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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 15
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 加入 Open source library

本日內容 FetchContent 與 Git 來寫測試吧! 預告 連結: Day 15 - Colab 記得在 Day 14 的範例中, 我們是先將套件...

鐵人賽 WordPress DAY 5

技術 Day5 : 建構WordPress 的基本設定

根據上一次申請網域的介紹後,這次想跟大家來討論建構WordPress 的基本設定 當你設定 WordPress 的基本設定時,以下是更詳細的步驟和相關選項:...

鐵人賽 Odoo DAY 14

技術 Day 14. 考勤模組

前言 。Odoo提供了一個強大且靈活的考勤模組,讓企業能夠有效地管理員工的出勤情況。本文將為您詳細介紹Odoo考勤模組的核心功能和特色。 1. 核心功能 a....

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day1 初見面

前言 在這片世界裡,我是你們的嚮導,作為曾經在這裡闖蕩過的勇士幽魂,我要來帶領著你們一窺這個世界的真實模樣…… 咳,我們白話一點好了。 會想參加這個活動,是因...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 00: Intro

前言 去年這個時候的我,跟風從文組轉了跑道,並開始了理組研究生的生活。說真的,要說這一年學了多少也沒多少,但一直都很想把所學所聞好好整理成文字,除了想分享給和當...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 - 續談爬蟲(上)

前言 接下來這一篇也是針對爬蟲來介紹,但是會去撈一些比較複雜的資料。 又是爬蟲 前一篇我們針對我的部落格去做示範,底下是前一篇的示範程式碼 // index....

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 寫作背景:Google Play Store 的 API 級別政策即將到期

以我的 Movie Critics 這款學習用的作品為例,今年陸續收到 Google Play Store 寄來的提醒郵件。 商店政策規定,自2023年8月31...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15 驅動遊戲前進的是什麼? - 談談遊戲循環、狀態機、事件溯源

今天簡短談一下我目前對遊戲模型的理解,算是自我整理的部分 遊戲循環 render -> action -> update -> render...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
ios前端開發學習 系列 第 6 篇

技術 【Day06】內部文件架構介紹

既然我們建好了自己的第一個專案,那我們就要開始了解不同檔案在 APP 的生命週期各自負責哪些工作!主要分為兩個部分:AppDelegate 和 SceneDe...

鐵人賽 Kotlin DAY 1

技術 Day01#1 程式,執行起來才有意義

「啊,掛掉了。」戳了幾次鍵盤都沒有反應,工程師蕭凱琪只好悲傷的下了結論,那就是電腦壞了。 剛畢業的新人們也許無法理解蕭凱琪的悲傷,畢竟他們還懷抱著所有的科技公司...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1 海賊們的考照之路航海圖

在資料科學界翻滾多年,玩了AWS不少服務,也在Edge端摸索許久,卻一直還沒下定決心來征服這一張號稱極有挑戰的證照-AWS Certified Machine...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3: 什麼是容器 Container

前言 前面講了 Server 的概念,並介紹了 Docker 本人,今天我們開始詳細介紹 Docker 最重要的東西:容器 Docker。 提供服務 容器會依照...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Java 17 新登場 系列 第 1 篇

技術 Day 1 - 從 Java 8 到 17 的 7 個理由

香香濃濃的 Java 17 Java 是筆者進入 IT 業界的啟蒙老師,歷經了十個年頭,翻過了多少語言的山頭(Python, Golang, C++, PHP...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 [Day 1] 網路基本知識

OSI模型 OSI(Open Systems Interconnection)模型是一個網絡架構模型,由七個層次組成。從底層到頂層分別是:實體層、資料連結層、網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【Day-2】我推的Laravel-基礎篇-Laravel。啟動(篇)!

Laravel,啟動! 如何開始 開始開發Laravel其實並不困難,流程大概是: 決定你要使用的Laravel版本,(這決定你要安裝的PHP版本) (詳細)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1- 前言

前言 大家好~ 金融業打滾了幾些年,一直覺得IT產業及電腦就是充滿著神秘色彩&無限可能,加上今年徹底被AI給震撼到,決定把自己當初學程式的興趣及熱情再度...

