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16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章

技術 多桌面功能與虛擬桌面的運用

今天的內容是關於Windows 11 Pro提供的一些強大多桌面功能,讓你可以在不同的虛擬桌面之間切換,將工作和個人項目分開管理,提高工作效率和專注力。以下是多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day-18 伺服器應用環境的進一步配置和部署準備

今天要來完成node.js的安裝以及PM2的安裝首先先利用上次安裝的nvm來安裝最新版本的node.js安裝完成之後可以檢查是否有安裝完成接著安裝PM2,這是一...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30

技術 【Day 30】完賽總結及心得

前言 初次參加鐵人賽總算挑戰成功了,在這30天中學習了跟YOLO及車牌辨識相關的許多內容,那這邊筆者會用提問題的方式來描述一下參賽的心得。 1. 在這次學習YO...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
認識JavaScript 系列 第 16 篇

技術 [第十六天] 牛刀小試-中原標準時間

嘗試使用Date()寫個小東西。 <html> <head>中原標準時間</head> <body&g...

鐵人賽 Odoo DAY 16
Odoo 三十天新手入門 系列 第 16 篇

技術 Day 16 實踐指南 - 二次開發

⼆次部署 在初始部署⼀個⽉後,專案負責⼈審查第⼀階段中未啟動的剩餘開發清單(即計劃在後續階段進⾏的開發:沒有它也可以運作業務,但並不理想)。 ⼀段時間後,根據關...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - 動態笑臉效果

本篇文章要介紹如何使用 CSS 創建一個簡單的「動態笑臉」,當滑鼠懸停時,笑臉的嘴部會改變角度,模擬出從微笑到稍微傷心再回到微笑的動畫效果 HTML 創建一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 # 前端實作案例分享: 攔截瀏覽器回上一頁

提問: 我希望使用者按下瀏覽器的回上一頁或是重新整理時,能夠先跳出一個確認訊息,提醒使用者之後再讓他選擇是否離開該怎麼做? 我們可以利用Window Hist...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 探險日記 DAY 22

今天來認識<details> 和 <summary> 這兩個標籤~ <details> 和 <summary&gt...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 D26 再次更新結構

問關卡那個對話真的是拉不回來了後來直接找到前天剛調整完架構那邊,按下這個神秘小按鈕重頭開始,太讚ㄌ 但我現在的code真的長到chatGPT 沒辦法幫我debu...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 探險日記 DAY 21

今天我們來看<embed>標籤~ <embed>:嵌入外部資源 <embed> 元素用來在網頁中嵌入外部資源,如 PDF...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 【Day 29】好用東西分享:OpenALPR

一、 介紹 OpenALPR OpenALPR是什麼OpenALPR(Automatic License Plate Recognition)是一個開...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [Day17]零知識證明-走進PLONK世界: 多項式承諾的價值

為什麼需要多項式承諾? 多項式承諾方案能夠讓承諾者發送一個基於多項式的承諾方案,例如:P(x)。透過計算承諾得出一個多項式.計算過程其實和一般的承諾方案一樣,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 - 漫畫圖片濾鏡效果

這篇文章要介紹如何利用 CSS 創建一個「漫畫風格」的圖片濾鏡效果 HTML 創建一個容器 comic-effect,包含一張圖片和一個疊加效果的 div &...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
web3 短篇集 系列 第 17 篇

技術 合約錢包的簽章 (ERC-1271)

合約錢包無法簽名,因此難以證明某個合約錢包的意圖,ERC-1271 引入 isValidSignature 這個函式,讓合約錢包實作,讓別人可以靠它來驗證合約錢...

