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鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 【Day 28】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之3

一、標記圖片 繼昨天完成了專案的構建後,今天將進行的是標記圖片的動作,標記對訓練看似重要,其實真的挺重要(廢話),標記的素材會影響到模型的準確性,關乎了車牌是否...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 【Day 26】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之1

介紹 Label-Studio是一個多功能的數據標記工具,他支持多種資料類型的自定義標記,可以靈活的處理不同來源的資料,包括圖片、文字、音樂、影片以及時間序列...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 Matplotlib基本使用

Matplotlib基本使用 1. 繪製基本圖形 線的樣式則是使用到上一篇提到的plot套件可實現。 進階繪圖 1. 繪製直方圖 ax.hist(data, b...

鐵人賽 Python DAY 19
運用 Python 操作 Excel 系列 第 19

技術 [Day19] Python 操作 Excel - 小試身手(取得工作表的欄/列數)

當我們想快速知道,對於目前工作表而言,到底有幾欄幾列,我們就可以用以下這兩個屬性了解目前工作表使用資訊。 max_column:可以使用 ws.max_colu...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 【Day 27】快速的標籤繪製:Label-Studio實作之2

安裝Label-Studio 1.請依下列指令新增一個資料夾,並移動到資料夾中。 mkdir label-studio cd label-studio 接著...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 Symbol 資料類型

在 ES6 中,Symbol 是一種全新的原始資料類型,它的特點是每個 Symbol 值都是唯一的。這使得 Symbol 非常適合用來創建物件的私有屬性,避免與...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25

技術 【Day 25】實戰演練:總結及改善

一、總結及改善 經過了這25天的學習後,總算完成這個車牌辨識的部分,且辨識的情形還滿不錯的,但是因為訓練集的數量及解析不佳的原因,造成訓練出來的模型有時候還是無...

技術 day17_第七章PMP應考密訣

第七章 在前幾天都鼓勵大家在唸書的時候,用自己的話寫筆記,其實,只要是考試,你會發現考試之所以會有許多題型:ex.選擇、連連看、配對題...等等。不外乎,就是...

鐵人賽 Python DAY 16
30天做出理財小助理 系列 第 16

技術 Day16:卷商是甚麼?

卷商是甚麼呢? 卷商是投資股票時的好幫手,他們主要幫助你更容易地在股票市場買賣股票。以下是以簡單易懂的方式解釋卷商對新手的幫助: 1. 幫你買賣股票想要買賣股票...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 【Day 24】實戰演練:利用EasyOCR進行辨識!

一、前言 繼上一篇進行簡單的實作後,今天就要將EasyOCR套入之前做好的模型當中去進行辨識,那話不多說,我們開始吧! 二、辨識 定義名為predict_an...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] 實體識別(NER)

什麼是實體識別(NER)? 實體識別(Named Entity Recognition, NER)是自然語言處理的一部份,用於處理結構化和非結構化數據,將這些數...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 Spring boot Jwt Token TestEnable

到目前爲止的進度已經完成了 99% ,接下要進行測試和教學之 jwt token 的使用。我們要建立一個測試的 api ,由於只是測試寫得非常簡單,就不用三層式...

鐵人賽 Software Development DAY 22
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 22

技術 Day 22 - Linux 初見 Celery

前言 從本篇開始之後會是一系列的 Linux 應用與實作,那至於做那些應用呢? 那就麻煩大家多多期待了,那本系列的第一個應用就是 Celery,那說到 Cele...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 【Day 23】深入探索EasyOCR:簡單的應用實例

一、EasyOCR安裝 本篇使用Jupyter Notebook進行實作 使用pipenv虛擬空間安裝EasyOCR pipenv install easy...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 執行環境設定: AWS EC2 設定指南

概述 本專案的服務除了Serverless的AWS Lambda外,其他包括Kafka、BotServer、及MongoDB等,都是部署在AWS EC2上。這個...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 19

技術 Day18:強化學習在交易中的應用--使用 Stable Baselines 和 FinRL

在上一節中我們仔細講過了 RL 的細節以及 from scratch 的實做了整個 pipeline。在本節中,我們將學習如何使用強化學習庫 Stable Ba...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day22 Spring Security的跨站請求偽造(CSRF)防護:為什麼這麼重要?

