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鐵人賽 Mobile Development DAY 11
開除老闆計劃 系列 第 11

技術 [DAY-11] 健身 APP 開發心得:實際使用後發現的改進方向與使用體驗

Day 11 健身房使用心得,反推 APP 設計 經過前幾天把登入、運動紀錄頁面做出來後,想知道是不是有什麼需要改進的,一定要實際使用看看。今天我實際來去萵苣用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
leetcode解題學習java 系列 第 11

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY11. Group Anagrams

題目 題目說他會給我一個字串的陣列,然後我要把是anagram的分類在一起,anagram就是他們的組成字母一樣,但順序不同。然後回傳一個分類好的字串陣列給他...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
我的 AI 助手開發 系列 第 12

技術 DAY 12

上傳檔案並讀取內容 — 我的 AI 助手 API (7) 這個 API 讓使用者可以 上傳本地檔案,並自動讀取裡面的文字內容,不論是 .txt、.docx 還是...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 | 建立專案結構

Day 11建立專案結構:建立資料夾、HTML 骨架今天正式從設計走向開發,目標是為遊戲網站搭建清晰的專案檔案結構,並撰寫第一份HTML基礎骨架。良好的檔案結構...

鐵人賽 Rust DAY 11

技術 (Day11) Rust 智慧指標(Smart pointers):從所有權到安全併發

Rust 逼我成為更好的工程師 智慧指標(Smart pointers):從所有權到安全併發 在 Rust 中,智慧指標是為了解決一個主要問題而存在的:如何在...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 - 結語

嗨嗨 ! 終於更新完30天啦,先謝謝看到這邊的大家,第一次參加鐵人賽不管是措詞還是內容都有點不成熟很感謝繼續看下去的各位T_T 一開始參加的動機其實很單純就是平...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 使用 n8n 串接 LINE Bot:實作自動回覆訊息功能

昨天完成了message api申請與webhook設定,今天來做當使用者傳送訊息到 LINE Bot 時,n8n 能夠收到該訊息並自動回覆固定的內容。 流程...

鐵人賽 DevOps DAY 11
從零開始的 graylog 探險 系列 第 11

技術 Day 11: 流 (Streams) 配置與路由

核心概念與作用 流(Streams)是 Graylog 中用於實時消息分類與路由的關鍵功能。它能夠根據定義的規則將輸入的日誌消息自動分發到不同的目標,實現日誌的...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 鐵人賽 day11 - 在 ClawCloud 建立 n8n (二)

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 今天我們要在 Claw Cloud 上來實際建一個...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 Day 21: flyte-core安裝

參考以下步驟安裝即可安裝步驟binary會卡在資料庫找不到,要排錯。core會遇到問題是UI無法顯示,要參考enovy設定路由,讓UI與admin相同路由。但透...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 微服務導入 – Day 28 重構 – 分割單體式系統 I

從昨天的文章推論,依據我過去的經驗來說,確保「應用程式現代化」過程最好的方式是「不大規模地改寫既有系統」。而在今天的文章中,我要分享的是我看過的幾個模式可以符...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 我的鐵人賽第十四日 | 火鍋還沒滾,服務先沸騰

延續前幾天的火鍋觀察,今天我們終於離開了服務口味以及環境都不及格的石二鍋桂林家樂福店,把焦點放在沐沐鍋物新莊中平店的服務,在這之前可以小小介紹一下沐沐鍋物:雖然...

鐵人賽 Security DAY 13
資訊安全學習大作戰 系列 第 13

技術 資訊安全學習大作戰Day13-網路流程

當A主機要透過網路傳給B主機資料時,A主機會從最上面那層到最下面那層,也就是說會從第7層開始往下到第6層再到第5層,以此類推到第1層;而B主機就會從第1層開始往...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 喚醒長期記憶:用資料庫函式實現高效語意搜尋

前言 歡迎來到第十一天!昨天我們跨出了巨大的一步:成功將第一個知識點 (keyPoint) 轉化為向量,並存入了 Supabase 這個雲端知識庫,順便還嘴了一...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 數位名片的藝術 - Agent Card 設計揭秘

