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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] GU價格提醒系統 (8) - [學習筆記] n8n : 每筆間隔 5 秒去撈資料_ Loop的使用

Review 一下前兩天做的東西,我們使用固定參數(women_all)呼叫我們所設的服務,並加上了訊息通知,如果沒成功拿到資料,dc 就會跳通知。 但現在有個...

最近的工程師真沒用 系列 第 15

技術 第十五天-出事了阿北

今天發現一件很嚴重的事情,我本來想用 svelte 放在 cloudfare 的 page 功能,也就是說當純靜態就好,然後再使用cloudfare worke...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 Extension 系列: 透過ggstatsplot 套件挖掘數據下的真相?

在進入資料探索的初步階段,多半先透過視覺化來掌握趨勢與分布。但光靠圖表往往只能提供「表象」,若要進一步驗證資料間的關係是否真的存在,需要借助 統計方法。統計檢定...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day18-LangChain & LangGraph

1️⃣ LangChain 與 LangGraph 是什麼? LangChain 定位:一個幫助開發者快速構建LLM應用開源框架 核心功能 模型封裝(支...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13 css flex(2)外容器、軸線

外容器 (Container) 參考 CodePen 連結,試著將註解的行數依描述進行調整 try01:要加display才會顯示 Flex 的效果 try0...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13:專案核心 (2):根據特徵屬性,打造動態互動面板

昨天,我們打造了一個「UI 工廠」函式 renderCharacteristic。它就像一位智慧工匠,能夠根據藍牙特徵的「屬性藍圖」(properties),精...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 指標(pointer)與動態記憶體(malloc/calloc/realloc/free)範例

LeetCode 常見模板:回傳 malloc 的陣列舉例先前練過的題目1929:把陣列接兩次並回傳#include <stdlib.h>int*...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day14|LLM 評估鐵三角:Perplexity、BLEU 與 Human Eval

LLM 評估鐵三角:Perplexity、BLEU 與 Human Eval 我們到底該怎麼評價一個 AI? 隨著大型語言模型(LLM)的爆炸式成長,它們的應用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30 天 hypervisor 入門 系列 第 13

技術 Day 13 Guest Memory Slots

在前幾天,我們時做簡易的 host I/O 模組,並且透過 KVM_CREATE_IRQCHIP + KVM_IRQ_LINE 將 IRQ 傳遞給 Guest。...

鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 Day 17:星際航路圖 — Vue Router 實作

今日目標:完成一個星際地圖 /:星際地圖(星球清單) /planet/:slug:星球介紹頁(動態路由) 找不到路由 → 404 頁 1) 建立資料:src...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 [Day 13] 簡單了解 Gradio

前言 最近玩 Agent 或機器學習模型時,你可能會想要一個簡單的方式把它 變成網頁互動介面。這時候,Python 的 Gradio 就派上用場啦~ 今天我們來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 D13:第一個方塊(3)

跟物品一樣,我們也可以自訂一些方塊的屬性。 我修改了原本註冊方塊的程式碼,幫它添加一些神奇的功能。 屬性繼承與客製化 (new Block(BlockBehav...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

技術 [Day 27] EKS Networking: Cilium 實戰踩坑紀錄

昨天我們聊了 Cilium 的原理,理解了 eBPF 如何取代 iptables/kube-proxy、VXLAN 如何幫助跨節點溝通,並且看到 SNAT/ma...

技術 gRpc 體驗 2

今天來接著體驗gRpc的衍生議題,gRpc作為一個微服務的套件或第三方庫,他提供了一個兩邊要遵守的接口(.proto)以及溝通的資料格式(protobuf),透...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 Gthulhu 系統設計

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] 用網頁就能看Babylon.js的XR範例Demo - 傳送門

Babylon的官方Youtube帳號大約在一年前發布了這個用Babylon.js做出的傳送門:https://youtu.be/wmZxBMHWQAs?si=...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13 DeepL + n8n 教學 — RSS 自動翻譯並推送到 Discord

在 Day13,我們打造一個完整的 自動化新聞翻譯工作流:透過 RSS 抓取外國新聞 → DeepL 官方 Node 翻譯 → Discord 推送。這個流程...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 資料工程 - docker

我覺得 docker 在起自己需要的服務時,是蠻方便、快速的。docker 我碰得不是很深,所以這裡分享 2 個我在摸索過程中很疑惑但之後在學習與實作時解開的點...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 Day 16:星際航路圖 — Vue Router 入門

昨天我們學會了 表單與使用者輸入,不過目前我們的 Vue App 還停留在「單一頁面」的階段。今天要開啟一條新的星際航線 —— Vue Router ! 為什麼...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 | 從資料蒐集到部署的全流程整合筆記

前言 不管你做的是資料產品、內容網站、還是 side project app,最大的痛點通常不是技術,而是流程「接不起來」。從資料到上線,再到持續改善。原則只有...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【Day 13】模型真的理解語言嗎?從 Seq2Seq 看 AI 如何學會翻譯

前言 模型大致上可以分成兩大類分類型的跟生成型的。通常分類的模型會用到 Encoder 架構,也就是我們前面幾個章節提到的那些內容,其實都是在講 Encoder...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day 13:我要找答案!互動式 QA 系統

昨天我們用 Embeddings 建立了一個小小的 FAQ 知識庫, 能輸入一個問題,找到最接近的答案。 今天要做一個「互動式 QA 系統」, 就像一個迷你客服...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 d13 在n8n中使用Gmail寄信

直接開始 退出gemini的介面,再開一個節點,選擇gmailaction選擇send a messageCredential to connect with的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 # Day 13:【啟動戰役】閃屏頁 (Splash Screen) 的最佳實踐

各位戰士,歡迎來到第十三天的戰場。至今,我們所有的努力都集中在「縮短」冷啟動的時間上。但無論我們優化得多好,從使用者點擊圖示到 App 完全可互動,總會有一個短...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Medusa.js 石化我的心 系列 第 13

技術 Day13 基本功能重點整理(一)

前面幾天,我們學習了有關 商品建立與細節、庫存管理與細節、商店管理與細節、區域管理與細節等等。 但是很多東西我都是能用 system 提供的 造成能跳則跳,也沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day - 17 CSS 用程式碼繪製漸層背景

一個精心設計的漸層背景,不僅僅是顏色的堆疊,它能夠為網站注入活力、引導使用者視線,甚至傳達品牌的情感。除了基本的雙色過渡,CSS3 gradient 提供了更強...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 26

技術 Day26 Search in Rotated Sorted Array

題目說明 給定一個原本升序排列、但被旋轉過的整數陣列 nums,以及一個目標值 target。請你在陣列中找出 target 的索引,若不存在則回傳 -1。演算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 表單進階(Google email 整合)

這個功能是:使用者按下送出表單後,可以自動將內容寄送到我的 email ,以便收到新訊息通知。通常會透過後端提供整合 api 來串接實作,但我不會後端,所以希望...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 第13天,實作PKCS#7封裝的數位簽章 / 雙月食品社(台北中正)| 30天滷肉飯

在上一篇中,我們已經學會如何透過私鑰與公鑰,為檔案產生「純簽章值」。然而,這種簽章方式並不會攜帶憑證資訊,驗簽者無法確定這把公鑰屬於誰。因此,這一篇我們要進一步...

重新認識Github Copilot 系列 第 2

技術 Day02 - 重新複習 Prompt Engineering for GitHub Copilot

今天就要來重新複習提示詞工程,這些原則不僅適用於 GitHub Copilot,對所有大型語言模型(LLM)的溝通都適用 "一法通萬法通!"...