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鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 【Day 1】前言與系列文規劃—豬腳城的危機!

快速導覽 Demo影片 各章節完整程式碼Github 拯救豬腳城的完整漫畫 引言 嗨我是k66,UEFI網路資源都是一堆文字,學UEFI過程很痛...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 使用 Low-code/No-code (LCNC) 服務前,要考量的面向

上一篇我們知道了各種服務的分類,接下來我們就要來檢視使用服務之前,不論是個人或公司都須考慮這些面向,之後才知道要挑哪個服務使用才是最好的選擇。 本篇閱讀時間約...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Lex & Yacc 學習筆記 系列 第 3 篇

技術 [Day3] Lex - Regular Expression

本篇內容 介紹Regular Expression 介紹規則變數的寫法 介紹yytext 範例 - ID辨識器 Regular Expression 我們在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
leetcode題目分享 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] 62. Unique Paths

這題是高中排列組合方法數的數學題, 也是經典的Dynamic Programming。將到目標的每個點設為小目標,而你單純走到最右邊或最下面的話,方法數皆為1,...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [DAY3]如何製作導航列?

NAV是什麼? HTML 元素代表一個 HTML 文檔中的導航部分,通常用來包含網站的主要導航連結。這些連結可以用於導航到網站的不同頁面,例如首頁、關於我們、...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 用問題來描繪你的學習路徑 - Day 2

保持好奇心進入數據世界是個好的開始,可以回顧 Day 1 提到的從好奇心出發。接著你會發現有好多專業技能、工具跟知識,該怎麼選擇呢? 從試算表開始 試算表是最...

鐵人賽 IT管理 DAY 3
好專案 VS 壞專案 系列 第 3 篇

技術 【Day 3】好專案VS壞專案-什麼是專案管理(waterfall)

什麼是專案管理? 計畫型(waterfall)專案 計畫型專案管理就是在有限的時間、有限的資源、有限的範疇內,完成一件原本產品或系統沒有的功能、服務或結果,...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 [D4] 開始的第一個思維轉變: 先問為什麼(Why)

第一個思維轉變 在回顧學習商業思維的這幾年,發現對自己最重要的思維改變就是,先問「為什麼(Why)」。我也從先問「為什麼(Why)」之中探索出很多新的方式以及幫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
React Native 奇幻之旅 系列 第 3 篇

技術 【DAY3】RN內建組件(2)-Touchables*

React Native 內建的點擊類組件(統稱為Touchables*)有以下幾種: TouchableHighlight TouchableOpacity...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
ML From Scratch 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] Polynomial Regression — 主題實作

昨天我們聊到 Polynomial Regression 是一種希望透過數據使用多項式預測函數來建模,並且未知的模型參數也是通過數據來估計的回歸模型。 今天我們...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Functional 資料結構 (1)

Day 3 - Functional 資料結構 (1) functional 資料結構 (functional data structure) 就是只使用 pu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
TypeScript 從0開始 系列 第 1 篇

技術 D1 - 緣起、開發環境介紹

緣起 去年和公司前端合作開發了一個SPA(Single Page Application) project,對於全端工程師來講,終於有個project不用從頭到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 2 篇

技術 Day2~ Django 漫漫長路-搞定好環境就成功一半!?

大家好,我是Leo,結果昨天寫好文章,忘記發文,但我還是會盡量完成30天的挑戰,今天我來介紹的是Django的安裝,以及project and app 建置OK...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Day 4 Large Scale Scrum 的簡介

敏捷一開始時, 最流行的敏捷方法 (Agile Method) 是 Scrum. 根據 Scrum 的框架(如下圖所示) 你可以知道他是一個針對單一團隊的方法....

