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鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 【Day 3-1】安裝 n8n 前先安裝 Docker:Docker 介紹和操作步驟

為什麼我選擇用 Docker 安裝?因為用一行指令就可以啟動 n8n,而且不論是 Windows 或 macOS 都能用相同方式執行。 在自己的電腦上安裝 n8...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 - GAN

VAE 雖然能生成多樣化的結果,但其生成的圖片(尤其是複雜圖片)往往比較模糊,缺乏細節。如果我們不追求像素級別的重建,而是以以假亂真為目標,那麼 GAN 就是我...

鐵人賽 Build on AWS DAY 25

技術 Day25 高可維護性後端系統 Stateless Lambda | 聊聊 Event-Driven 鬆耦合架構

前言 在上一篇文章中,我們成功將前端資源掛上 CDN,並透過 OAC 使得我們的 S3 物件資源被保護得好好的,而今天,我們從「請求的角度」出發,探討後端的 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 【Day 2】「RSS」是什麼?為什麼我們不用自己手動去抓新聞?

初步認識 RSS 全名為「Really Simple Syndication」,也有人說是「Rich Site Summary」,不用記太多,簡單來說它就是一種...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 【Day 1】前言 - 打造 AI 新聞小編的起點:我為什麼想做這個?

做AI新聞小編的動機 現代資訊一直在持續進步,我在活著的這二十年中,對於世界的變化十分有感。以前總和家人一起坐在電視前看著晚間新聞,如今獲取資訊的方式正在改變,...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day.21 剎車的權杖:Github - Deployment Protection Rule

昨天,我們讓程式能一路從 CI 跑進 CD,上到 EC2,自動得很順。但有沒有發現,只要有人 push 到 main,佈署就會直接觸發?這在 side proj...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 D29 | 我的Side Project 每拍呷--更新流程架構篇

雖然昨天已經部署完成,不過前一版的流程架構還沒更新,今天就來更新成正確的吧! 我的「每拍呷」專案主要使用了 Google Cloud 提供的多項服務,它們各司其...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 PM 如何在待辦清單中兼顧技術任務與產品價值

在敏捷的框架中,PO(Product Owner)依照項目的價值,負責決定開發項目的優先順序,也因此許多直接與商業掛勾的需求自然就佔到優先順位,而偏技術的優化就...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
後端攻略筆記 系列 第 15 篇

技術 Day 15 : Go Interface 複習測驗

Go Interface 複習測驗 大家好,讓我們來回顧一下關於 Go 的 interface 與多型魔法吧!透過這些題目,不只複習,也能檢驗自己是否真的懂了哦...

鐵人賽 Build on AWS DAY 3

技術 Day 2-2 | 需求確認 × 系統設計起點(二):領域邊界與基礎需求確認

昨天我們從用戶的話語中萃取出了功能需求的本質,理解了不同認知模式下系統存在的目的。但當我們準備將這些抽象理解轉化為具體的 AWS 架構時,會發現一個關鍵問題:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 2

技術 DAY2 - VPC:你的雲端社區規劃圖

在雲端的環境中,所有資源(如 EC2、RDS、Lambda 等)都是透過網際網路或內部網路進行溝通。你不可能把所有東西都丟在一個公開的網路中,這樣既不安全也不易...

鐵人賽 Vue.js DAY 27
遊戲活動關卡查詢網站 系列 第 27 篇

技術 遊戲活動關卡查詢網站Day27-上傳網站1(Github+SourceTree)

目標接下來兩篇的內容都是為了把網站放到Github上為之後佈署網站做準備版本控制是Github最大的用途由於有時候多人協作如果沒有溝通好 導致修改錯了,不僅提...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2

技術 eBPF 的誕生與演進史

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 Day1. 為什麼我們越拼越累,反而越沒效率?

Bonjour!我是 R 森,一位產品經理,同時也是接案設計師和講師。 在工作之餘,我始終堅持終身學習,並積極實踐這個理念。過去,我以不同的身份和經驗,撰寫了幾...

