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技術 DAY26 設置SEO優化

SEO優化在之前的文章有淺談過,這可以讓網頁更容易被使用者在搜尋引擎找到,對網站的流量至關重要,今天的目標,就是要來進行基本的SEO設置。 HTML Meta標...

鐵人賽 JavaScript
Signal API in Angular 系列 第 35 篇

技術 Day 35 - 使用rejectErrors選項更改toSignal的錯誤處理行為

toSignal 函數的來源是一個 Observable,當滿足錯誤條件時,Observable 會拋出錯誤。 Observable 拋出錯誤後,每當讀取 si...

技術 Implement a Linked List with insertAt/removeAt/get method in javascript-day 26

本篇的完整程式碼在這裡 原本的 array method 並沒有 insertAt & removeAt如果要 insert element into...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day30 - Google AI Studio - Marketing description writer

前言 網站上有很多Google AI Studio的提示庫來 探索 Google AI Studio 中的 Gemini API 提示提案。程式碼範例和...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 - Backend 的最後一哩路:Gateway 與 GraphQL Stitching

前言 在上一篇文章中,我們完成了 Account 和 Todo 的 GraphQL 服務。透過這兩個服務,我們可以輕鬆地讀取 User、Todo List 和...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 ::-webkit-scrollbar 自訂與眾不同的滾動條效果

在現代網頁中,如果內容高於瀏覽器或是元素區塊的高度,會出現滾動條方便瀏覽,一般瀏覽器預設為灰色的樣式。 但有時候網站的風格,跟預設的滾動條樣式,與網站的整體...

鐵人賽 Python DAY 30
python介紹 系列 第 30 篇

技術 Python實用範例(三)

簡易的天氣查詢器現在大家都會想知道即時天氣狀況,這個程式能幫你從網路上抓取最新的天氣資訊,並直接顯示在終端上。用的是一個免費的 API,你只需要註冊一個 API...

鐵人賽 Security DAY 27
詐欺與流量陷阱 系列 第 27 篇

技術 第二十七章 驕傲7-2

(接續上章)還記得加密貨幣熱潮時,私人企業的交易所如雨後春筍般地成立,會成立的主因在加密貨幣需要能買賣和兌換現金的中介機構,它不受政府金融管理單位的管轄,因此很...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
Jetpack Compose 從心開始 系列 第 30 篇

技術 Jetpack Compose 從心開始 Day30 - 使用Gemini API

前言 Gemini 可以幫我寫程式,那Android也可以來用Gemini API 寫一個好玩的App 如何在 Android Studio 中使用 G...

鐵人賽 Python DAY 28

技術 [Day 28] 開發實戰 (二):專案架構與主程式

今天要來開始寫程式了! 進度 有了昨天列出來的使用者故事 (需求),接下來就是把它們實作出來了。今天會依序介紹專案架構、主程式,最後會開始實作一點簡單的功能...

鐵人賽 影片教學 DAY 26
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 26 篇

技術 EIP-7620,7698 EOF Contract Creation - Part 1

https://youtu.be/_-7YSTx7EhI 今天的影片中要來討論 EIP-7620 與 EIP-7698 ,讓大家知道 EOF 合約是怎麼使用指...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26:用 ACC 模型剖析噗浪:社交平台背後的秘密

前言 這幾天 Dcard 和 Threads 的話題正夯,但如果你是網路老司機,應該會記得噗浪(Plurk)這個曾經風靡一時的迷你社交平台。今天,我們來用 Go...

鐵人賽 Kubernetes DAY 26

技術 學 Kubernetes 的第二十六天 - Scheduling - 指派 Pod 到節點

在上一章節中,我們瞭解了調度的基本邏輯,並初步認識了相關功能。今天,我們將深入探討如何透過各種方式控制 Pod 的調度,特別是如何將 Pod 指派到特定的節點上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
技術隨筆 系列 第 25 篇

技術 極簡風格的 Laravel 10 開發配置 - 無 docker、無 mysql、無 nginx

接近零配置的 Laravel 開發環境,把 docker, mysql, nginx 都省略掉,另外採用 Laravel 10 作為起始版本,作為前進到 Lar...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 使用 Spring Boot 開發 Backend Bot Server: 使用 Spring Data 連接 MongoDB

