iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19732 則文章
鐵人賽 IT 管理 DAY 22
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 22

技術 AI 時代,IT 職人養成 Day22:中小企業網路實務:10 人團隊的穩定與安全配置

本篇情境設定:10 人中小企業 接下來幾天,我們以 10 人左右的台灣中小企業,來探討企業實務上的議題。 在 Day 14 企業網路入門 那一篇,有非常大的知識...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 一文認識 Model Context Protocol (MCP)

Model Context Protocol (MCP) 是由 Anthropic 於 2024 年底發起的一個開放標準,目的是讓 LLM AI 應用程式(如...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 當重構遇上「相容」的真相 - 一個關於思考過程消失的故事

嗨大家,我是 Debuguy。 還記得 Day 16 我們為了安全性和成本控制,把 GenKit 從直接連 Google AI 改成透過 LiteLLM 代理嗎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
從零開始學習 iOS 系列 第 22

技術 從零開始學習 iOS Day21 - Push Notification

App 不只是被動等使用者打開,有時候我們希望主動提醒使用者有新內容或事件,這就是 Push Notification(推播通知) 的任務。 今天我們就要來介紹...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 Day 16 : 結界與通行證:登入、權限與路由守衛

前言 在魔法學院裡,並非每個房間都對所有人敞開。有的房間需要通行證(token),有的房間只對長老(admin)開放。今天,我們在 Day15 的「傳送門術(V...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 如何讓 AI 控制遊戲裡的天氣 ?

如何讓 AI 可以根據情況來控制遊戲的場景更改天氣, 下雪, 下雨, 或是打雷 ⚡️ 以我正在開發的阿卡西AI遊戲為例要實現AI自動化控制遊戲的場景需要先跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 16:AI 對話優化與多哲學家模式實驗

前言: 經過這幾天的構思與設計,我的哲學 AI 平台已具備了基本雛形:使用者可以透過卡牌選擇困境,進入 AI 對話,進行哲學式的思辨與反思。然而,我開始意識到一...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 -容器化最佳實務:多階段 Dockerfile 與非 root 執行

本篇聚焦在「映像瘦身與強化安全」。依舊延續前面章節的專案骨架、依賴鎖定、結構化日誌與 API 分層,但不談 CI/CD(之後再提)。你可以直接把範例放進專案,...

鐵人賽 Security DAY 22
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 22

技術 Day 22 防禦專題,SIEM 基礎與威脅關聯分析

昨天,我們完成了 Wazuh 的學習,了解了主機端(Agent)如何收集日誌和警報。今天,我將我的視角提升到 安全監控的頂層:SIEM (Security In...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day 22】Flex Item 屬性 - 詳解 order 屬性

前言 前面已經說完Flex Container的主要屬性,接下來就要說說Flex Item,Flex Item 為 Flex Container 其內部的子元素...

技術 Day22 - MoodStamp Day 4 - UI/UX Design:讓 AI 當你的設計師

昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。這是很多開發者(包括我)最頭痛的環節,因為我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 21 - crewAI — 打造多 Agent 協作的任務指揮系統

攔截源頭 發現管道:Threads 攔截原因:最近在研究多 Agent 協作框架(像是 AutoGen、LangGraph、OpenDevin),想找一個更直...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22: 30天打造SaaS產品前端篇-元件測試進階與測試驅動開發 (TDD)

前情提要 在 Day 21 我們建立了 Vitest 和 React Testing Library 的測試環境。今天我們要實作元件測試的進階技巧和測試驅動開發...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 【Day22】Claude MCP (1) AI 工具的萬用插頭

設想一個場景,老闆突然丟了個任務:「幫我整理一下上個月所有客戶意見」 但這些資訊分散在 Gmail 裡的客戶郵件或 Slack 的對話訊息中 你滿懷希望地打開...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
PHP 新手自學筆記 系列 第 23

