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17th鐵人賽相關文章
共有 19712 則文章
鐵人賽 Security DAY 20

技術 病人同意分享紀錄 – 存取紀錄與審計

今天的學習目標是認識醫療資料共享過程中的「存取紀錄與審計」的重要性,理解除了病人同意之外,還必須記錄誰在什麼時間存取過紀錄,才能符合 HIPAA 等法規要求,並...

鐵人賽 Security DAY 11
資訊安全學習大作戰 系列 第 11

技術 資訊安全學習大作戰Day11-OSI&TCP/IP模型

今天要來說OSI模型及TCP/IP模型。OSI模型主要分為7層,應用層(Application Layer)、表現層(Presentation Layer)、會...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 病人同意分享紀錄 – 智慧合約基礎

今天的學習目標是理解智慧合約在醫療領域的應用,特別是病人如何透過「同意」或「拒絕」來決定醫療紀錄是否能被共享,並能用 Python 撰寫簡單的同意/撤回模擬程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
被AI環繞的現代社會 系列 第 9

技術 AI 與交通

交通運輸是 AI 技術展現未來感的重要舞台,其中最受關注的就是自駕車。AI 透過感測器、攝影機與雷達收集周遭環境資訊,並用深度學習模型來判斷車道、行人、紅綠燈,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12|Swift 類別與結構:從零打造完美的資料藍圖

昨天,我們學會了如何用 函式(Functions) 來打造可重複使用的「程式積木」,將特定的功能打包起來。 但如果我們想描述一個真實世界的物件,例如一位「玩家」...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
為你自己學 n8n 系列 第 9

技術 [為你自己學 n8n] 第 9 天,Google 大神駕到:串接服務的必修儀式!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=wX6ZMZ-xwd0YouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9 - 使用 n8n 打造新聞GNews查詢 mcp server

大家好,鐵人賽第九天,我們的 AI Agent 即將學會一項新技能:閱讀新聞! 昨天,我們成功打造了天氣查詢工具,讓 AI Agent 能夠連接外部世界。今天,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
我與 AI Pair Programming 系列 第 9

技術 AI 好夥伴的升級工具:MCP 簡介

下一個我想介紹的 Cursor 工具是 MCP 的使用,所以在介紹之前,我想先來分享一下什麼是 MCP。 關於 MCP,Model Context Proto...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12 – 訓練參數自動化(Optuna + MLflow)

背景與目標 在 Day 11,我們第一次把 Popular Top-10 baseline 註冊進了 MLflow Model Registry。 今天,我們要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY 15 Content Provider

Content Provider 與 Broadcast Receiver 一樣都是Android 組件 也為實現IPC的必要東西 作為IPC 機制 Conte...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 第二十天:策略交鋒:玩家配對與意想不到的自動連擊

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第二十天。今天,我們將深入《奇幻卡牌競技...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9. 此憑證非彼憑證

事情總是事與願違... 還以為今天可以開始動工了。 IAM Identity Center 的使用者與權限都已經就緒,接下來進入實戰環節! 在本地開發環境裡...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12 LLM 技術比較與地端選擇

▋前言 在系統中,我們不只要做逐字稿與情緒分析,還希望能生成「教學摘要」與「學習建議」。這就需要引入大型語言模型 (LLM)。 ▋內容 比賽有一個限制:不得...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11 最終報告與成果呈現

▋前言 前十天我們拆解了系統架構、四大模組,以及過程中的優化。今天要回到競賽的成果報告,看看整個系統如何整合,最終生成完整的課程品質分析報告。 ▋內容 在比...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11|Swift 函式大解析:打造可重複使用的程式積木!

在之前的文章中,我們學會了用變數和集合來儲存資料;昨天,我們則掌握了用迴圈來重複執行任務。 但光有材料和重複動作,還無法完成一件作品。我們需要一個能組織指令、執...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11 – 模型註冊進 Registry

背景與目標 到目前為止,我們已經: 建立了 User-based CF 與 Item-based TF-IDF 推薦模型。 用 MLflow 紀錄實驗與 ar...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10
小店IT管理神話與現實 系列 第 10

技術 Day10 一個人用排序解決立即性的工作

支援有內有外,但同時有內外交迫,又沒有多餘人手來支援,這時就要果斷地把要處理的事先後順序排好,再依序去完成,這些就不只是心累,同時也是體勞,但必須要把一些平時對...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14: Vue載入流程

在介紹完Vue基本架構及SFC組件等基本概念後,接下來要介紹Vue是如何載入流程,以能呈現出網頁 首先,於public/index.html中,會提供掛載點...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 114/09 - 更多 MCP 做好準備

原本 MCP 一篇就好,結果今天朋友貼 GitHub 的 MCP 列表,還有包含安裝教學,真是太棒了,所以來介紹還有什麼好用的 MCP,順便再水一篇 MCP R...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 EP 09 - GStreamer 技術原理與操作 : Decoder

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:群體控制技|表格中重複怪物的定位技巧

在真實的測試戰場裡,怪物(元素)很少會乖乖只出現一個。更多時候,你會面對一大群長得一模一樣的敵人:十幾個按鈕、數百個表格列、成群結隊的清單項目。 思考一下,我們...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
AI Development 系列 第 9

技術 Day 9|從零開始搭建一個 RAG 系統

為什麼需要 RAG?光靠大語言模型(LLM),有一個致命限制:它知道的,只是訓練時的知識,無法即時存取最新或企業內部的資料。 RAG(Retrieval-Aug...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 | CRUD - Update 實作篇 - 行事曆總是改來改去 ?! 外包給 AI Agent 吧 !

前言: 今天我們要做的事 CRUD中的 Update 資料查詢。Update 的操作對於雙向資料處理有著巨大的影響力。它的功能是讓我們可以對原本就有的頁面跟資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 【Day25】終極協奏曲:衍生性商品風險模擬器藍圖

TL;DR 打造一個能解釋複雜金融商品(如 PGN, ELN)的互動工具,製作其藍圖。 學習為什麼「互動模擬」是打開這類產品「黑盒子」、與客戶建立信任的最佳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 Broadcast Receivers

廣播接收器(Broadcast Receiver) 是Android組件 也是用來實現IPC(Interprocess Communictaion)它允許不同A...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9 - 用 Go 建立第一個 Web API

哈囉!今天我們要來練習建立 Go 的 API,昨天我們已經有先介紹了 Web API 的使用方式,如果在操作上忘記了,都可以再回去看看~那我們就開始吧! 在 G...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 8. Effect 實戰分享 1 :資料清理

這篇我們總於要來看一下怎麼實際用 Effect 來實作一些功能了,第一篇是資料清理,我們要來看怎麼使用 Effect 協助我們清理資料,並安全的處理各種錯誤的情...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 【Day24】工作流優化:建立你的 AI 日常 SOP

TL;DR 學習將 AI 技巧「SOP 化」提升長期工作效率的關鍵。 拆解顧問的三大工作場景:每日晨間例行公事、每週一規劃、以及每次會議前後。 將自己的「AI...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9:排版技巧:Flexbox 的彈性布局

在前面幾天,我們已經學習使用區塊、行內元素,以及基本的 CSS 屬性來進行排版。然而,要讓元素平均分布、水平或垂直置中,傳統方法通常需要搭配 float、inl...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30|30 天 Vibe Coding:回顧這 30 天,我的程式和心情都跑了一場馬拉松

終於,三十天過去了有一種既像是鬆了一口氣、又有點空虛的感覺。每天打開編輯器,心裡第一件事不是「要不要煮飯」而是「今天 Day 幾了?」現在突然結束,腦袋還沒反應...