鐵人賽 Security DAY 11
資通安全管理法入門 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] 資安事件

資安事件的管理和應變是日常例行工作,也是法規所規範的部分,「資通安全事件通報及應變辦法」https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawA...

鐵人賽 Vue.js DAY 11
I need VUE. 系列 第 14 篇

技術 Day11. 似懂非懂的 Watch

看下去 它的中文名稱是:偵聽器( 大部分繁中寫監聽器 ),但我覺得英文的翻譯字義挺好的,就是“看”,直接明瞭。 範例 首先將它放到跟 data(){}, met...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 02] 第一個 FastAPI 程式

接下來,就要開始正式進入 FastAPI 的文章了~ FastAPI 簡介 FastAPI 是誰? FastAPI 是一個 Python 網路框架,首次發布於...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [邁向卓越] - Day 12 動機的來源: 遊戲化機制與多巴胺的陷阱

遊戲化機制與多巴胺的陷阱 第二個動機提升方式叫做透過連續完成小目標帶來成就感,但在談他之前,先讓我插播一段遊戲機制,因為這個方法完全就是你從小到大玩過的所有遊戲...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 你準備好一起來寫測試了嗎?

隨著 Scrum 越來越流行,我們需要越來越多的跨功能團隊,這些跨功能團隊可以端到端的完成需求,除了寫程式之外,也會需要自己測試功能,甚至有時也會需要處理產品維...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從零開始的 clojure 系列 第 1 篇

技術 Day 1 開賽宣言與規劃

前言 小白的程式學習經驗,目前為止,主要的語言 Ruby 是物件導向(Object Oriented Programming, OOP)的語言,工作的運用主要也...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 [Day 14] 網路簡介

網路(Network)就是將兩部以上的電腦連接在一起,即可互相傳輸資訊,本篇與未來幾篇將介紹與網路相關的基礎知識,以便後續討論網路安全的相關技術。 網路的類型...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 DAY 2 「大O複雜度(Big O notation and Time Complexity)」你的程式碼效率如何呢?

寫完程式碼然後呢? 「大O複雜度(Big O notation)」常見7種表示演算法效率:隨著輸入數據量增加所需要的運行時間(空間消耗)白話來說你的程式碼一旦輸...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 03] 把會變的部分封裝 - 策略模式 (Strategy Pattern)

策略模式 (Strategy Pattern) Strategy pattern is a behavioral design pattern that al...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day3] Transport 傳輸層 TCP/UDP

上一篇提到了網路通訊協定 OSI、TCP/IP,將通訊時不同資料的傳輸方式制定一套標準,而這篇會提到其中的傳輸層,WebRTC又是使用哪個傳輸層協議及原因。 T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4]

開始學習Electron part 的一部分.也就是底層的骨幹架構- Node js.Node.js由美國軟體工程師Ryan Dahl於2009年寫成.是以 J...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 調查甘特圖製作方法

需求分析 根據我在本作第一篇所提到的部分,要繪製甘特圖,給 總經理接班人B 看 即使我很想跟他說,幹嘛不直接上 Asana 直接看 Timeline 就好?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
簡易跨平台記事白板 系列 第 1 篇

技術 [Day 1] [flutter] multi-platform white board

DAY1前言 前言 小弟為大三本科生 實務經驗在兩-三年 不太會讀書 喜歡實務 全是感情毫無技巧。對鐵人賽早有耳聞 非常崇拜各位神人在每天繁忙的生活中還能抽出時...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【Day5】使用Visual Studio建立你的第一個OpenCV專案

一、介紹 在之前的文章中,我們已經完成了OpenCV的環境設置。現在,我們終於可以開始撰寫我們的第一個OpenCV程式。 在這個主題提供兩種建立專案的方式供你選...