跨站請求偽造(CSRF,Cross-Site Request Forgery)是一種網路攻擊手法,攻擊者利用受害者的身份發送未經授權的請求。這種攻擊特別危險,因...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
IOS的打怪升級之路 系列 第 22

技術 鐵人賽第二十二天 天氣API(ㄧ)取得授權碼與API的選擇

說明與實作 今天我們將介紹如何使用氣象局提供的天氣API,並開始實作接收氣象資料的功能。我們會從註冊帳號並獲取授權碼開始,接著會使用36小時天氣預報的API來取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 17

技術 vue3鍊成術第十七天-計算屬性(補充)

計算屬性(補充) 示例 模板中的表達式雖然方便,但也只能用來做簡單的操作。如果在模板中書寫太多邏輯,會讓模板變得臃腫,難以維護。例如說,我們有這樣一個包含嵌套數...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [DAY16] 使用 Redux 狀態管理

昨天我們在 RN裡面使用 fetch來串接 API和後端溝通註冊。但其實在實際上使用 RN串接API的時候不會只用一個 fetch 直接來串接這樣。 會用一些狀...

鐵人賽 Python DAY 16
基礎Python學習 系列 第 16

技術 不定數迴圈

【不定數迴圈】前幾天學完基礎的迴圈後,今天要來學的是不定數迴圈,既然有不定數迴圈,那就表示有定數迴圈(明天的內容),不定數迴圈執行程式的次數是由使用者決定的,舉...

技術 Day16 Backtracking 題目3 : 79. Word Search

Problem : Given an m x n grid of characters board and a string word, return true...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 16

技術 vue3鍊成術第十六天-響應式基礎補充

響應式基礎補充 討論:為何要使用ref()而非普通的變量? 為什麼我們需要使用帶有 .value 的 ref,而不是普通的變量? 當你在模板中使用了一個 ref...

鐵人賽 JavaScript DAY 21

技術 # JavaScript入門教學Day21

改進 UI 和 UX 設計 在Todo List專案開發的最後階段,我們將專注於改進應用程式的使用者介面 (UI) 和使用者體驗(UX)。UI和UaX是專案中不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 22

技術 Day22 Swift Clock App 實作 Part3:建立鬧鐘需要的模型

這邊也是使用RealmSwift,作為資料庫的使用 首先先創一個.swift檔,在裡面輸入 import Foundation import RealmSw...

鐵人賽 Python DAY 16

技術 從 0 開始學!跟著 ChatGPT 學會 Python 讀取&寫入文件

第十四天:Python 文件處理——讀取與寫入文件 內容概述: 今天我們將學習 Python 中的文件處理,這是日常開發中非常常見的需求之一。無論是讀取文件內容...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 Day27: TacticAI - AI也有可能取代教練?

最近幾天一直被「AI將取代軟體工程師」、「AI將會取代XX師」煩到惱羞,那這樣講的話,教練也會被取代囉? 在今年三月(2024.03),DeepMind與利物浦...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 Day23: GameNGen-所以這就是遊戲引擎的最終型?

我們來窺探一下DeepMind發表的AI遊戲引擎-GameNGen的架構。 GameNGen分為代理和引擎兩個部份。遊戲代理,也就是能玩DOOM(毀滅戰士)的A...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day22: JoJoGAN之你這沒用的老東西

DIO曾言:「老東西,你的替身是最沒用的!!」 今天,我們來講古,來介紹以前的AI是怎麼做濾鏡這種東西。 在影像生成上面,過去(大約2022之前)我們使用對抗生...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22 如何在 Vue 3 中使用 TypeScript

在現代前端開發中,Vue 3 和 TypeScript 的結合成為了許多開發者的首選。這是因為 TypeScript 提供了靜態類型檢查功能,讓程式碼更具可讀性...