技術 【Day23】 PHP 封裝

在以前的文章裡面,為了方面直接取用函式,所以我全都用public,現在要來整理一下所謂的存取修飾符,每一個的使用方式差在哪 修飾符 使用位置 類別內可存取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day16:AI 的長期學習追蹤與反思生成系統

前言: 在 AI 逐漸成為教育中的核心夥伴後,我們不再滿足於「即時反饋」,而是期待 AI 能夠長期理解學習者的成長曲線——不僅看見學生今天的成績,更能推演出他一...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 - 使用 Input Form 介紹 React State 概念

終於把基礎的 state 更新介紹完,接下來的篇章會接著介紹如何管理與設計這些在 component 裡面使用到的 state。今天的文章則是會從 輸入表單(I...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 24: 水平自動伸縮 (HPA) 與垂直伸縮 (VPA)

一、前言:為什麼要自動伸縮? 在雲端環境中,彈性伸縮(Autoscaling) 是確保系統穩定與成本效率的重要機制。 想像一個電商平台在雙十一活動期間流量暴增,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 More limitation on agent usage

今天主要又是再進行Code refactory的工作,再加上沒有太多時間,沒有顯著的進展。就花些時間聊聊目前手邊利用agent進行開發的費用。 自從Claude...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 欺騙感情!挑撥離間!

哈嘍大家晚安,歡迎來到coding小白盜版學校官網日記ㄉ第22天,這個計畫的內容是我這個coding超新手會在30裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 22:YouTube | 最懂你的心,給你想看的

晚上回家開 YouTube 在我的生活習慣已經取代過往的電視頻道,開車時開 YouTube 也取代過往的廣播電台,YouTube 不只是推內容,它已經在推「情緒...

技術 Day22|從防災到日常:平台的生活化延伸

「真正的防災,不在災難來臨時開始,而是在生活裡持續發生。」 在前一篇〈韌性思維〉中,我們談到心理的恢復力: 那是一種在混亂中重新聚焦、尋找可控之處的能力。 而今...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 21

技術 Day21 API 端口測試

在 Day17時候,我們有建立關於客製化保健食品需求流程,如下: sequenceDiagram 客戶->>管理員: 建立需求單 管理員-->...

技術 Day22 Project: CyberSec Incident Handling - 流程再造 - 資安事件 - Action & Result

今天延續昨天的資安事件流程再造,簡單來說,資安過去不是最被重視的一環,也常常被當作理所,自然而然就是好的。但是資安沒有在管理層面、流程層面下手,累積起組織的資安...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 30 天 AI 助理文章分類整理

最近工作、家庭兩邊拉扯,寫作節奏被打亂。回頭看前面幾篇,從「長期/短期記憶」之後確實有點散。我先把目前進度收斂成清楚的地圖,之後文章會照這條路線補齊。目標很單純...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27: Web Component 的框架 Lit - @customElement

花了三天時間,一起初淺的學習了如何將 Web Component 使用在前端的三大框架中。今天我們再一起將主角拉回建立 Web Component 的軌道上。...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22|toSignal:Observable 與 Signal 整合

哈囉,各位邦友們!昨天我們把 signal、computed 與 effect 的分工重新梳理過一遍,讓資料在服務與元件之間的流向更清楚。不過專案裡仍有幾段 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 讓錯誤看得見:Logging 與錯誤處理設計

昨天我們成功導入了 Redis,讓訂單列表快取與佇列通知都更順。 但系統一旦變得複雜,就會開始遇到「哪裡壞了?為什麼壞?」的問題。 今天要教大家如何在 Node...

鐵人賽 Odoo DAY 22

技術 【Day 22】n8n AI Agent 的記憶力:讓你的 AI 不再健忘

在前幾天的文章中,我們探索了如何設定 AI Agent 的大腦(LLM)和靈魂(Prompt)。今天,我們將探討一個讓 AI Agent 從「聰明」走向「智慧」...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [Day23] 安裝CCPM 模組失敗QQ

今天原本的計畫非常簡單——我想安裝並使用 Claude Code 的 Project Manager 模組(CCPM)。 根據官方文件,理論上只需要一行指令就能...