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鐵人賽 Mobile Development DAY 19
我將成為Swift之強者 系列 第 19

技術 Day19 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:新增與編輯鬧鐘(下)

Day19 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:新增與編輯鬧鐘(下) 昨天我們完成了 AddAlarmViewController 的 UI 與資料操作邏輯,可以新增、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Java 系列 第 18

技術 Java 常見的字串處理方法

1.字串去除空白 trim()方法:去除字串首尾的空白字元。eg.String str = " Hello World ";String t...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

技術 Day-23 迭代開發的核心:如何規劃、展示與回顧

為什麼要迭代式開發 在軟體開發的世界裡,變化是常態:需求會變、技術會變、甚至使用者的想法也會變。 如果我們還用「一次性完成」的方式交付產品,就像是建商把所有的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Java 系列 第 17

技術 Java StringBuilder 和 StringBuffer

StringBuilder和StringBuffer是可變的字串類,允許修改字串而不創建新的字串對象,適合用於頻繁操作字串的情況。1.StringBuilder...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 19

技術 JavaScript Booleans

1. 什麼是 Boolean? 在 JavaScript 中,Boolean (布林值) 只有兩種可能的值: true (真) false (假) 常用...

技術 製作單曲歌詞頁面

目標 昨天完成了首頁的「單曲展示區」,今天的任務是:點擊單曲後可以進入「歌詞頁面」,顯示該單曲的歌名、歌詞,並附上對應的 YouTube 按鈕,方便直接收聽歌曲...

學習 LLM 系列 第 19

技術 Day19 把檢索結果套進 LLM 做回答

流程 : 使用者輸入 query 用 embedding model 檢索向量庫 → 取得 top-k(id, question, answer, score...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 模型部署入門:用 Flask打造小型 API

到目前為止,我們學了很多深度學習與 NLP 的理論與實作,甚至做過情感分析、文字生成、圖片分類等應用。但如果模型只停留在 Jupyter Notebook 裡,...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22

技術 Day22 專案開箱 ─ 規劃我的「照片日記」網站

走到 AWS 挑戰的最後一週,我想要挑戰一個「看得見、摸得著」的小專案,而不是只有一堆後端 API 或者管理介面的操作。 我想了一下,平常我們生活中最常做的紀錄...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 操作語言

INSERT:新增資料列INSERT INTO 資料表 [(欄位1,[欄位2,..])]VALUES(值1, [值2...]); 資料表:指被新增資料列...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19 整合 Gmail — 自動化任務指派通知

經過前面幾天對 M2A Agent 任務鏈的強化,我的 AI 助理現在已經能夠產出相當水準的會議摘要與行動任務了。但是現在的所有結果都只靜靜地躺在 Notion...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day23】AI Agent 魔法詠唱 - MoodDetection Service

MoodDetectionService,主要根據使用者輸入的文字,自動偵測並判斷心情。用於聊天室,讓系統能根據使用者的心情給予更貼近需求的回應或建議。 核心功...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 常見問題與除錯指南

當我們把小幫手做出來,甚至部署到雲端後,最常遇到的挑戰就是各種層出不窮的 bug。這時候如果沒有一點經驗,很容易卡關卡到懷疑人生。 所以我這邊整理了一些常見問題...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 圖像生成工具(Stable Diffusion、MidJourney)

隨著人工智慧的快速發展,圖像生成工具已成為 AI 應用中最受矚目的領域之一。其中,Stable Diffusion 與 MidJourney 是近年來最具代表性...

鐵人賽 Security DAY 19
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 19

技術 [DAY19] 我要打開你的大門!

密碼破解 📌 想像每個帳號都是一把門鎖 暴力破解 → 有人不停試所有可能的鑰匙直到打開門 撞庫 → 有人拿了從別人那裡偷來的一堆鑰匙去嘗試別人的門,看哪把鑰匙能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
C++入門即放棄 系列 第 19

技術 [DAY19]不一樣的傳遞!

物件陣列(Array of Objects) 📌 之前我們學過「陣列」可以放一堆數字,現在,我們也可以用「陣列」放一堆物件 一間班級有很多學生,每個學生都是一個...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 PG Practice: Zenphoto 攻略

Recon 先來看看這臺主機開了什麼樣的服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 生成式 AI 與著作權、智慧財產權爭議

一、訓練資料來源的爭議1. 未經授權的資料使用:大型語言模型與圖像生成模型通常需要龐大的資料集,這些資料可能包含受著作權保護的文本、圖片、音樂等。如果在訓練過程...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 AIGC 與資料(Data)的關係

AIGC 與資料(Data)的關係 AIGC 的運作基礎來自於「資料」。不論是 ChatGPT 的語言生成、MidJourney 的影像生成,或 Canva A...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 | 音效 / 特效

Day 19主題:音效 / 特效 — 成功或失敗時的動畫與音效今日目標在前幾天,我們已經完成了翻牌邏輯,卡片能夠生成、翻轉,並進行配對判斷。今天的任務就是為遊戲...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19: 開發工程師接任務:依據 Task 開工並檢驗完成,維護文件一致性

昨天談了如何撰寫完美的 Task 文件,但再完美的規劃,如果不能正確執行,也只是紙上談兵。 今天要分享的是我在一人公司中最重要的發現。 開發不只是寫程式,更是確...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 | 好設計需要驗證:帶你認識易用性測試

在上一篇我們聊到設計中常見的 UI/UX 易用性陷阱。 不過就算設計師和團隊再有經驗,也難以保證一開始就能做出完全符合使用者直覺的產品。因為設計不只是在畫面上的...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day 20:AI 任務 1 — 自動摘要文章( Hugging Face Inference API)

n8n → Hugging Face Inference API(推薦快速可行) 優點:設定快、對資源需求低、容易整合到既有 n8n workflow代價:需...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day27]Python 圖片壓縮技巧:PictureCompressor

開場 在日常生活中,我們經常需要處理大量圖片,不論是工作報告、專案簡報,還是個人收藏,但高解析度圖片佔用大量硬碟空間,不僅存取不方便,也不利於分享,甚至儲存在檔...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 27

技術 #26

Non-overlapping Intervals LeetCode 435 題意 給定一組區間,移除最少數量的區間,使得剩下的區間互不重疊。 回傳需要移除的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 苦痛之路 Day 20 - 二叉樹基礎及常見類型

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/binary-tree-basic/ 學習記...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20 讓電腦了解字詞語意 -- word2vec 介紹

嗨嚕~前幾篇的內容中,我們很常提到,電腦其實看不懂文字,所以我們必須把文字轉成數值向量,才能進行後續的分析或建模。而這種「文字轉向量」的方法有很多,早期常見的有...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 AI 旅遊規劃師:Day 11

前天做的檢測API跟檢測錯誤功能,在輸出上會有一些問題,昨天輸出成功可能是因為讀到舊版,他找不到放在外面檔案API,所以用回舊版程式來做後續,今天我們增加一點互...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 鐵人賽 day19 - Claw Cloud 的坑 - pod

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 免費的最貴,[[鐵人賽 day18 - Claw C...