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鐵人賽 Mobile Development DAY 12
從零開始學React Native 系列 第 12 篇

技術 【從零開始學React Native】11. 創建Todo Tracker——調整新建頁面

今天來調整設定頁面,並且創建使用者頁面。然後修改bottom下方的按鈕。 創建使用者頁面 首先我們先創建使用者的類型和狀態。 // src/types/inde...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 入侵檢測和響應

入侵檢測系統(IDS)是一種網路安全裝置或應用軟體,可以監控網路傳輸或是應用軟體,檢查是否有可疑活動或違反企業的政策。偵測到時發出警報或是採取主動反應措施。雖然...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17
Think Again Kubernetes 系列 第 17 篇

技術 用 Filter 以及 Score 分析排程相關設定

前面很深入的帶大家理解 kube-schduler,現在針對實務上可以用到的知識加以說明,就是用 Filter 以及 Score 去理解排程的相關設定。 我們...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13
使用 jq 處理資料 系列 第 13 篇

技術 Day13: map() 說話了

前幾天學習建立新陣列的時候,有提到了 map() 不直覺這回事,於是 map() 跳出來講話了... 對話中學習 map() 函式:你說我不直覺?讓我們來聊聊。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
自己的 app 自己寫 系列 第 12 篇

技術 [Day12] 維運到底是不是好工作

開始前先看看兩個 swift 的小概念: subclass:簡單來說就是繼承既有類別(然後有可能擴建,overwrite 原本的 function 或加入一些...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13: SwiftUI 編輯項目頁面設計

昨天我們實作新增項目的功能。今天,我們將繼續為家用品管理 App 增加一個功能,那就是編輯現有的項目。這樣,使用者可以在物品資訊發生變動時輕鬆地進行修改,保持清...

iPhone隱藏秘技 系列 第 12 篇

技術 股市心得

Day12:股市心得我覺得在使用iPhone進行股市投資和分析的時候相當正面。隨時隨地查看即時報價和市場的動態,這對於把握各個時機非常有幫助,再加上iPhone...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 命令列漫談 15: 用 ssh 取代 VPN

這支影片介紹了如何使用SSH的各種功能來建立跳板通道,可以用來替代VPN,甚至比VPN更好用更划算。主要介紹了以下功能:0:00 - 影片介紹0:32 - 使用...

桌機必裝好軟體 系列 第 11 篇

技術 DAY 11 signal使用後優缺點介紹

優點:高度隱私保護:Signal以其端對端加密技術聞名,無論是訊息、語音通話、視頻通話,還是群組聊天,都能保證內容只在參與者之間傳遞。甚至Signal本身也無法...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day12 NIST CSF 2.0 ID.RA 風險評估(1/2)

知識內容 組織了解其自身、資產和個人所面臨的網路安全風險 風險評估 (ID.RA)子項目 ID.RA-01識別、驗證和記錄資產中的漏洞 目的...

技術 B6 從掠食者-獵物模型瞥見粒子系統-魔幻引力

架構設計 在昨天的文章中,我們完成了一個繪圖工具 painter,已經完成渲染的步驟,今天,我們將把演算法的細節補足: export default funct...

鐵人賽 Python DAY 12
基礎Python學習 系列 第 12 篇

技術 while迴圈

【while迴圈】在介紹while迴圈前,要先了解甚麼是「迴圈」,一直重複做一件事情就是迴圈,以程式的例子來說,如果想要重複輸出一段話好幾次,那麼就要使用迴圈。...

利用ai賺大錢 系列 第 12 篇

技術 學習如何利用自然語言處理分析財經新聞和市場情緒。-Day12

隨著數字化時代的到來,金融市場的資訊量呈指數增長,投資者面臨著海量的財經新聞和數據。如何從這些資訊中提取有價值的洞察,成為了金融分析中的一大挑戰。自然語言處理技...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 12 篇

技術 Day12 -- DuckDB Style SQL (6) ?

今天我們從一個有趣的 SQL 問題開始,介紹我一個很愛的 DuckDB SQL 特性 Lateral Column Alias 這段 SQL 語句有什麼問題?...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - Account Service 實作:Register 帳號註冊

Account Service 回顧 今天我們要來實作 Account Service 的 Register 功能。 Account.proto gRPC 實...

