經過前兩天的初步建置,我們終於可以開始設置 Pipeline 了!這次的目標是使用 Agent 建立前端靜態資源,並將它們推送到 Azure Pipeline...
問題管理是識別和管理 IT 服務事故原因的流程,旨在識別和管理 IT 基礎架構中的根本原因,以防止問題引起的重複事件。其目標是找出並解決造成一個或多個事故的根本...
昨天我們認識了 jq 錯誤處理,有拋錯的error()、捕捉錯誤但不處理的try和欄位?,以及可以自訂處理錯誤的 try-catch。 今天我們來修改之前寫的...
在安全開發生命週期的範疇下,軟體開發的各個階段型塑了生命週期下的環節,由需求分析出發的應用系統安全要求事項 (A.8.26)、系統分析與設計的安全系統架構及工程...
上一篇討論儀表板(Dashboard)製作概念,這次進一步結合資料庫,設計一般企業都適用的儀表板,個案模擬企業年度檢討報告情境,以多維度方式進行業務分析。 資料...
今天和同事聊了一下,問他們平常用電腦做什麼,得到的答案是玩遊戲和看影片。 這個回答讓我有些警覺,因為我自己最初接觸電腦時也是從遊戲開始。如果我希望爸媽開始使用電...
前言 微服務開發中有時要開啟所有的相依服務才能 Debug,我們可以透過 Dockerfile 將實作完成的微服務進行容器化,並整合到 Docker Compo...
有時後數位產品,不會是因為使用狀況而停止運營維護,有時是考量整體商業策略,而進行的移轉調整其他開發團隊,繼續開發 如果有發生該情境時,要考量到如何讓其他開發團隊...
今天是我的跑步計畫的第二十八天,距離已經來到了六點四公里,今天已經是六公里的第三天了,今天是禮拜六,我挑選在大概下午五點左右去跑,會挑選在這個時候是因為我上一個...
30 天挑戰的最後一星期,我們走過了這次系列文的最後階段 - 資料運用篇。這階段我們談的不是資料技術、基礎建設或系統設計面向,而是資料需求、資料使用、資料管理以...
參加「AI 音樂 30 天鐵人賽」是一個充滿挑戰和啟發的過程。在這 30 天中,我從初步接觸 AI 音樂生成技術到逐漸掌握其原理,並應用這些工具創作出一系列獨特...
前言 終於寫到最後一天了,我真的是不要命了XD,大四開學比前幾學期的開學都還要忙,但還是抽出時間來寫文章,雖然一開始就有先寫好大綱、囤了六天份的文章,但還是覺得...
你在這張圖中看到了什麼? 上面是什麼?只是一座閃閃發光、霓虹燈比星星還多的超級都市。看來未來的城市設計師是想把整個銀河系搬到地球上來啊! 下面呢?哈,看起來像...
今天我們要來製作最前面的 welcome page ,而且為這個遊戲加上背景音樂,由此作為這個小遊戲製作練習的結尾! 製作 Welcome Page 新開一個...
前言 (到了29篇,突然不知道要寫什麼了...想到我自己之前對 batch process 的筆記也可以來改寫成一篇哈...) 透過前面一系列的 demo,我們...
來到倒數第二天,我要編寫README文件,讓使用者能透過README文件了解此網站要如何使用,以及有哪些功能。 編寫README文件 首先要先打開README的...
今天在Unity中成功製作了一個可以跳動的櫻桃,並且將所有可收集的物件統一設置了一個Tag,讓它們更容易在遊戲中進行管理和互動。 跳動的櫻桃:這次我為櫻桃設計了...
今天的程式碼主要新增了第二個具有金屬光澤的旋轉圓環,讓場景更加豐富且具視覺效果。 首先,原有的無光澤圓環保留在畫面中,並繼續保持其粗糙且無光澤的外觀,通過將 m...
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首先,非常感謝 iThome 持續舉辦這樣的鐵人賽活動,已經到第 16 屆了。老實說,這次原本也沒有想要參加,畢竟這麼多年下來我都沒有動念報名。 直到九月初,有...
昨天探索了在 Laravel 裡,建立 Resources 和 Resource Collections,是輸入 php artisan make:reso...
【建立詞典】詞典(dictionary)是一種用來儲存鍵值對(key-value pair)的數據結構。每個鍵是唯一的,不能重複,而值可以是任意數據類型(數字或...
隨著物聯網(IoT)設備的普及,越來越多的日常設備接入網路,這也帶來了許多新的安全挑戰。這些設備往往缺乏足夠的安全保護機制,成為攻擊者的目標。以下是一些常見的...
在30天鐵人賽挑戰的最後一天,我們主客易位,換成讓阿嬤以孫子女的視角教他們理解生成式AI與Google Apps Script吧!首先,阿嬤坐在孫子孫女身邊,笑...
前言 前面 15 篇文章我們已經介紹了 GitHub Copilot 基礎、設定到使用案例,多數的讀者對於 GitHub Copilot 能做些什麼事情應該有一...
Zillow Group, Inc. (Z) 是美國的一個線上房地產平台,於 2006 年由前微軟高管 Rich Barton 和 Lloyd Frink 創立...
前言 昨天介紹了 Fastbin Corruption,今天我們將介紹這次鐵人賽的最後一個漏洞:Shrink the chunk。 Shrink the chu...