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鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-8.基礎易學精通難

在學習寫程式的過程中,大家是否遇過一個狀況是:前期基礎都能快速理解,但到了某個階段突然驟變,難度大幅提升,接著就是一連串的挫折與懷疑自己是否不適合寫程式.......

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Day 8 Large Scale Scrum 原則 (2)

上面一篇介紹的原則, 都是比較小的的原則, 接下來的原則, 基本上都是一精深的學問, 市面上都有很多書在說明, 因此只針對 LeSS 所需要的部分加以解釋 (7...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 07. 控制LED 燈

LED 燈工作原理 還記得當初接觸 Arduino 類的開發版,書上就會用 LED 燈閃爍來當作第一個範例,如同學程式語言,第一個程式就是「Hello, wor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
重新複習JavaScript 系列 第 8 篇

技術 [Day -8] 函式(function)

我們在介紹data type時有提到,所有基本型別 (Primitives) 以外的值都是物件。 物件我們前面介紹了object 跟 array,現在要來介紹f...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 Day 1 : 解決方案架構師的深度之旅:從工具的遊走到業務的橋接

延續去年的精神,今年再次挑戰自我 在去年的系列文章「語言只是工具,遊走在需求和技術間的腦力激盪之旅」中,我分享了架構師的Roadmap,並提到了如何在理論和實際...

鐵人賽 Security DAY 8

達標好文 技術 [Day8] XSS 的第三道防線:降低影響範圍

在第一道防線中,我們對使用者的輸入做了處理,盡可能確保使用者的輸入有經過編碼或是消毒,不要讓他們插入惡意的內容,而第二道防線則是 CSP,靠著 CSP 的規則,...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 (DAY 8)CPE一星題庫UVA12019&UVA10038(C/C++)

UVA12019 ChatGPT 問題輸入: 大學程式能力檢定 UVA12019 A - Doom's Day Algorithm 問題的中文與英文描述,包含...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Agile! 系列 第 8 篇

技術 第八天:了解市場需求

在前面我已經深入探討了敏捷開發的不同方面,以及如何克服其中的挑戰。我將繼續討論如何通過敏捷開發來打造市場適配的產品,並重點討論了解市場需求的重要性。 我的市場研...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Lex & Yacc 學習筆記 系列 第 8 篇

技術 [Day8] Yacc - 基本介紹與原理

本篇內容 介紹Yacc 介紹Lex & Yacc的編譯流程 Yacc介紹 前面的幾天主要都是介紹 Lex,我們使用它來生成詞法分析器。從本日起,我們...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day-07: 透過SNAT與DNAT 連至Internet

在過去的一周,我們都著著重在如何透過OVN建立邏輯網路,並且理解邏輯網路間是否能夠連通。但是如果一個邏輯網路如果無法連上Internet,在目前的世界上,無法連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
CPE 49題訓練 系列 第 4 篇

技術 YKL08.UVA100 The 3n + 1 problem YKL13.UVA10929 You can say 11

The 3n + 1 problem while 1: try: a,b=map(int,input().split()) x,y=min(a,b),...

鐵人賽 Cloud Native DAY 5

技術 Day 05 實作ASP.NET Core API

大家好,今天我要來簡單說明實作一支RESTFUL API,首先第一步我們要先從Controllers建立一個控制器 我選擇空白的,其他的也可以,根據你的需求選擇...

鐵人賽 Vue.js DAY 8

技術 [Day 08]computed

「有時間去整整容吧。」——王寶強 上回書說道,effect函數的功用其實除了渲染組件,還能執行客製化的方法,例如當watch監視的響應式變數的set被觸發,...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [D4] 原理解析 - 大型語言模型之爭

在本文開始之前,讓我們先來探討一張圖表,該圖表詳細描述了大型語言模型的族系、演變軌跡和發表年代。從這張圖表中,以下幾點吸引了我的注意: 現代語言模型的根基主要...