技術 C2 讓排序演算法起舞吧!最小單位:華爾滋

引言 昨天,我們完成一個簡單的粒子系統,具備了視覺化界面。接下來,讓我們植入排序演算法吧!相信大家也不陌生,就是一種把無序的數列按大小順序排列的方法,我們可以用...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 16 篇

技術 Day16 - 資料的守護者:如何使用 Laravel Model 的屬性

昨天聊到 MVC 中的 Conntroller,今天來探討 Model 是什麼呢? Model 的基本定義 在我的理解上 Model 是與資料庫相互作用的,...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 【Day 28】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之3

一、標記圖片 繼昨天完成了專案的構建後,今天將進行的是標記圖片的動作,標記對訓練看似重要,其實真的挺重要(廢話),標記的素材會影響到模型的準確性,關乎了車牌是否...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 【Day 26】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之1

介紹 Label-Studio是一個多功能的數據標記工具,他支持多種資料類型的自定義標記,可以靈活的處理不同來源的資料,包括圖片、文字、音樂、影片以及時間序列...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 Matplotlib基本使用

Matplotlib基本使用 1. 繪製基本圖形 線的樣式則是使用到上一篇提到的plot套件可實現。 進階繪圖 1. 繪製直方圖 ax.hist(data, b...

鐵人賽 Python DAY 19
運用 Python 操作 Excel 系列 第 19 篇

技術 [Day19] Python 操作 Excel - 小試身手(取得工作表的欄/列數)

當我們想快速知道,對於目前工作表而言,到底有幾欄幾列,我們就可以用以下這兩個屬性了解目前工作表使用資訊。 max_column:可以使用 ws.max_colu...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 【Day 27】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之2

安裝Label-Studio 1.請依下列指令新增一個資料夾,並移動到資料夾中。 mkdir label-studio cd label-studio 接著...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 Symbol 資料類型

在 ES6 中,Symbol 是一種全新的原始資料類型,它的特點是每個 Symbol 值都是唯一的。這使得 Symbol 非常適合用來創建物件的私有屬性,避免與...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25

技術 【Day 25】實戰演練:總結及改善

一、總結及改善 經過了這25天的學習後,總算完成這個車牌辨識的部分,且辨識的情形還滿不錯的,但是因為訓練集的數量及解析不佳的原因,造成訓練出來的模型有時候還是無...

技術 day17_第七章PMP應考密訣

第七章 在前幾天都鼓勵大家在唸書的時候,用自己的話寫筆記,其實,只要是考試,你會發現考試之所以會有許多題型:ex.選擇、連連看、配對題...等等。不外乎,就是...

鐵人賽 Python DAY 16
30天做出理財小助理 系列 第 16 篇

技術 Day16:卷商是甚麼?

卷商是甚麼呢? 卷商是投資股票時的好幫手,他們主要幫助你更容易地在股票市場買賣股票。以下是以簡單易懂的方式解釋卷商對新手的幫助: 1. 幫你買賣股票想要買賣股票...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 【Day 24】實戰演練:利用EasyOCR進行辨識!

一、前言 繼上一篇進行簡單的實作後,今天就要將EasyOCR套入之前做好的模型當中去進行辨識,那話不多說,我們開始吧! 二、辨識 定義名為predict_an...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] 實體識別(NER)

什麼是實體識別(NER)? 實體識別(Named Entity Recognition, NER)是自然語言處理的一部份,用於處理結構化和非結構化數據,將這些數...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 Spring boot Jwt Token TestEnable

到目前爲止的進度已經完成了 99% ,接下要進行測試和教學之 jwt token 的使用。我們要建立一個測試的 api ,由於只是測試寫得非常簡單,就不用三層式...

鐵人賽 Software Development DAY 22
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - Linux 初見 Celery

前言 從本篇開始之後會是一系列的 Linux 應用與實作,那至於做那些應用呢? 那就麻煩大家多多期待了,那本系列的第一個應用就是 Celery,那說到 Cele...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 【Day 23】深入探索EasyOCR:簡單的應用實例

一、EasyOCR安裝 本篇使用Jupyter Notebook進行實作 使用pipenv虛擬空間安裝EasyOCR pipenv install easy...