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鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 一把拿下 Hugging face抱臉怪的三大優勢

Hugging Face Hub 所謂工欲善其事、必先利其器,在了解完 Hugging face 以後,那麼就是時候要利用免費的資源了,首先我們需要先註冊一隻帳...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [DAY14]如何製作白名單?

新增資料表 📌 CREATE TABLE `list` ( id int AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, ip...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day-6].我為何失敗了這麼多次?

我先提供一下我學習程式失敗的原因,讓大家能夠避免掉這個坑! 前面提到我剛開始學習程式,是因為想要修改Wordpress,甚至是寫外掛,當然因為我不是那種非常有毅...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
html/css/js的各種操作 系列 第 9 篇

技術 [day9]網頁的交互狀態(2) focus-(within/visible)/visited/target

讓我們今天繼續看下去吧 focus的另外兩種觸發方式 focus-within這個主要是給容器用的,當套在容器上時觸發條件為,當容器內的物件獲得焦點時觸發foc...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
前端轉職人生 系列 第 11 篇

技術 前端轉職人生Day11-學習紀錄篇

鐵人賽終於過了1/3拉,今天來分享下半場的學習紀錄 202303第一輪面試後 面試一輪後發現大多數公司很在意JS能力,作品幾乎沒有與JS有關的功能,很少公司只要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Spring Boot開始學習 系列 第 1 篇

技術 [Day1] - Spring Boot 開始之前-JDK的安裝

Intellij是一個常用在開發Java的IDE,它有三十天的試用版,並且學生可以利用學校帳號申請免費的版本,之前在業界也是利用這個IDE進行開發,雖然我個人是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY04_Dagger2_02(架構實作_上)

今天要開始實作Dagger2,那就直接開始建立吧。 首先先開一個空白的專案,接著就開始執行以下動作即可。 Dependencies依附 此gradle為目前最新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
模仿知名網站的外觀 系列 第 10 篇

技術 【Day10】模仿知名網站的外觀 Instagram(10) 建立新貼文

我們上回已經完成Instagram的首頁區塊了,接下來我們要繼續打造新的區塊,這次要編寫的是建立新貼文的區塊,也就是按下側邊欄的Create按鈕時會出現的區塊,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
python的撞坑紀錄 系列 第 3 篇

技術 python 測試也是個大坑

偶然找到一個名叫 unittest 的套件,也就是單元測試用的,畢竟總不能一個一個給程式做測試。 unittest是原本就裝在 python 裡面的,所以無須另...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
ios前端開發學習 系列 第 4 篇

技術 【Day04】如何使用Xcode開發 (二)

首先我們看到 ios 開發有很多選擇類別,我知道大家剛接觸可能對每一個應用都很好奇,但我們還是先把重心放在App開發就可以嘍! 接著我們可以看到圖上有這些選項:...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13 - Baby LLama2 Chinese (7) 重新完成Pretrain階段訓練

在重新開始執行pretrain.py前,針對先前的亂碼問題,本來我以為問題是出在tokenizer,不過仔細看了一下印出來的亂碼後,我回去比對了medical_...

鐵人賽 DevOps DAY 4
CI/CD 系列 第 4 篇

技術 Day4:將檔案推送到GitLab

在GitLab中新建一個倉庫:首先,在GitLab中創建一個新的倉庫。你可以通過瀏覽器登錄到GitLab,然後點擊“New Project” "...

鐵人賽 Web 3 DAY 14

技術 Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(III)-Yuga Lab & a16z

上一篇Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(II)去研究網際網路開始後,創作者在網際網路上分享相關的資料,此時就必須有一套比較彈性...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 2023鐵人賽 Day 03 C#深入行前訓練-2

大家早安,究竟行前特訓會到何時呢?今天要先來說說關鍵字,不知道大家對他還熟不熟悉?首先我們要先認識識別字識別字(Identifier)是用來對城市中的一個方法、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Leetcode Top Interview 150 系列 第 6 篇

技術 189. Rotate Array

Given an integer array nums, rotate the array to the right by k steps, where k...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
每天買一檔權證 系列 第 3 篇

