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17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章

技術 《Re:Human》身為 IT 人

《Re:Human》網站 進度:42%/100% https://rehuman.jkone.dev/ 今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day 1] 前言:一場電商修煉的啟程

在這個資訊爆炸的時代,電商平台幾乎成了企業不可或缺的根基。然而,當我第一次踏入 Magento 的世界時,卻感覺自己仿佛走進了一座古老而龐大的仙山:結構複雜、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 | Ray Casting: 碰撞檢測

Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了 前情提要 還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...

鐵人賽 Security DAY 25
現在是pwn的天下! 系列 第 25 篇

技術 【Day-25】Customize Linux Kernel:打造專屬的作業系統核心

前言 在前面的文章中,我們認識了 Linux Kernel 的功能、模組以及核心與使用者程式的互動。今天,我們要更進一步,談談 如何自訂 Linux Kerne...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 【Day 29】儀表板雛形完成,前端功能逐步成形

鐵人賽第29天昨天解決了https的傳輸問題後,今天要開始AI同事刻前端內容了請AI同事建置了專案功能與任務功能的頁面,並請他建立首頁儀表板功能。一開始,同事建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18: Instance實例

我想不到其他廢話了,直接開始 1. 何謂實例? 所謂的實例,就是我們在Roblox Studio裡面除了服務以外的所有物件,包含了我們過去提過的腳本、3D物件...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 Day 1 無職轉生:到了IT就拿出真本事!IT 維運 30 日修煉

前言 ‧ 轉生的序章 十年前,我曾是資訊系的學生,卻把那份知識封印在心底,走上與 IT 無關的道路。直到疫情襲來,一切化為泡影,我成了「無職」——如同失去一切...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 【Day 11】Disk Forensics 03:Windows 瀏覽器與郵件鑑識 - Silent Breach Lab

前言 今天要打的是 Silent Breach Lab,難度為 medium,分類是 Endpoint Forensics。 Silent Breach 情境...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 進階內核(VII):DevTools 與診斷

前情提要 在前幾篇,我們深入了 Scheduler 的基本運作、記憶體與圖管理、優先級與分層、以及 Time-Slicing 與協作式排程。這些都是讓 reac...

鐵人賽 Vue.js DAY 1

技術 Day 1:[Vueの呼吸・前言]

今天是9/1,友客鑫拍賣會集結的日子(誤). . 歡迎來到我的 IT鐵人賽挑戰! 身為一個初入職場的小白,這是我第一次參加鐵人賽,沒有遠大的抱負,只是想透過這次...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 前言:當品牌公司工程師遇見AI協作開發

一個不太一樣的開發故事 過去十年的經驗,大多都在處理後端的系統,大部分都在科技公司工作,近幾年轉戰到了品牌公司。最近公司決定要優化銷售端系統,讓我體驗到品牌公司...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 進階內核(VI):Time-Slicing 與協作式排程

前情提要 在前一篇,我們介紹了 優先級與分層 Scheduler,解決了「重要任務先跑」的問題。然而,在實際應用中,我們還會遇到另一個挑戰:長任務會阻塞主執行緒...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【Day 8】App 評論爬蟲設計與實作(5/5)

前言 在上一篇文章中,我們已經完成了資料欄位的統一。今天的任務,就是把 App Store 和 Google Play 的資料合併成一份完整的 DataFram...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
Python小白 學AI 系列 第 3 篇

技術 Day4 數據分析經典故事:啤酒與尿布(Google Colab & Gemini)

Gemini給出3個選擇: "接受並執行", "接受", "取消" 或是像我這樣,直接執行,看完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 技術不是唯一解答

除非對技術有極度信仰,不然早點認知到技術不是做產品的唯一解答,是讓自己成長的一大關鍵之一。產品的成功來自於是否解決了使用者的問題,很多時候不一定要用什麼高大上的...

