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鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 day12--核心功能開發(7)後端資料庫part 1

學習了好幾天的小部件用法和調整,今天要來學令我卻步的後端資料庫~”~ 一般來說,講到後端就好像免不了要學code,偏偏我什麼扣都不會,希望Flutterflow...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 12

技術 程式管理跑步計畫Day12

今天是我的跑步計畫的第十二天,距離已經來到了三點二公里,今天的天氣一樣是非常的好,可以說是非常熱,所以我還是一樣挑在晚上的時間來做跑步,今天的我找到了一個朋友陪...

如何自律管理身材 系列 第 12

技術 設定鬧鐘管理進食時間

設定鬧鐘管理進食時間是一個有效的健康習慣,幫助我更有意識地控制飲食。過去,我經常因忙碌而忽略正餐或隨意進食,導致營養不均衡和能量波動。自從開始設定鬧鐘後,我發現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Unity操作環境新手之旅 系列 第 12

技術 Day12:Layers和Tags介紹

今天簡單介紹一下Layers和Tags:圖層(Layers):圖層主要用於以下幾個方面: 碰撞檢測:你可以通過在物理設定中設置碰撞矩陣規則,來配置哪些圖層可以相...

技術 主題:如何平衡自學與工作/生活?

在現今快節奏的社會中,自學已成為許多人提高技能、跟上技術變遷的必要途徑。然而,對於同時需要處理工作和生活責任的自學者來說,找到自學、工作和生活之間的平衡往往是一...

技術 數位轉型第1步|自動化流程-函數 vs. 程式 vs. 應用程式開發(1)

辦公流程自動化不僅能大幅增加效率,同時也能減低後勤人員的負擔,讓他們能更專注於核心業務。而以微軟(Microsoft)、谷歌(Google)而言,自動化辦公流程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Sensor取值-溫度計

1. 功能 溫度計用於測量環境或人體的溫度,能夠幫助用戶掌握外界溫度變化,或在某些設備中監測設備的內部溫度。 2. 取值 單位:溫度計的讀數通常以攝氏度(℃)或...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
0~1 的 Design System 之旅 系列 第 17

技術 第十七篇-就從雜亂無章的 UI 開始-分類

元件整併: 經過昨天的 UI 元件收集,發現每一個 UI 元件都有多種設計,沒有一致性,今天我們把收集的 UI 元件做一整併,每一個 UI 元件僅採用一種設計,...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 Day 13: 燒錢挑戰3 - 低風險套利

點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:08 什麼是套利01:07 不同交易所間的搬磚套利01:29 套利介紹02:17 介紹一個好用的速看...

鐵人賽 Software Development DAY 12
六邊形戰士程式設計 系列 第 12

技術 D12 - 樹狀搜尋問題 效能分析篇

請搭配 D10 - 樹狀搜尋問題 實作篇 閱讀。 從演算法的角度上來看,假設 N 為樹的節點數量,「結構化」與「函數式」兩種時作方式在空間複雜度,以及時間複...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Awesome self hosted 30天 系列 第 12

技術 使用 Keycloak 登入 Directus - 續

昨天嘗試串接 Directus 跟 Keycloak 時卡在一個連線錯誤上。 awesome-directus-directus-1 | [11:49:28....

鐵人賽 Python DAY 12

技術 復健第十二天:轉呀轉呀的迴圈 Loops

在英文版的三十天的 Python 挑戰中,作者是這麼形容迴圈——「生活中充滿了各種例行公事,而程式語言中,也有許多任務具有重複性,為了達成這些任務,我們可以使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12:優化爬蟲的性能與數據抓取效率

今天的任務是進一步優化爬蟲性能,特別是針對大規模數據抓取過程中的效率問題,因此我將對網路請求做一些改進,包括增加並發限制、處理網絡波動以及添加異常處理機制,從而...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
Flutter基礎入門 系列 第 12

技術 【Day 12】太多import? 用export試試!

export: 複數檔案的匯入 在前一篇中,談到如何分類應用程式的各個子檔案,那麼有沒有想過,建立成子檔案後,要如何將他們import至其他檔案中呢?最直觀的方...

鐵人賽 DevOps DAY 15
從零開始的DevOps猴! 系列 第 15

技術 Day15-Linux 基礎入門-1

企鵝(Linux)的世界 前面學習了容器化技術後,但實際上部屬到主機上的服務會很多顆,需要同時進行監控、控制,故未來會使用Kubernetes(K8S),其提供...

