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鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [ Day 26 ] 資料平台辨證論治 - Ranger 的稽核日誌分析

前言 很多甲方的單位,對系統環境的使用者操作紀錄都會有規範,要求其稽核日誌應該存放到一定的年限。在 CDP 裡面,也有個服務用來紀錄使用者的操作稽核軌跡。我們會...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 | 無障礙設計入門 ①:設計師必須知道的指引與準則

在上一篇簡單介紹了「無障礙設計規範:WCAG 2.1」,而遵循規範不是只為了取得標章,更是為了讓更多人能真正使用你的設計。 所以今天我們來看看設計師必須知道、能...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day27:kali purple 小工具 ZaProxy

OWASP ZAP 是一款流行的開源網站應用程式安全掃描工具,用於尋找網站的安全漏洞。當您啟動 ZAP 時,它會建立一個工作階段來儲存您的掃描結果、設定和發現的...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 30

技術 Day30 學習心得分享

參加這次 IoT 鐵人賽,每天寫 LeetCode 對我來說是一種全新的挑戰,也是一種持續自我成長的過程。一開始,我以為每天寫題只是累積數量,但實際上,它帶給我...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29|實戰 AutoGen:讓 Agent 學會反思與規劃(Reflection & Planning 篇)

到目前為止,Agent 只能「問→答→(必要時)重答」,但還不會自己檢查邏輯、規劃下一步。所以今天的目標就是要讓它具備: 自我反思(Reflection):...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24: 沒有釐清需求 - 初學者最容易犯的錯誤之一

AI醬的日記 日期: 2025年10月7日 星期二雲端天氣: 陰陰心情: 有點累但很有成就感~親愛的日記: 今天一早,蘇蘇收到一個新的需求:「客戶要一個報表功能...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 29

技術 Day29(34. Find First and Last Position of Element in Sorted Array)

題目介紹:給定一個已排序的整數陣列 nums,以及一個目標值 target,請找出該目標值在陣列中第一次出現與最後一次出現的位置。如果陣列中不存在該目標值,請回...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 # Day 23:【資源戰爭】APK 瘦身術(上):R8/Proguard 與資源壓縮

各位戰士,歡迎來到第二十三天的戰場。在昨天的任務中,我們學會了如何最適化地管理圖片這項最重的「軍糧」。今天,我們的目標將從單個資源轉向整個「行軍包裹」——也就是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 22

技術 生成式 AI 與心理健康

生成式 AI 在心理健康領域的應用日漸受到關注。隨著社會壓力與心理疾病的增加,AI 不僅能協助心理諮詢、情緒監測與治療輔助,還能讓心理照護更普及、更個人化。然而...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 21

技術 生成式 AI 與醫療影像診斷

生成式 AI 在醫療領域的應用,特別是在影像診斷方面,正逐漸改變醫療決策與臨床流程。藉由強大的生成與分析能力,AI 不僅能輔助醫師更快地識別病變,也能協助提升診...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D23:礦物生成

現代 Minecraft 的礦物生成是一個定義在遊戲 資料包 (Datapack) 或 Mod 程式碼中的流程。 配置的特徵(Configured Featu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 - Matplotlib 視覺化初登場

大家好,歡迎來到數據新手村的第二十五天!在過去的一週裡,我們深入 Pandas 的世界,學會了載入、清理、篩選、合併,甚至進行了時間序列的分析。我們已經能透過...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
阿,又是一個RAG 系列 第 23

技術 Day22: Evaluating Semantic Similarity and P-R Curve

tl;dr 我們今天會實際驗證兩個 embed model(text-embedding-3-small 和 text-embedding-ada-002)...

