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鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【Day 12】資料標註規則與主題分類定義

資料標註(Data Annotation)在情感分析中的重要性 在進行情感分析模型訓練之前,資料標註(Data Annotation) 是一個非常關鍵的步驟。透...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Sudoku 遊戲 : 資料結構設計

前言 昨天我們完成了遊戲的基本介紹與專案規劃,今天要正式進入 Sudoku 的資料結構設計。一個數獨遊戲的核心就是 9x9 的盤面,如何設計盤面、如何表示格子的...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 | Kafka 基礎知識補充 | Topic, Partition, Consumer Group

前言 延續上篇提到的 Kafka 三本柱,我們再用一小篇的內容稍微補充點 Kafka 基礎但卻十分重要的概念與邏輯,包含 Kafka 是如何分類訊息,如何分發這...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 在 Vue 過氣前要學的第三件事 - Rolldown 上位後會對 Vite 產生什麼影響

前言 在前面的篇章中我們快速的帶過 Vite 和 SFC 檔案,今天我們會介紹 Snippet 快速創建 SFC 模板和 Vite 底層如何打包以及 Rolld...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 Day19 - 一步步建立 Cloud Run 與 Reasoning Engine 的 IAM 角色

今天繼續來做權限管理,試著用 Audit Logs 擷取需要的權限來建立客製化的 IAM 角色。 使用 Audit Logs 擷取權限紀錄 問了 Gemini...

鐵人賽 Security DAY 30
現在是pwn的天下! 系列 第 30 篇

技術 【Day-30】總結

總結 這次的系列主題從最基礎的 ASM 和 ELF 開始,一步步帶大家了解程式在底層的運作方式,從記憶體結構、暫存器使用,到 Stack 與 Heap 的概念,...

技術 [Day32]《Re:Human》-> 《Re:Daily》系統

一個好的產品,必須要有一個好的團隊來實現,我將招募以下團員: PM 職責 在這個團隊專注於撰寫詳細的產品需求規格,為《Re:Daily》定義功能規格與技術需求...

鐵人賽 Odoo DAY 3

技術 《Odoo 的補位思路:ERP 的生死線,兩條流程決定企業能不能活》|Day 3

🏁 開場:ERP 的存亡關鍵 在企業的營運裡,有兩條流程決定了「能不能活下去」: Order-to-Cash(接單到收款) Procure-to-Pa...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
後端攻略筆記 系列 第 14 篇

技術 Day 14 : Go Interface 入門 2

🚀 Go 語言超基礎 interface 入門教學 範例2 1. 再次複習interface 是什麼? 想像一下:你家裡有很多「遙控器」📺🕹️ 一個遙控器可以...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2
從零開始學專案管理 系列 第 2 篇

技術 Day2 PMBOK七版新架構:原則 vs. 流程的思維轉換

傳統上,我們學習專案管理時,常以流程為核心,例如啟動、規劃、執行、監控與收尾,這是 PMBOK 第六版 的主要架構。然而,第七版 做出了一個重大轉換:從「流程導...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 我的 AI 學習之路: 第1天 Gemma 與 Gemini - 科普

2024年是大型語言模型(LLMs)蓬勃發展的一年,從CHATGPT4、Claude 3、Llama 3到 Gemini2 等模型的推出,我們看到了這些模型在能...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1
從零開始學專案管理 系列 第 1 篇

技術 Day1 從0開始學專案管理:認識專案與專案管理的核心概念

專案管理的第一步,是理解「專案」與「專案管理」的本質。專案是一項:為了創造獨特產品、服務或成果而進行的臨時性工作。它有明確的開始與結束。並非例行性作業。例如開發...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day5]後量子密碼學 - 走進 Lattice 世界: 離散高斯與次高斯

複雜性和密碼學中許多關於格的現代工作依賴於格上的高斯類概率分佈,稱為離散高斯。我會在這裡簡單講一下相關的定義。 高斯分佈 (Gaussians):對於任何正整數...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day.20 CI/CD 不是自動送頭:用 EC2 + Caddy 打造能上也能退的戰場

前言 到目前為止,我們花了 19 天練習 CI,把程式碼測過、掃過,確保「不會壞」。但程式還只是關在 pipeline 裡的考卷,沒真的跑起來。 今天的重點就是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 Day 21 :展示館起步:基本網站架構 + 文章導航側邊欄

前 20 天我們做了許多 功能小模組,但都還是獨立存在,今天我們要把它們「收編」到一個小網站,未來就能在這裡整合所有 Demo 與文章,像是一個「互動式線上展覽...