只是單純想刷題XD 系列 第 14

技術 只是單純想刷題XD Day14

今天來解第14題 題目 題目翻譯 一個陣列中有許多個字串,寫一個function找出這些字串最長的共同字首。 解題思路 檢查空輸入: 如果輸入的字串陣列...

真的好想要好想要 系列 第 8

技術 真的好想要好想要 Day8

今天來聊聊如何有效溝通 Windows 10 EOS 的風險與升級的重要性有效溝通 Windows 10 終止支援 (End of Support, EOS)...

鐵人賽 Security DAY 12
資安日誌分析 系列 第 12

技術 12. Windows 網站入侵分析(WordPress)-2

說明 接續上一章,模擬幾個攻擊手法後,從EventLog反推事件如何發生 作法 瀏覽器Agent異常 首先可以查找使用Curl或Python關鍵字,因為這都不是...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [DAY 12] SpringBoot Hibernate Validation

今天要介紹的是一個簡單卻實用的小工具──SpringBoot Validator,它可以協助我們做物件的驗證,減少物件建立後繁瑣的驗證邏輯,以下會介紹一些常用的...

技術 [Day12]:如何在社群軟體上找到志同道合的伙伴和合作機會?

在社群軟體上找到志同道合的伙伴和合作機會,可以從幾個方面著手。首先,選擇合適的平台非常重要。像是Facebook、LinkedIn和Instagram等社群媒體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
PHP框架-Laravel自學挑戰 系列 第 26

技術 DAY 26 - resume builder: 將resume更新至GitHub README (上)

哈囉大家好!昨天想了很久要做的新功能,突然想到登入功能做了GitHub的OAuth,所以想要趁機玩玩看GitHub的API。這個功能也會分成上下部分,今天主要會...

鐵人賽 JavaScript DAY 17

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 17 - void 型別

本篇要來介紹 void 型別,原本也想把 undefined, null 一起寫在這篇,但怕篇幅過長還是拆開吧!不然閱讀量更低了 void 在 TypeScr...

鐵人賽 Software Development DAY 13
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 13

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY13 - Health Check

微服務的健康狀態 在微服務架構中,服務的健康狀態非常重要,原因是當某個服務發生故障時,有可能直接或間接導致依賴於它的其他服務產生問題。如果沒有一個機制能夠得知服...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
API: Swagger, Postman 系列 第 12

技術 在 Postman 中處理 API 響應:解析 JSON。

1. 什麼是 JSON 解析? 當我們發送 API 請求後,伺服器通常會返回 JSON 格式的資料,這些資料就是 API 的回應。解析 JSON 就是從回應裡提...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 day27 智能架構圖生成器升級:雲端搜尋RAG與架構圖生成展示

前言 昨天我們利用LangChain驅動我們的生成雲端架構圖系統,成功輔以AWS Kendra的文件搜尋功能作為RAG技術的實現,那麼今天我們同樣的會改進我們的...

技術 對戰網頁實作:解決輸入

昨天的傳值成功的 patch 展示完、發完文之後,目前為止只累積了一點點的進展。 從座標改成單一數值 座標傳到 web_server,也還得作為代理人跟遊戲伺服...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 12 Client/Server API 區分

目前我們要產生以及呼叫 GenServer 都是使用 GenServer.start_link/2 與 GenServer.call/3 等 GenServer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12:撰寫程式碼控制資料庫-寫入、刪除(中)

昨天分享了如何利用程式碼寫入、刪除一筆資料,但是一次只能處理一筆資料太慢了,今天要分享如何一次處理多筆資料~~ 要先定義資料 我們使用到的資料是儲存在二維陣列裡...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 Day12 NLP的應用

NLP的應用 翻譯 如果各位還有印象的話,回到十年前,那時候用Google翻譯的時候,效果如何? 是不是慘不忍睹?那,現在呢?好像似乎更加好用了,對吧! 當然,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 生成式AI的多樣應用:從文字到圖像 II - 使用Plugin

前一篇文章示範使用 Semantic Kernel 內建的模型連接服務串接 OpenAI 的 DALL-E 模型,快速做成一個以文生圖的應用,然而有些時候這些內...