鐵人賽 Vue.js DAY 3
Vue3 - 從零開始學 系列 第 3 篇

技術 Vue3 - 從零開始學 - Day3 - Hello World

在上一個單元,已經學會了基本的 Vue3 程式流程,接下來將會開始探討一些最基礎的知識,就如往常學習其它程式語言一樣,從 Hello World 開始。 接下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
2023年度學習分享 系列 第 4 篇

技術 專案中的Cobra&Viper設定

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/2023/cobra&viper 此次的專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
青埔建案 30 天 系列 第 3 篇

技術 青埔建案30天- Day 3

建案名稱:嘉鼎綻 建案概述: 建案狀態: 預售屋 地點:桃桃園市大園區高鐵南路一段、致祥三街口 公設比:32~33% 樓高:地上13層,地下3層 建設公司...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 Day 3 Large Scale Scrum 如何誕生的

Day 3 LeSS 如何誕生的 LeSS是 Large Scale Scrum縮寫, 由 Bas Vodde 和 Craig Larman 所整理出來的. 當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 03、分享的載體有哪些?

在社群媒體會用影片或文字去描述自己的想法;而與人之間的交流則是會是口語的方式傳遞想法。這些載體來大抵上分成三大類:聲音以及文字,以及文字加聲音混合型態。 純綷以...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 [Part 0: Redmine 入門指南] Admin 設定導覽:快速瞭解探索 Redmine 網站設定區塊

在上一篇文章,我們已經順利在自己的電腦上啟動 Redmine,而這篇文章內容,預計會帶給你2個部分 知道如何識別你的帳號是不是 admin 對 admin 可...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day3 用程式進行股票技術分析的課題

今天會概述後續將會討論到的股票技術分析相關課題。 基礎課題 K線與K線圖 : K線是根據股價一天走勢中形成的四個價位,即開盤價、收盤價、最高價、最低價所形成,...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 [Day3] 前端資安還是得從 XSS 開始談起才對味

在第一篇的序言裡面我有提到前端安全不只有 XSS,還有許多很有趣的東西,但其實光是 XSS 本身就很有趣,也是許多人認知中的「前端資安」,因此還是不免俗地得從...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 [Day3]Docker介紹

前言 Docker 是一種流行的開源容器化平臺,它以輕量級、可移植和自包含的方式,幫助開發者更有效地構建、交付和運行應用程式。Docker 的核心概念是容器,它...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [Day4]Docker安裝與配置

先決條件 操作系統要求要安裝 Docker Engine,您需要以下之一的 64 位版本的 Ubuntu: Ubuntu 23.04 “Lunar”Ubuntu...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 3. Sequence Model

看一下簡短的模型範例: from tensorflow.keras.models import Sequential from tensorflow.kera...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 Day1-「Scrum」新名詞、新玩意

2010年北漂到台北打拼的第一年,當時主管(老陳)對著團隊說:「我們來跑Scrum吧!!」聽著老陳分享:「透過短期迭代,逐步修正,與團隊進行不斷的溝通……」第一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Viem 介紹 系列 第 1 篇

技術 Day1 - Viem

Viem 是 wagmi 作者以 TypeScript 重新建立較輕量化的資源庫,wagmi 做為以太坊最流行的 React Hooks 套件,作者希望帶給開發...

鐵人賽 Software Development DAY 4
軟體架構備忘錄 系列 第 4 篇

技術 Day 4 基本概念 - 架構SLA (知識點014~017)

SLA其實也是軟體架構屬性的一環,不過在架構SLA中記載的通常是可以明確衡量的數字屬性。架構SLA包含:服務可用性、RTO、RPO、回應時間 服務可用性 描述...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 如何透過 OCS Inventory 代理程式來蒐集 Windows 設備的資訊

上一篇我們已經在 Ubuntu 20.04 安裝 OCS Inventory 資產管理系統,今天就來教大家如何安裝 OCS Inventory Agent 代理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
和地鼠做30天好朋友 系列 第 2 篇

技術 和地鼠玩個終極密碼吧

自我挑戰組就是如此愜意、自由...不用在那邊解釋543的...Code as Tech,我想就一切用code來j4吧! 我:地鼠地鼠,我們來玩個終極密碼吧!地鼠...