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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 0

技術 響應式設計 2.0:Container Queries 與現代化布局技術

系列文章: 前端工程師的 Modern Web 實踐之道 - Day 12預計閱讀時間: 12 分鐘難度等級: ⭐⭐⭐⭐☆ 🎯 今日目標 在前一篇文章中,我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十八天 點名系統(11) 增加活動狀態功能

指令 增加一個欄位已記錄人員是否還繼續活動 沒有活動則不會顯示在簽到頁面 可以在list特過左滑編輯狀態 回答 程式 private func load...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 16

技術 16:工欲善其事必先利其器:虛擬機環境安裝教學

Part3 區塊鏈列車加速通行:實際動手勝於空談 一、虛擬機介紹定義:在電腦中安裝另一套或多套作業系統,用來執行系統測試(如資料庫建置、程式測試等)。• 好處:...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19 :訊息時間差

[鐵人賽] Day 19:全球預警情報網hisecure的文章來自ithome,ithome的文章又來自國外,我如果從源頭尋找會不會更快 the hacker...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day 16 - Various Activities Associated with Vulnerability management

1. Identification Methods Vulnerability Scans主動辨識網路、系統佮應用程式內底會予網路攻擊者利用的弱點。兩種型態...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day 18:SonicWall 黑名單匯入實戰

[鐵人賽] Day 18:SonicWall 黑名單匯入實戰 — Threat Feed × 自動化安全策略 📝 寫在前面 (Day 13)談到如何用 n8n...

技術 [Day-29] 叫你動了嗎?與 AI 共舞的心得

昨天我們提到「踩坑清單」,這個概念源自學生時期常聽到的「錯題本」,不過那時我甚至沒有在做筆記......因為對學習模式沒有什麼概念,所以不知道筆記要怎麼做對自...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 17:多雲與混合雲策略:彈性與安全的平衡

在Day 16中,我們提到雲端運算的服務模式(IaaS、PaaS、SaaS)與部署模式(公有雲、私有雲、混合雲)。隨著企業數位化的成熟,單一雲端架構已經難以滿足...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 【Day 17】小結

在這前半段的學習旅程中,我們已經從基礎概念一路走到初步實作,慢慢建立起對 AI Agent 與多代理系統 的完整認知。下面先幫大家快速整理一下我們目前的進度:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day16 Toast介紹

今天來介紹吐司,他非常的簡單,就跟吐司一樣,事不宜遲我們開始(◟'ω')◟ 什麼是 Toast .w.? Toast 是 Android 中的訊息提示,它會在螢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] [學習筆記] - n8n - API - Postgres (成功一小步 )

終於成功了qq 先來說明一下我的架構,再整理到底遇到了什麼問題。 架構概述 爬蟲與資料處理層 scraper 負責爬取 GU 商品資料,並將結果存儲為 CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Side Red - 網頁內容挖掘

三種大方向: 手動 自動 開放情報(OSINT) 手動: Robots.txt : 一份告知搜尋引擎哪些頁面可以或不可以出現在搜尋結果中的文件。 也可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 第十七關 - 魔力波長:Supabase Auth

今天要介紹的 Supabase Auth,就是為了解決傳統的身份驗證系統需要處理密碼加密、安全性考量等複雜問題。完整的身份驗證解決方案,還能與 Supabas...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 第十七關 - 魔力波長:Supabase Auth

今天要介紹的 Supabase Auth,就是為了解決傳統的身份驗證系統需要處理密碼加密、安全性考量等複雜問題。完整的身份驗證解決方案,還能與 Supabas...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 [Day 16] 多工具 與 錯誤處理設計

前言 在 Agent 實作裡,你一定會遇到兩個很現實的挑戰: 如何讓 Agent 在多個工具中,正確選擇要用哪一個? 當工具出錯(例如 API 掛掉、超...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day 16:羊駝跟傑生不太熟啊