昨天我們談到了 A2A 協議的宏大願景——讓不同的 AI Agent 像人類團隊一樣協作。但在現實世界裡,協作的前提是相互了解。你總不能對著陌生人說:「嘿,幫我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30 天 hypervisor 入門 系列 第 11

技術 Day 11 實作 I/O thread

I/O Thread 到目前為止,我們的 Guest 雖然能跑起來,但它沒有辦法真實地「感受到」外部事件。 沒有 IRQ、沒有鍵盤輸入,等於只是一個單純的 wh...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

技術 Day 15 - AWS Lambda 介紹:雲端當之無愧的神器 - Part 1

前言:誰偷了我的 VM? 身為維運工程師,我們的日常大概就是這樣: 開一台 VM。 安裝套件。 更新系統。 修防火牆。 等老闆問:「為什麼這麼慢?不是上週就說...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 Day 18: CI/CD 是什麼?為什麼它是現代開發的標準配備?

哈囉,大家好!歡迎來到我們系列文的第三階段! 在過去的十天裡,我們已經徹底征服了 Kubernetes 的核心。從一個 Pod 開始,到部署 Deploymen...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 微服務導入 – Day 27 重構 – 從單體到微服務

故事的起源 經過了這麼多天的主體,你還是繼續往下走之後,應該是前面講的兇猛野獸都無法勸退你想要遷移到微服務架構的決心,很可能你處於一個大型複雜應用程式開發的現...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day25 - Ansilbe 也可以管理 Container 與雲端資源

今日目標 學會使用 Ansible 管理 container and image 介紹如何透過 Ansible 去做 Podman 部署流程 Why Con...

鐵人賽 Vue.js DAY 14
從零開始的Vue之旅 系列 第 14

技術 vue且試身手-簡易計數器

今天就用vue來寫我們我們個人的一頁式介紹頁面吧這裡先幫大家回復一下記憶打開我們的終端機準備開啟專案輸入cd "專案放置的資料夾位置"輸入c...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11 Applying security principles to secure enterprise infrastructure

探討 ka 資安原則運用到企業基礎設施的方法。 1. Infrastructure Considerations 1.1 Device Placement 定義...

技術 🧱 [DAY12] 文章內頁排版!小白 / 專業切換機制規劃

昨天搞定《三隻小豬懶人包》的插圖,今天來處理一件超重要但容易被忽略的事: ✨ 同一篇文章,能不能給不同人看出不同味?答案是:可以!而且要做! 🎯 目標:讓...

鐵人賽 Rust DAY 11

技術 Day 11: 查詢執行生命週期 Part 3 - 優化與執行

前言 在前兩天的文章中,我們了解了 DataFusion 如何將 SQL 查詢轉換為 logical plan 。今天會繼續探討從 logical plan 到...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] 做個清清楚楚的表格⸺標題、結構與分組

昨天我們對HTML的表格做了基本的介紹。 包括使用<table>、<tr>跟<td>這三種元素,建立一個簡單的表格;以及將標...

技術 Day13-淺談Dockerfile-ENTRYPOINT與CMD:字串 vs 陣列格式深度解析

前言 在 Dockerfile 中,ENTRYPOINT 和 CMD 是兩個核心指令,用於定義容器啟動時執行的命令。然而,它們都有兩種不同的格式:Shell 格...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
為你自己學 n8n 系列 第 11

技術 [為你自己學 n8n] 第 11 天,試算表變聰明了:庫存不足主動通知!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=1A2V6yB8938YouTube 頻道:https://www.youtube....

技術 Day15:參考別人的學習方法

在學習 IT 的過程中,我遇到了許多對我而言全新的知識與技術。為了能夠更有效率地吸收,我常常參考雙主修系所同學的學習方式,從中挑選我覺得優秀且值得借鑑的部分,再...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 微服務導入 - Day 26 移轉到微服務架構

比起「建構一個新的微服務系統」我認為「移轉到微服務架構」這個議題更值得討論,或許是因為我個人經歷的都是從既有系統移轉的專案而造成的偏見,所以我認為「移轉到微服...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 指標(pointer)與動態記憶體(malloc/calloc/realloc/free)攻略-3

指標作為函式參數(想修改呼叫端的指標):如果你想在函式內改變呼叫端的指標本身(例如讓呼叫端指向新 malloc 出來的記憶體),需要用 指向指標 的指標(poi...