技術 第 23 天:Stripe 前 CTO 深度訪談:從 Google VP 到 AI 創業者的職涯智慧

David Singleton,這位在科技界留下深刻足跡的頂尖技術領袖,其職涯軌跡本身就是一本關於持續成長與系統設計的教科書。他曾在 Google 擔任副總裁(...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23. Acesses

偵查 # Nmap 7.95 scan initiated Tue Oct 7 00:42:21 2025 as: /usr/lib/nmap/nmap --...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27|型別驅動的表單生成器實戰

1) 引言:為什麼要「型別驅動」? 在前端專案裡,表單開發很常見,但有幾個痛點: 欄位定義重複:資料模型、表單 UI、驗證規則常常要寫三遍 型別不同步:改...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 SharedPreferences介紹

今天來介紹SharedPreferences,開始吧( • . • ) 當我們需要儲存少量且簡單的資料,例如使用者的設定、登入狀態、或是一些 App 的旗標...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 【LOLBAS鐵人賽Day23】Explorer.exe:檔案總管的持久化攻擊

Explorer.exe是Windows的桌面外殼,控制所有GUI介面。透過自動啟動註冊表,可實現完美的持久化,每次登入自動執行惡意程式。 工具特性 路徑...

鐵人賽 Vue.js DAY 25
從零開始的Vue之旅 系列 第 25

技術 小閒聊_談談Firebase

今天來談談為何選用firebase作為後端資料庫firebase的優勢有以下幾點1.即時同步 有內建的即時同步功能,onSnapshot() 功能, 前端資料更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
安豬複習 系列 第 23

技術 #22

Telephony Framework 前言與定位 在智慧型手機中,除了 UI、網路、感測器等子系統,通訊能力 (語音、簡訊、數據) 是最基礎、最核心的功能之一...

鐵人賽 Build on AWS

技術 Day 28 | 數據治理與隱私保護:GDPR 合規性設計 - 數據生命週期管理與隱私保護策略

今天是在相對與技術相關的最後一章,我們來聊聊一個當大家專注於「如何建構」,經常忽略的 「為何而建」 以及 「建構的責任」。 今天這個議題,正是區分一個「碼農」與...

鐵人賽 Security DAY 24
企業資訊韌性實例分析 系列 第 24

技術 DAY 24 資訊韌性實例分析23— 遠東新(上市紡織纖維;股票代號:1402)

一、企業背景與產業環境 遠東新(上市紡織纖維;股票代號:1402)原為紡織股遠紡,後改為控股公司遠東新,為台灣指標性化纖與綠色材料企業,近年積極推動數位轉型與永...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 開源模型與商業模型的發展比較

開源模型的發展特點• 透明與可修改:開源模型通常公開完整的源碼、模型架構與部分訓練權重,使研究者和開發者可以自由調整超參數、修改模型結構,甚至進行再訓練以適應特...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY23

即時切換風格功能 前端邏輯實作 JavaScript 是即時切換風格功能的核心,負責處理圖片上傳、風格按鈕的動態生成、與後端 API 的交互,以及結果的展示。這...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 變形金剛登場?!淺談 Transformer 在做啥

早安!昨天我們講到了RNN, 是可以讓模型有短期記憶的架構,但因為它在處理長距離依賴時仍有一些限制,所以後來又出現了 Bi-directional RNN、LS...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十三天 點名系統(16) 完結點名系統

說明 已經把系統的大致功能完善做完了以下是成品圖 圖片 心得 使用Vibe coding可以加快開發速度,但是如果沒有基礎能力及使用經驗,將會無法除錯或是正確...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 生成式 AI 對 IT 支援與服務管理的影響

生成式AI的崛起,正深刻改變IT支援與服務管理的模式。過去IT支援多依靠人工處理,從基礎的問題回報、系統錯誤排除,到複雜的使用者需求應答,往往需要投入大量人力與...

鐵人賽 Vue.js DAY 23
Vue 新手學習紀錄 系列 第 23

技術 Day 25|Vue Transition

Vue 提供的 <transition> 元件,能讓元素進出畫面時自動套用動畫效果,不用額外的 JS,只須加上 class 名稱就能做到 相對應 c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Side Red - Weaponization

cyber kill chain中的第二階段:武器化 目標是利用前一階段所獲得的訊息來製作相對應能進行攻擊的武器,以獲得該主機或伺服器的控制。 常見的有檔案類(...

鐵人賽 Vue.js DAY 28

技術 Day 28 - shallowRef、shallowReactive

ref 與 reactive 都屬於深層響應的 API 。它們會遞迴地將內部所有巢狀物件都轉換為響應式代理 。多數情況下非常方便,但當處理大型資料結構時,這種...