鐵人賽 DevOps DAY 1
Observability 101 系列 第 1 篇

技術 Day01 - 前言

01 前言 - 30 天心得分享 起心動念 大家好,我是伐伐伐伐木工 首先,我想與大家分享自己為什麼選擇 Observability 101 這個主題,以作為參...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 第七天-待辦事項管理器(.NETMVC框架)

1 2 3 4 SOP1 2 3 4 5 Github:https://github.com/qsc811022/WebAppMVC_Day7

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day02 - MLOps 簡介

MLOps 發展已經有一段時間,但是在 2020 年才開始逐漸被廣泛討論,這是因為在過去許多企業開始將 AI/ML 應用於生產環境,並開始面臨 AI/ML 應用...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 【D7】-如何快速調研一間公司基本資訊?

本篇文章繼續延續上篇【Day6 剖析商業分析之公司調研】 如何快速調研一間公司基本資訊? 3).公開資訊觀測站 https://mops.twse.com.tw...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4 - Expo 啟動!

接下來會主要以Windows作業系統指令與Expo 49版本(2023.06.29官方最新版本)做為後續開發講解※在Expo版本升級後,指令會有些微誤差,但不影...

鐵人賽 Security DAY 3
我推的資安 系列 第 3 篇

技術 我推的資安Day03_何謂資安(2/2)

承接著昨天的內容 今天是從技術面看 昨天的內容都是以使用者的角度去看資安,那麼技術人員是怎麼看資安的呢? 當要開發一個應用程式、網頁等,先確認環境是否安全,這裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Python Discord Bot#10 - User Commands 成員指令

同步commmands 註冊 在測試的時候,因為註冊命令需要時間,有時,註冊的名稱有做修改時,還會在整合看到舊的名稱,所以在 @event 加入了 on_con...

鐵人賽 Cloud Native DAY 5
初入雲端的黑白學 系列 第 5 篇

技術 [初入雲端的黑白學]AWS CLI

AWS Command Line Interface(AWS CLI)是AWS提供的一個命令行工具,它提供了許多命令,使用者使用命令行界面來管理AWS資源和執行...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【Day-8】SOLID - 里式替換原則(LSP)

文章同步於blog 介紹 這次介紹的是里式替換原則(LSP, Liskov Substitution Principle)里式替換原則的核心思想是:如果類別B是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day8)-綁定樣式

在網頁中,常常會使用到需要不同設計的class讓畫面有明顯的動態效果在Vue中也可以在data的配置中一組數據收集css的樣式再綁定在class上 CLASS樣...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
深入探索AI模型 系列 第 8 篇

技術 【Day 08】 LSTM(長短期記憶 Long Short-term Memory)

在前一天的內容我們看完了一個簡單的RNN實作,雖然從結果來看實作成果好像還不錯,但是如果真正應用在更複雜的題目上,所得出的結果可能就會令人大失所望了。 今天來介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Adapter Pattern - 配接器模式

Introduction Adapter Pattern是一種將一個類別的介面轉換成使用端希望使用的介面的一種做法,讓原本因為介面不同的多個物件從不能互動轉變為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day8] JAVA for迴圈

這一課會介紹如何使用for「迴圈」敘述,讓想要或類似的動作能夠重複執行。 for (迴圈變數初始化 ; 繼續循環的條件 ; 調整變數) {要重複執行的動作}他有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 CH4 建立靈活的介面(上)

來到了第四章(快過半了,加油!),今天我們要進入到介面的世界,介面到底扮演什麼樣的角色?物件之間又是如何藉由介面去溝通呢?根據前三章所學,我們可以先歸納出三個要...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 重構 Astro Blog,實現統一的外觀佈局

在我們之前的教學中,我們學習如何整合 Tailwind CSS 並創建 Astro 項目的基本組件。現在,我們將更進一步,通過建立一個統一的佈局(Layout)...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2:電子發票應用 API 規格 - 1

財政部 在我寫這篇文章的當下,財政部剛好在上個月底推出了最新的「電子發票應用 API 規格」版本 v1.9,可以參考這個連結。 實在是熱騰騰的規格書XD 因此這...