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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Leetcode 自學 系列 第 10 篇

技術 自學Leetcode Day10

137. Single Number II 題目重點: 每個數字都出現 3 次,只有一個數字出現 1 次。 我們要找出這個只出現一次的數字。2.解題...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

技術 【Day 13】 AI 逐字稿生成 - Amazon Transcribe

前言 影片有沒有字幕,其實會影響到觀眾的閱覽體驗。 然而對於影音創作者來說,上字幕變成一個吃力不討好的工作 沒上字幕,觀眾可能直接不看影片。 透過傳統方法上...

技術 Day11-建構子與物件初始化

前言 在前一篇中,學會了如何使用屬性與封裝來保護資料,讓類別更安全也更有彈性。不過,目前我們建立物件的方式是: Person p = new Person();...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9 轉換函數

在SQL中需要同類型資料才可以互相運算,所以當兩個不同類型的資料要運算時,需要先轉換成同一個才可以 轉換函數有分 隱性轉換函數:不必使用指定的轉換函數,資料庫...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day-26 生成式AI的未來趨勢與展望

隨著人工智慧技術的快速發展,生成式AI(Generative AI)正逐漸成為推動各領域創新與數位轉型的核心力量。從文字生成、圖像創作到程式碼輔助設計,生成式A...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 09 - OpenTelemetry Signal: Metrics Data Model 與元件介紹

OpenTelemetry 中的 signal 雖然在前幾個章節,有提到 Observability 2.0 期望打破三大支柱的概念,回歸到資料本身來做處理與觀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
第一次團體專題 系列 第 9 篇

技術 Day 9 : 從 Google Vision 轉向 Azure

今天的重點有兩個:人臉辨識方案的調整 和 VM 操作的學習。 一開始我一直以為 Google AI Studio 的 chat 和 Gemini 模型是一樣的,...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10 Security implication of different architecture models 無仝架構模型的資安意涵

1. Securing the Network 網路資安包含 multi-layered 策略,無仝款的技術保護網路免受各種網路威脅。關鍵的原件包括:firew...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 – 面試週心得、終極面試官 Prompt

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 📝 面試週心得 這週扎扎實實的練習了面試每一個階段會碰到的問題,以前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 學習

當遇到瓶頸、難關時,就是放慢腳步學習的時候。也是終於有機會成長的時候。 Day 11 Topic: 學習話題標籤: #機器學習與深度學習的區別相較於人腦,機器腦...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9 - RAG 進階優化-1:Hybrid Search

🔍為什麼需要 Hybrid Search? 讀者到這邊多少都有感覺到,其實目前介紹RAG的檢索階段就是以前的搜尋引擎,只是搜尋方法為 向量相似度搜尋(Vecto...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 什麼是提示工程

提示工程(Promp Engineering)簡單來說就是「給 AI 的指令」專注於設計、優化與大型語言模型(LLM)互動的輸入指令(提示詞),使AI產生更準確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30 天 hypervisor 入門 系列 第 9 篇

技術 Day 09 模擬 io 設備

I/O 模組設計 在之前的實作裡,我們讓 Guest 可執行程式碼,並透過 VM-exit 把發生的事件傳回 Host。不過對 Guest 來說,單純能跑程式是...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day9 用來保全企業資安的 mitigation techniques 的目的

Segmentation 劃分網路,建立會應得限制潛在攻擊者活動的孤立部分。主要的型態: Physical segmentation 實體分割:用 rout...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 9: 數據解析與字段提取 (Pipelines 篇)

在 Graylog 中,Pipelines 提供了比 Extractors 更高階、更靈活的日誌處理方式。它允許訊息在寫入 OpenSearch 前,依照自訂邏...

技術 DAY 10 - 認識傳輸資料小幫手DTO (資料傳輸物件)

哈囉大家好!昨天介紹完如何利用Model定義資料表的欄位和使用migration對資料表進行新增和修改後,今天要來介紹幫助我們優化資料傳輸過程的工具-DTO!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10: 引入後端大腦 - Firebase 專案設定與使用者驗證

前言 大家好!在 Day 9,我們成功地解決了跨頁面狀態管理的問題,App 的核心流程已基本完成。但我們也面臨一個新挑戰:所有資料在 App 關閉後就跟著煙消雲...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Context 管理的四大戰略

從理論到實戰的關鍵一步 經過前面八天的學習,我們深入理解了 Context Rot 現象、RAG 技術,以及 Context Engineering 的完整藍圖...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 不同輪播套件怎麼挑?教你快速選對輪播工具~

嗨嗨,我是 illumi~做輪播圖還在自己手寫嗎?我整理好各種情境可以選用哪個輪播套件,一起來看看吧 ~ 輪播套件大集合 目前常見的輪播工具有: Slic...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Not again

今天又被Agent的使用又被擋了,仔細看了一下問題,這次是runner和agent用量爆表,和之前不是同一個問題,至少之前的bug是解了。而這次爆表的原因不完全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 a053. Sagit's 計分程式

今天是第十一天,來寫a053的Sagit's 計分程式,目前寫到a009的因數分解後,a010就跳到進位制概念,所以之後就回到書本上的題目跟著寫。題目要求製作一...

技術 為什麼需要資料庫遷移?用 Flyway 管理 Spring Boot 專案的資料庫內容

今天會有這篇因為我換了一台電腦開發,問題馬上就出現了。 問題:開發陣地轉移後,新陣地沒有相同的資料表配置 我的資料庫服務跑在本地,當我換了一台電腦,所有資料庫的...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9. Extract Class:分裂出專屬的職責

前幾天我們經歷了 Extract Method/Function、Extract Variable,知道怎麼從肥大的方法中拆出邏輯,當這些獨立的邏輯一個個被分離...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【Day 9】設計 SQLite Schema:把 Notion JSON 轉成結構化資料

在 Day 8,我們已經完成了 Notion Pipeline,可以一次抓取多個 Database,並把 Page 與 Block 展平成乾淨 JSON。但 J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 <DAY9> - Reverse String

題目介紹: 編號:344 類型:Array, Two Pointers, String 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/p...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
30天挑戰開發30種產品 系列 第 9 篇

技術 【Day 9】產品 8:AI 語言學習平台

您是否曾覺得學習新語言是件苦差事?死記硬背單字、找不到人練習口說、學了半天卻不知道自己進步了多少... 這些傳統學習的痛點,現在有了全新的解決方案! 我們開發的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9|做中學才能進化:Reflection 讓 LLM 從經驗中改進

前言:從「臨機應變」到「學會改進」 在 昨天 (Day 8),我們介紹了 ReAct Pattern:AI 能邊思考邊行動,像個導遊一樣在旅程中隨機應變。例如旅...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9
敏捷組織的五項修練 系列 第 9 篇

技術 Day 9. 敏捷組織的五項修練:「通靈力」與「韌適力」,重新定義成功:從「達成目標」到臣服地「持續進化」

將「組織能力」的層面,提升到了「組織意識與哲學」的層次。 通靈力 專注於「看見未來」與 韌適力 專注於「臣服與進化」。這個組合探討的是組織內在的一種根本性張...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
用java解Leetcode 系列 第 9 篇

技術 用java解Leetcode Day9

Palindrome Number這題要求去判斷一個給定的整數x是否為迴文數。迴文數是指從左向右讀和從右向左讀都相同的數字。如果是正數的話:像121就是迴文...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 # Day 9|修復近戰功能 (邏輯+動畫)

昨天太想睡了所以沒有做完整,今天來補全昨天有缺的基本攻擊功能。 1. Code修改 iThome30daysCharater.h protected:...