技術 D3 - 每天購買一檔權證 - 台積電

因未平倉站在空方,買的是認售權證。 台積電元大2B售4307118U6 張 台積電(TSMC)是全球最大的專業積體電路(IC)製造服務商,也是台灣最具代表性的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 - Redux Toolkit 測試

Redux Toolkit 為了測試,我們把預設的專案改成使用 redux 的形式吧~安裝 redux toolkit npm install @reduxjs...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4 啟動 EC2 instance

昨天設定好網路,今天我們要來啟動機器了! EC2 的全名是 Elastic Compute Cloud,我們可以在裡面開各種 CPU、不同大小的記憶體及硬碟的機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day-5].如果你想要一個人創業

不管是一般人或者是偉大的人,都會有『維護世界和平』或者是『做一個啥東西來改變世界』的想法,當然如果能夠順便賺大錢就更好了,我記得從小我就有創業夢,從小學開始,我...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 [溝通技巧] 善用STAR,輕鬆把事件說分明

在職場中,產品經理經常需要向他人清楚地傳達訊息,無論是在工作上的討論、面試中回答問題、或是在會議上發表觀點,還是解釋特定情況。PM猴子發現很多人話說半天沒有講到...

鐵人賽 Odoo DAY 1

技術 【Day 1】第一天我存在Odoo世界裡

🍄為什麼是Odoo? 開賽前不免俗還是要來介紹介紹到底是如何踏入這個坑🤡去年4月第一次接觸到Odoo,Odoo像是一道陽光穿過焦點鏡照在我身上。當時的我身處大公...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Android Studio & Spring boot 30天挑戰] Day04 - 摩斯轉換(上)

今天我要介紹的功能是摩斯密碼轉換,這個功能能夠將文字訊息轉換成摩斯密碼,同時也能將摩斯密碼解碼回原始文字。摩斯密碼是一種歷史悠久的編碼方式,它以一系列的點(.)...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [DAY4]CSS選擇器

CSS選擇器有分很多種而使用正確的選擇器能夠幫我們快速指定想要的元素,今天我就來講講CSS選擇器常用的大致上有哪些。 CSS中常用的選擇器可以分為以下類型:...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 5.ChatGPT 寫的文章比正牌 Wolke Lin 掌握住 Wolke Lin 的風格還要精準

ChatGPT 寫的文章比正牌 Wolke Lin 掌握住 Wolke Lin 的風格還要精準 摘要: Wolke Lin是一位資深的程式設計師和講師,專注於多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day11]自建CDN關鍵步驟:建立域名2(HTTP與HTTPS與進階功能介紹)

上一篇我們介紹了「應用配置(AppProfile)」與「域名配置(FQDNConfig)」的差異性,並建立了一個域名。在建立域名時,我們除了選擇站點以及回源以外...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 4. ChatGPT 手把手 將 ChatGPT API 串上 LINE 聊天機器人 打造 Chat

ChatGPT 手把手 將 ChatGPT API 串上 LINE 聊天機器人 打造 Chat 摘要 Wolke@林建宏撰寫了一篇關於如何利用ChatGPT A...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 練習:自動化串接工具 Make - 爬取 Facebook 公開頁面並記錄到 Google Sheets

本篇是最後一篇 Make 練習文章,之後要開始練習另外一個核心工具: AppSheet 本篇閱讀時間約: 1 分鐘 建立場景 今天的練習主要是想對應這件事:如...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 3. 用 ChatGPT API playgorund 複製一個你 寫作風格 產出 應用在 Google Maps 評論

用 ChatGPT API playgorund 複製一個你 寫作風格 產出 應用在 Google Maps 評論 摘要 在這篇文章中,作者林建宏探討了如何使...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 1】學習NLP前我們應該要準備什麼?

前言 在去年的這個時候,我參加了2022年的iThome鐵人賽,起初的原因是想要找一個平台來儲存個人筆記並與他人分享。雖然在比賽中我取得了佳作的成績,但我認為那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 互相合作形成團體

重點句 人類的本能都是為了生存,在艱難的時刻持續繁衍後代。 合作是天性,合作讓我們活下去。 身體每一個部位的設計都有目標 - 幫助我們生存,甚至讓我們產生幸福、...