技術 Day12 健康保險的支付制度

健保支付制度有五種 1. 論量計酬(Fee-for-Service, FFS) 醫療提供者根據提供的醫療服務項目數量向健保申報,每項服務有固定的價格 優點:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

技術 Day 12 | kintone 簽核用印

kintone是一個靈活且強大的業務管理平台,允許使用者自定義簽核流程,滿足企業在不同業務場景中的需求。然而,對於一些企業,特別是日本公司,他們往往需要在簽核完...

技術 Day12 Token身份驗證-OAuth

身份驗證Token是一個用於驗證和確保通信安全的數字憑證,常見的有OAuth和JWT,今天來介紹OAuth。什麼是 OAuth?OAuth(開放授權,Open...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12
沒有終點的敏捷日記 系列 第 12 篇

技術 Day12 - 我就不愛敏捷,不行嗎?

大家在導入敏捷的時候,肯定遇過那種人 —— 一聽到「敏捷」兩個字就翻白眼。敏捷精神?我沒興趣!自省會議?能不說話就不說話,能不開會更好!他們常常抱怨:「敏捷會議...

鐵人賽 JavaScript DAY 12

技術 [Day 12] Publish/Subscribe 模式

延續昨天提到的 Observer 模式,今天要介紹的是與 Observer 十分相似的延伸版,即 Publish/Subscribe 模式。GoF 一書中提到...

從0開始學PYTHON 系列 第 12 篇

技術 Day12 網頁資訊

第六章,將說明如何用程式自動擷取與彙整不同網站來源的資料。講到網站,一定與HTML離不開關係,HTML為網頁的程式語言,有他才會有現今這麼多的網路資訊。 HTM...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 D13 - 拉炮:分析需求

發想 某些網頁為了獎勵使用者特定操作,會在網頁上噴出彩帶效果。 讓我們來設計一個隨時隨地都可以慶祝的拉炮元件吧!(≧∀≦)ノ🎉 類似以下影片。( ´ ▽ ` )...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
GitHub Pages實作筆記 系列 第 15 篇

技術 DAY15 media

前幾天給按鈕加上一些互動效果了,今天回到介紹頁,原先介紹頁的設計有橫向排版,不過因為手機的畫面比較窄,會讓一些物件被拉長。今天想讓排版自適應螢幕大小,這裡先不考...

鐵人賽 JavaScript DAY 12

技術 [Day12] 無處不見的修飾符(modifier)

上一篇介紹了在Java物件導向程式設計中很重要的Class。今天,一樣是一位重要角色,就是我們的修飾符。話不多說,馬上來看看吧! 修飾符(modifier)修飾...

網頁遊戲_名字對決 系列 第 13 篇

技術 Day13 - 整理程式碼、實驗prompt

今天和第十天一樣,什麼修改都沒做,上來就測試便成功輸出了,看來是要整個伺服器重啟才能正常輸出? 可以看到,目前效果有點笨,說明規則的部分過多,甚至最後還沒講完就...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 [Day15] 14. Figma 基本操作(十):Help and Resources

基本操作差不多都介紹完畢了,今天將聊聊在屬性區右下角的問號圈圈! Help and Resources 在 Figma App 的上方有檔案、編輯、文字和幫助等...

鐵人賽 Python DAY 14

技術 Python pandas 使用 concat 將不同 DataFrame 垂直連接在一起【Python 處理 Excel #14】

本篇文章同步發布於 Python pandas 使用 concat 將不同 DataFrame 垂直連接在一起【Python 處理 Excel #14】 前...

2024學網頁切板不嫌晚 系列 第 27 篇

技術 Day 27: 用Jquery改變ClassName

前情提要 昨天切了結帳頁跟付款頁的介面後,今天要來用Jquery轉換頁面的狀態 關於Jquery jQuery 的主要功能和特點: 簡化 DOM 操作:jQu...

後端小白自學 Laravel 系列 第 21 篇

技術 第 21 天:API 認證與授權

文件:Passport OAuth 认证 介紹 API 認證機制(如Token) Token 認證是透過發送請求時附帶 Token 來識別使用者身分,常見...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

技術 Day12 記憶體(memory)與作業系統間的關係(2)

1.多工處理與記憶體分配在一個現代作業系統中,通常會有多個程式同時運行(稱為多工處理)。作業系統必須管理這些程式對記憶體的需求,保證系統穩定運行。 多工管理:...