[鐵人賽] Day 16:解決 OpenAudIT 社群版本設備名單匯入實戰 🕹 前情提要 大約一個月前,主管交辦我要把前輩研究過的 OpenAudIT 架起來...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16 css position(1) 相對定位、絕對定位

position 是指定一个元素在定位方式,也就是元素放置的位置 相對定位與絕對定位 可以用來應用在元素重疊 static:預設值,代表不會被定位,依照網頁預...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - OLlama 本地化的AI模型 API

上一章我們介紹了 Groq 這個免費的 API平台,但是 Groq 還是有 Rate Limit, 需要聯網等的限制這一章我們要來介紹 真•免費開源 的AI工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - AI OCR的MVP實戰(二) : 從客戶回饋中成長

延續上一篇實作AI OCR在解決SDS文件數位化的SDS AI平台, 繼續來分享在MVP上線給客戶進行Beta Test的過程中有哪些鬼故事@@"...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day16 - LangChain × Guidance:打造可組合、可控的 Prompt 工作流

🔹 前言 昨天我們談到 Prompt 系統化:包括模板化、版本管理、測試與整合。這些設計,讓我們能像管理程式碼一樣管理 Prompt。 但在真實應用中,單一 P...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 《沈如蘭的覺悟:當 Odoo 動起來,人開始自由》|Day 30

🏁 開場:故事的最後一天 月底,例行的晨會,沈如蘭一如往常地坐在會議桌前。 大螢幕上,Odoo Dashboard 自動生成營運報告,閃爍著最新的數據。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 歸納, 蓄勢待發

旅程的終點,也是新的開始 今天是我個人挑戰賽的最後一篇文章。這段時間的自我要求與堅持,讓我走到這裡!這段旅程帶給我的是自律、是學習、是觀察,更是為下次旅程再出發...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
30天用React打造AI工具箱 系列 第 16

技術 30天用React打造AI工具箱 Day16

30天用React打造AI工具箱 Day16 建立一個聊天室UI 昨天我們完成了Layout,也把待辦清單放到主內容區。今天要開始實作Chat工具的雛形,我們先...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 子查詢

當查詢問題過於複雜時,就需要套用一個未知的值當作比較對象到原本的查詢內一般而言,如果查詢內有另外一個查詢,則寫在外層的稱為主查詢,內層的叫子查詢或是內層查詢「一...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【Day 16】用自動化提升課程報名轉換率|n8n x LINE x 分眾行銷

在前幾天的文章中,我們已經完成了從報名入口、資料收集、付款追蹤,到課前提醒與課後回饋的完整自動化流程。學員資料不再分散於 LINE、Google Form 或私...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 AI 輔助寫履歷與自我介紹

今天嘗試讓 AI 幫我撰寫履歷和自我介紹。這是許多人在求職或面試時的難題:我們常常不知道該怎麼「推銷自己」,不是寫得太謙虛,就是太生硬。 AI 的幫助 我給...

技術 改良專輯展示區的互動效果

前幾天我已經完成了專輯展示區,當時是用卡片的形式呈現,每張卡片上都有專輯封面、名稱以及發行年份。不過在實際瀏覽的時候,我覺得卡片的方式雖然清楚,但整體看起來有點...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 29

技術 🚀 DAY 29:人臉偵測與辨識(Face Detection & Recognition)

在人機互動、安防、社群媒體等領域,人臉偵測(Face Detection) 與 人臉辨識(Face Recognition) 是電腦視覺非常重要的技術,廣泛應用...

學習 LLM 系列 第 16

技術 Day16 安裝並測試向量 DB

i> 安裝 : !pip install -q sentence-transformers faiss-cpu chromadb ii> 準備資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 # 模擬攻擊:API Key 被竊取並重放

當攻擊者取得系統使用的 API Key(或其他長期憑證)後,就能在未授權情況下重放(replay)請求,模擬合法使用者的行為。 常見外洩向量 憑證硬編在前端或...