鐵人賽 Vue.js DAY 9
Vue.js 新手入門之路 系列 第 9 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - 清單渲染 (二)

今天要延續昨天的 v-for除了迭代一般的 list ,我們也可以直接迭代一個 objecteg. <script setup> import {...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 集中式日誌管理 - 如何幫助團隊快速定位問題

昨天提到了維運團隊在平時就會有監控產品的流程,確認基礎設施運行沒有問題,但在 Devops 的精神結合進來後,監控的目標從「伺服器 A 的 CPU 使用率達 8...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29 - 遠端程式碼執行攻擊:駭客如何遠程控制你的系統

遠端程式碼執行(Remote Code Execution,簡稱RCE)是一種嚴重的安全漏洞,允許駭客在目標系統上執行任意程式碼。 一旦成功,駭客就能完全掌控受...

鐵人賽 Odoo DAY 29

技術 🚀 Day 29:AI × Odoo × Tag 自動配對:從需求直達產品

一、前情提要:從 Tag 到產品 從 Day27 到 Day28,我們完成了兩個關鍵任務: ✅ Day27:AI 能依照客戶需求,自動對應 Google She...

鐵人賽 Rust DAY 13
30天Rust從零到全端 系列 第 13 篇

技術 Day 13: 錯誤處理基礎

前言 在昨天學習了列舉和模式匹配之後,今天我們要來看看 Rust 最重要的特性之一 - 錯誤處理。Rust 通過型別系統強制你考慮和處理可能出現的錯誤讓程式更加...

技術 第12天,即時通訊軟體選擇 / 金峰滷肉飯 台北名店(台北中正)| 30天滷肉飯

在數位化辦公的時代,即時通訊軟體已經取代電子郵件,成為團隊協作的第一線工具。無論是內部專案討論、跨部門協作,甚至與客戶溝通,都離不開這些工具。市面上選擇眾多,從...

鐵人賽 Software Development DAY 16
spring boot 3 學習筆記 系列 第 16 篇

技術 Day16 - Spring Boot 依賴注入指南:用 @Primary 與 @Qualifier 解決多實作困境

前言 當您開始使用依賴注入 (Dependency Injection, DI) 時,一定會對 @Autowired 的便利性感到驚艷。然而,當一個介面 (In...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27:CSS動畫效果

今天要來學習CSS的動畫效果 1.CSS動畫的種類使用CSS可以表現兩種動畫效果,包括「轉場動畫」與「關鍵影格動畫」。 (一)轉場動畫1.定義起點與終點的兩個狀...

鐵人賽 Odoo DAY 2

技術 Day 2: 會計模組設計

探索 在上一章節中,我們介紹了為什麼會用什麼樣的技術基礎架構會計模組。 本章節將針對 會計模組設計 說明預計的架構內容。 簡單探索「目前有哪些第三方模組」? O...

鐵人賽 Odoo DAY 3

技術 Day 3: 會計報表-報表結構

探索 在上一章節中,我們介紹了新的會計模組的整體架構。 本章節將針對 報表結構 進行財務報表打底的動作。 簡單探索「om_account_accountant的...

鐵人賽 Odoo DAY 4

技術 Day 4: 會計報表-財務報表

探索 在上一章節中,我們介紹了新的報表結構。 本章節將針對 財務報表 沿用報表結構的資料,產出財務報表,本章節將延續該架構,說明其在四個主要報表中的應用,並與...

鐵人賽 Odoo DAY 5

技術 Day 5: 會計報表-會計報表

探索 在上一章節中,我們介紹了財務報表。 本章節將針對 會計報表 進行說明,並針對報表與 om_account_accountant 進行比較。 簡單探索「om...

鐵人賽 Odoo DAY 6

技術 Day 6: 會計報表-進階報表

探索 在上一章節中,我們介紹了會計報表。 本章節將針對 進階報表 進行說明,此為原生功能的應用。 簡單探索「進階報表是什麼」? 進階報表是透過原生的 分析帳戶...

鐵人賽 Odoo DAY 7

技術 Day 7: 庫存報表-進銷存報表

探索 在上一章節中,我們介紹了會計報表的使用概念。 本章節將針對 進銷存報表 進行說明。om_account_accountant 模組並沒有提供此功能。 簡單...

鐵人賽 Odoo DAY 8

技術 Day 8: 庫存報表-庫存帳齡表

探索 在上一章節中,我們介紹了進銷存報表的使用概念。 本章節將針對 庫存帳齡表 功能進行說明。om_account_accountant 沒有提供此功能。 簡單...