概述 本篇介紹Spring frameowrk與資料庫存取的子專案: Spring Data 的使用方式,並且說明本專案連接及存取MongoDB的程式說明。涵蓋...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
多方學習生成式AI 系列 第 26 篇

技術 KREA繪圖

今天用KREA進行AI繪圖, 發現KREA.AI來進行生圖片,發現需要使用英文才能成功產圖, A cute little cat, a beautiful ye...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 [Day 27] 好用的日誌工具:loguru

前言 一般我們在寫程式時,想要測試一下當前的輸出,或是顯示一些重要的資訊或數值,會使用類似像 print() 的方法,來顯示資訊,例如以本系列實作為例,原本我也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Java IO和NIO: 非阻塞 IO 的應用實現方式

非阻塞IO的基本概念 阻塞IO vs 非阻塞IO: 阻塞IO:當一個執行緒發起IO操作時,它會一直等待直到操作完成。在此期間,該執行緒無法執行其他任務。 非阻...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28: ODK Central API與Access VBA – 提交資料管理

提交資料管理 Submission Management 提交資料清單(Submissions_ListingAll) 相關說明文件網址:https://doc...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26 - 智慧指標:RefCell<T>

簡介 內部可變性(Interior mutability)是 Rust 中的一種設計模式,讓我們能改變不可變參考的值。之前就有提過 Rust 的編譯檢查是保守的...

技術 D26 量子通訊技術的未來應用與挑戰

量子通訊技術的應用 量子通訊技術基於量子力學的原理,特別是量子糾纏和量子隱形傳態。這種技術有望徹底改變全球通訊方式,提供更安全、更快速的通訊手段。 量子密鑰...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 GitHub Copilot 使用案例:產生文件

前言 對於多數開發人員來說,要撰寫專案說明文件、相依性文件或者程式碼說明文件是一件不容易的事情,可能會寫得太技術細節變得難以閱讀。請管理人員 (Project...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 DAY 26 Semantic Layer 跟文件說的不一樣!為何我們不用 Semantic Layer

延續前面討論幾項讓 dbt 與下游結合更緊密的功能,還有一個功能 —— Semantic Layer,定位是 data mart 的下游,負責讓團隊可以定義關鍵...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 iTop 服務管理 Dispatch User Request to a Team

上一篇我們介紹了如何透過 Approval Process Automation 讓使用者的請求必須先經過所屬的主管批准,再回到請求指派的作業。 先來複習一下加...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
元素不可思議事件簿 系列 第 30 篇

技術 Day 30 - 寫在最後面的通常是未完待續

圖片來源:Facebook但鐵人賽沒有在跟你continue啦!!! 歷經卅晝夜之紀錄,本元素不可思議事件簿終於此告一段落。 謝同行旅伴一夥Jeremy、...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
元素不可思議事件簿 系列 第 29 篇

技術 Day 29 - 自主性感官子午線反應

似是腦中火爆之詞。 圖片來源:梗圖倉庫本集沒有任何動物腦袋爆炸。 本篇紀錄之不可思議事件為fullscreenchange與fullscreenerror事...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
元素不可思議事件簿 系列 第 28 篇

技術 Day 28 - 有時候運氣太好不一定是好事

圖片來源:Threads可能會交換靈魂也說不...呀哈。 本篇紀錄不可思議事件:copy事件。 事件其卅一:copy 此事件發生於人類複刻元素之內容之時,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【 Day 30 】結語

終於來到了第30天的挑戰!這是我第一次參加鐵人賽,從決定參賽到正式開賽,心中經歷了許多掙扎,包括內容的配置和個人時間的安排。但如今順利完賽,我非常慶幸當初做出了...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
元素不可思議事件簿 系列 第 27 篇

技術 Day 27 - 甲賀忍蛙從樹林中歸來

甲蛙樹歸也。 圖片來源:動畫瘋你怎麼會覺得標題跟這篇內容有關?但甲賀忍蛙真的很帥!!! 續前篇紀錄之change事件與input事件,本篇紀錄一示例分別以c...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day26-認識 Prompt Flow

Azure Machine Learning 在生成式 AI 時代下的另一個全新功能:Prompt Flow! Azure Machine Learning 的...