鐵人賽 Build on AWS DAY 1

技術 DAY1 - 雲端是什麼?比租房子還簡單

前言 遙想當年還是菜逼八的時候,剛從學校畢業進入職場,只會 Java Spring Boot,一點點前端與 SQL,完全不懂什麼是雲端,只想著「我只要把 CRU...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
API 全攻略 系列 第 5 篇

技術 Day 5: JSON 與 XML:API 常見資料格式

前言 API 在傳遞資料時,通常會用兩種格式:JSON 和 XML。它們就像 API 的語言,讓不同系統能交換資訊。 JSON(JavaScript Obje...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 unity學習day2--下載Unity Hub以及配置環境

從今天正始正式使用Unity 1.下載Unity Hub:Unity官網有很多版本的編輯器提供下載,但是多個專案使用不同版本的Unity可能會出現版本衝突的可能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 unity 學習 day1--認識Unity

引言Unity作為全球最大的遊戲引擎之一,擁有三個獨特的優點: Unity被設計出來的目標之一就是跨平台:開發者可以憑同一套程式碼在不同平台上發佈遊戲,包括...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Fennel 語言速成—Lisp 語法

二十多年前,那時的電腦書書名很喜歡命名為《24 小時 C++》。當然,正如太陽餅裡不會有太陽、老婆餅裡不會有老婆,《24 小時 C++》很可能 24 小時都還讀...

技術 AI 慣老闆的 AI學習日記 Day 30 - 人機協作十誡與下一季 OKR

【場景:貝老闆在公司週會上穿著休閒西裝,一臉得意地拿著一張彩色海報走進會議室。小可撐著頭,AI 實習生亮著眼,King 手上還有未 merge 的 PR,好...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 【後端 #3】API 測試:用 Gemini CLI 輔助撰寫 Pytest

安安,我是 ChiYu! 昨天,我們的 CI 品管員 (GitHub Actions) 成功上崗,確保了所有程式碼的「風格」都符合最高標準。 但是,一本語法完全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 花式轉帳的電腦

「我們上次看過了一筆最簡單的交易」特務 K 說「我們有辦法看一筆比較複雜的嗎?」 小雨從上次的區塊裡面,找到了一筆 代幣的交易 0xc7c4...69cc 儀表...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day2_ML/DL實作-「營養抗老」專題-環境「mySpringbootmall」建置

今天我們會把mySpringbootmall的空殼專案建立起來,本系列是主題是AI&Data,所以關於Spring Boot的知識不會詳加說明,這部...

鐵人賽 IT 管理 DAY 3

技術 Day 3 無職轉生 : Windows 重生的秘法(基礎修煉篇)

章節二:Windows 重置與帳號管理(基礎修煉篇) 在異世界的冒險中,戰友的更替是常有的事。 有人離開隊伍,也有人加入冒險。身為 MIS 的我,必須守護「戰...

鐵人賽 Software Development DAY 12
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 12 篇

技術 Day12 gRPC 驗證及授權

gRPC 的驗證與授權在本質上是無狀態(stateless)的,因為每次連線都會被視為一個新的連線。在 .NET 中,我們通常透過 Authentication...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 溝通的秘訣 — 多聽少說(上)

不管工作也好、整個社會也好,氛圍都是非常緊張的,導致大家太忙,沒有時間甚至是沒有能力去聽別人在說什麼,而是只想講自己想講的。 我是在最近兩年意外發現這件事,儘管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 把模組串成 Demo:用 Streamlit 做一個「FinTech 迷你儀表板」

目標 把前面做的 expense.csv、tx_log.csv、amortization.csv、premium_quote.csv、customers_san...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day 21 - 從單機到分享:讓旅伴也能擁有這份完美行程

前幾天已經成功地讓使用者即使在沒有網路的情況下,也能安心地規劃行程。但我開始思考,一個完美的行程,如果只能自己用,是不是有點可惜? 我想做的,不只是讓 App...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 【Day 15】實作 Django REST Framework API - 建立文章 API:單篇內容與統計資料

Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day 19】— 入門 JavaScript 網頁架設:狀態追蹤(再次造訪的互動)

摘要今天讓網站「記得你來過」。我們用 localStorage 追蹤是否曾造訪過,進場畫面會改成一句暖心問候:「今天的你,是不是不一樣了呢?」並依第一次/再次...