鐵人賽 IT 管理 DAY 3
從零開始學專案管理 系列 第 3 篇

技術 Day3 專案經理的角色定位:領導、管理與價值創造

專案經理不僅是進度與任務的管理者,更是團隊的領導者與價值的推動者。根據 PMBOK 第七版,專案經理的角色已從「控制流程」轉向「引導方向」,核心在於整合資源、帶...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 【DAY2】工具介紹/資安起點-DWVA、KALIC LINUX、虛擬機等安裝步驟!

因為自己是資安小白!之前也只有修習過資料庫,知道一些攻擊而已,所以想利用前10天來練習看看簡單入門的攻擊手法~~~這次有利用DWVA網站來測試]DWVA(全名D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從0開始學習前端: 系列 第 29 篇

技術 從0開始學習前端:DAY29-Bootstrap 5 - 通用類別Helpers(下)

Helpers (工具輔助類別) 這些比較「特殊」,針對特定情境才用得上。 ✅ .clearfix 清除浮動,讓容器正常包覆內容。 HTML <div c...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 依賴 AI 做策劃,人會不會變笨? Day2

行銷人員最需要的,其實不是怕 AI,而是強化判斷力 AI 工具的進步速度快到讓人眼花撩亂。從 ChatGPT、Gemini,到各種專為行銷設計的自動化工具,現在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從0開始學習前端: 系列 第 28 篇

技術 從0開始學習前端:DAY28-Bootstrap 5 - 通用類別 Utilities(上)

Utilities (通用類別) Bootstrap 幫你準備了一堆 Utility classes,讓你不用自己寫 CSS。常見的種類有: 顏色 HTML &...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 D28 | 我的Side Project 每拍呷--部署篇

今日進度14/14:部署到GCP 原本很猶豫要不要部署,還是開NGROK就好?但...身為天蠍座,一旦投入一件事情,就會想要做到120分! 所以就硬著頭皮從零...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 【Day02】LLM 專有名詞整理

介紹 SLM、LLM、VLM 都是 LLM,它們之間的差異在哪裡?AI Agent、Agentic AI 是不是只是把兩個字交換位置?向量是什麼樣的概念? 這篇...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 03] [gcc] 用gcc編譯我人生第一個 C 程式:不是 Hello World!

這篇你會學到: 使用gcc指令編譯簡單的執行檔 有人說失敗為成功之母,但是其實成功才是成功之母,一開始我們下載了VSCode + WSL 就是為了可以速速把...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 Day 2|以「學習者視角」分享從 CIA 到資安實務:日常生活中的資安技術 + 加密的簡單原理與實作

前言 既昨天跟大家分享完現代社會資安為何重要以及資安核心三大人物———CIA Triad 之後,希望大家已經有一點基礎的小小概念,這三個要素不僅是每個資安人必須...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 2 篇

技術 🚀 DAY 2:OpenCV 基礎操作|讀取與顯示影像

昨天我們已經完成了 OpenCV 的環境安裝, 今天就要正式進入程式實作的部分囉! 這篇會介紹 OpenCV 的最基本操作: ✅ 如何讀取一張圖片 ✅ 如何顯示...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 Day 7 - xor

你有沒有想過,為什麼駭客能把一串亂七八糟的加密內容慢慢還原出明文? 其實,很多時候靠的就是一些簡單的數學運算。 在密碼學裡,有一個特別常見的小技巧,叫做xor,...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day 18】— 入門 JavaScript 網頁架設:navigator.share(溫暖總結與分享引導)

摘要完成任務排程後,立刻在頁面上生成一句溫暖總結:「你選擇在【下午】安排了《任務》…」,並提供兩個行動按鈕:分享挑戰給好友與查看我的假日紀錄。學會把「先前表單...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 3] 不再踩坑:用 AI 全自動搭好 Magento 開發環境

前言:新的修行時代 過去的開發模式,需要我們一行一行地敲程式、自己解 bug、慢慢摸索。但今天,AI 工具已經改變了遊戲規則。 這就是 這個世代與上個世代最大...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 【Day5】為什麼客戶不想要我的報告?

TL;DR 客戶不想要看報告的主因,可歸納出資料量太多、缺乏與個人連結、看完還要花時間做決定等等。 可運用 Gemini 製作出吸引客戶注意的文案,讓客戶想要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 【Day4】你的個人化情報庫 NotebookLM

Gemini 如果是一個才華洋溢、能即興創作的音樂家的話,那麼今天登場的 NotebookLM,就是一位一絲不苟、凡事都講求證據的嚴謹研究員。 他不那麼天馬行...