始主題將回歸到本屆鐵人賽的參賽主題-Power Automate,本日仍然是科普時間,今天的影片將針對 Power Automate 所提供的三項核心服...

鐵人賽 IT管理 DAY 0

技術 鬼手 | 登入問題 (4) 支援第三方 app 的 SSO 登入

前言“對啊,這篇WIP”登入錯誤的問題原來是個 大坑,歸結前三篇之餘依然有剩餘的材料,決定短短記載內嵌式瀏覽器 (Embedded Browser) 的403...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網路爬蟲 系列 第 3 篇

技術 【Day3】網路爬蟲-Python變數與資料型態

因為網路爬蟲用到的程式語言是python,python在之前沒有接觸的太多,所以先簡單的學習一些python的基本運用!資料是程式中最基本的單位,程式中的資料分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4: 空的容器

前言 大家對作業系統應該不陌生,像是 Windows、macOS、Linux。這些作業系統是電腦設備最底層最基本的運作系統,電腦上所有的操作與視覺上的回饋,都必...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - 事前準備

在正式開始之前,需要先做好前置作業,今天就來安裝虛擬環境以及 Django 吧! 安裝虛擬環境 小提醒:使用這邊指令前記得要先安裝 python 以及 VSc...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
基礎網頁開發30天 系列 第 3 篇

技術 Day 3 網頁設計會常使用到的工具

網頁設計技術如下: HTML(超文本標記語言): HTML 是用於創建網頁結構和內容的基礎語言。它定義了網頁的結構元素,例如段落、標題、圖像、超鏈接等。...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
前端轉職人生 系列 第 14 篇

技術 前端轉職人生Day14-開發工具篇

今天來分享一個軟體工程師的兩難,有一部分的難是因為他們的出現,帶來相當大的威脅或是挑戰,另一個難是雖然帶來很多便利,同時也會依賴他與退化。 AI Assista...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
服用Python30天 系列 第 2 篇

技術 [DAY2]服用Python-基本運算功能以及變數

服用Python第二天,今天就學習一些簡單的Python語法! 基本運算功能(一)基本的運算範例: 如果要輸出內容,在print()括號中輸入想要輸出的內容。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 12】

今天我們要說明的是過濾器(Interceptor),可以用來記錄一些傳遞時的資訊,例如log或者是連線狀態跟時間等。那我們就開始吧! Interceptor可以...

鐵人賽 Odoo DAY 2

技術 Day 01 【ODOO ・ 啟動】DOCKER 設置

Day 01 【ODOO ・ 啟動】DOCKER 設置 前言 首先為了可以快速實作,我們使用 Docker 大法來快速啟用! Docker 就不教學了,基本你只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day-2 複雜度分析

何謂複雜度 通常在解題或打競程時都會看到題目有時間與記憶體限制,而這基本上會跟你程式的時間/空間複雜度(Time/Space Complexity)有關。 ex...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13 Bias, Label and AutoML, Experiment Summarize

在進入後續的 Serving Pipeline 環節之前,我們最後用一天討論一下 Auto ML,Auto ML 的目的是希望將整個訓練的過程,變成一個完全自動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 - 運算式

什麼是運算式? 運算式(Expression) 是由一個或多個運算元(Operand)和零或多個運算子(Operator)所組成的。 運算元(Operand...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [ Day 02 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - 環境安裝

簡介 在開始學習之前,環境的建製十分重要,今天的内容就教各位如何一步步把環境建製好,至於環境的進一步優化則是看個人的使用習慣就不在此多做説明 本人的電腦是以使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 關於 let 狀態管理的那些事

關於狀態管理的應用,在原生 JS 中最有趣的、也必要的,應該就是 isEventRunning 的 true/false 了。我們可以在初始創建一個 let 變...

鐵人賽 Kotlin DAY 2

技術 Day2. Ktor Release 2.3.5(10月5日更新)

Ktor第一次公開亮相應該是在 2018年KotlinConf 官網上的文件,還可以看到 Ktor 1.0 的新聞稿(News) 如果對Ktor發展史有興趣...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day-06-Kubernetes 介紹

Day-06-Kubernetes 介紹 前言 前面已經學習了如何使用 Docker 建構你自己的 Container Image 與 運行 Containe...

鐵人賽 Software Development DAY 3
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 3 篇

技術 Day03. PHPUnit 單元測試 - Hello World

前言 上一篇我們是在沒有 PHPUnit 的幫助之下進行程式開發,今天我們就改用 PHPUnit 來開發看會是什麼樣的情況吧 安裝 PHPUnit PHPUni...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 ( Day 17 ) AI 繪圖 - 使用 niji.journey

niji・journey 是由 Spellbrush 與 Midjourney 共同設計開發的二次元風格的影像生成工具,只要訂閱 Midjourney 就可以使...

鐵人賽 Software Development DAY 2
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 2 篇

技術 Day02. 土炮式單元測試 - Hello World

如何測試 其實測試很簡單,如Day01提到的在『編輯器裡寫完code後再到瀏覽器按F5』,所以我們可以寫出我們的第一個測試 找個資料夾打開檔案為 index.p...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-03. 一些讓你看來很強的全端 TRPC 伴讀 - T3 Stack 介紹(上)

今天開始就由小弟本人帶大家使用 trpc 摟~,為了讓大家快速感受 trpc的魅力, 這邊會推薦別人整理好的 T3 stack 做介紹,T3 stack算是筆者...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 第八章、Anser-Service:服務重試與過濾器 - PHP 微服務入門與開發

在這個章節,我們會使用到 User Service 與 Main App,請參考第四章節所提到的內容建立你的本地開發環境。 延續前幾章,你可以將專案內的 ini...