我們可以先簡單看一下混淆程式碼 follow 特定方法調用 尋找敏感的資料以下是透過R8 混淆的Java Code這段Code 是在MainActivity 中...
連續二十五天,我們用 Semantic Kernel (SK) 這位頂級廚師烹飪出了一道道令人驚豔的 AI 佳餚。然而,在正式將這些菜餚端給客人之前,我們還差最...
走到第 26 天,Terraform 的篇章也來到尾聲。在這幾天的內容中,我們看過模組化、provider、資源層級管理,理解了 IaC(Infrastruct...
大家好,歡迎來到第二十六天!在 Day 25,我們經歷了一場真正的「iOS 部署風暴」: 證書類型錯誤:Apple Push Services 不是 Appl...
一、JUnit 是啥鬼 JUnit 是一個 Java 專用的自動化測試框架。根據chatgpt簡單來說,它是讓我用程式測我的程式的一個東西,就像我平常自己手動打...
在MCP × n8n 中,plugin 是擴充功能的重要來源,但同時也可能成為攻擊者滲透的入口。若缺乏嚴格的驗證機制,惡意 plugin 就有機會混入系統,取得...
即時切換風格功能 成果展示 - 電影風格與黏土風格 今天要展示的是 電影風格 和 黏土風格 的成果。這兩種風格一個充滿戲劇性,一個則有趣可愛,讓我們來看看它們的...
題目介紹: 編號:70 類型:Math,Dynamic Programming,Memoization 難度:easy 題目連結:https://leetco...
前言 在過去兩天,我們成功地掌握了從藍牙裝置接收數據的兩種模式:一次性「拉取」的 Read 和持續性「推送」的 Subscribe。我們的應用程式已經成為一個合...
(進階) SoundView 最後跟大家介紹一下鈴聲的頁面怎麼做大部分的寫法其實和 repeatView 一樣不過我們有用到新的套件喔! import 我們首先...
現在科技持續進步的時代,網路架構與技術越來越複雜,攻擊也越來越精密,如果只是依賴原有的自動化工具去達成防禦效果,常常還是會有漏網之魚,因此今天會分享什麼是 Th...
這幾天一直水文的我,在最後幾天偷塞內容🤫🤫🤫Day1目標: 介紹、安裝與設定 Gemini CLI Gemini CLI❓ 由 Google 開源的 Gemi...
前言: 今天我們要來實作我們的「單向CUD」,我們一步一步來達到我們的期待,今天的目標是: Notion Create Trigger 串接 Notion U...
從零開始:用 Kind 打造你的第一個 K8s 叢集 這篇文章的目標很明確:帶你成功建立第一個本地的 Kubernetes (K8s) 叢集。我們先專注於「建立...
工作室裡,空氣的成分是謊言。 克蘿伊能聞到它。那是一種混合了恆溫系統過濾後的純淨、與她自己呼吸中壓抑的皮質醇的複雜氣味。還有別的——電路板微弱的臭氧味,LED燈...
Cyber Kill Chain 中的最後一個階段,代表著攻擊者已經取得系統控制權並能開始執行其目的。 通常攻擊者的最終目標有下列: 蒐集、覆寫、外洩或是刪除...
在 Day 25,我們完成了對話記憶與來源追蹤的完整設計規劃。今天,我們將把這些設計概念轉化為實際可運作的程式碼,並透過實測發現系統的改進空間。 今日目標:...
過去二十多天,我們親手搭建了各式各樣的自動化工作流 —— 從新聞推播、自動化影片上傳,到 AI 客服,每一條工作流都有他對應的節點、接法。如果你都有試著跟著文章...
轉眼間,三十天的鐵人挑戰終於走到了尾聲。非常感謝願意點進來閱讀我文章的各位,我大多是以自己這兩年的學習經驗以及未來展望來做分享,我不敢說寫得驚天動地,但是一定可...
一、程式碼回顧與精簡 在開發過程中,經常會留下一些臨時測試用的程式碼、冗餘的註釋或不夠理想的變數命名。是時候進行重構 (Refactoring) 了: 優化...
昨天提到vibe coding,是從國中第一次學程式時知道的概念,在大學時更常被提起,適合在運用在多個場景,在這個AI大流行的時代,利用AI去做vibe cod...
參考 w3chools 什麼是資料庫呢? 工程師們都把資料庫稱為DataBase,可以把他想成一個存放資料的地方,資料庫通常是一個公司最重要的地方,因為所有資...
前幾天我們玩過用 OpenAI API 寫文字、做簡報、畫圖片。那你知道它其實分成四大主力功能嗎?今天就帶你快速認識它們的用途與差別 1. Chat Compl...
Day26 - iOS 藍芽開發實作:建立藍芽服務與掃描連接 在 iOS 上進行藍芽 (Bluetooth) 開發,第一步當然就是先把環境準備好。今天就帶大家一...
真實攻擊中,LOLBAS 工具很少會單獨使用,攻擊者會把多個內建工具串連成攻擊鏈,從初始入侵到持久化潛伏,全程使用合法工具躲避偵測。 所以這篇文章,我們就一起來...
前言 目前探討相關的東西核心知識已經差不多了,今天 26 天,可以探討一些比較細節的部分今天探討的部分是 『多語言支援』,相信我們的 ai 應用不只有『台灣用戶...
昨天我們完成了道具系統以及受傷閃白的效果,今天我們要來實作整個遊戲最高潮的部分:Boss! ▸ 事前優化 由於 Boss 肯定會有許多不同於一般敵人的邏輯,因此...
Rust 進階智慧指標:Pin、特徵物件與動態派發的界線 Rust 的所有權、模組化、錯誤處理,都是為了寫出簡單、可預測、高效的程式碼。 今天我們要談的是另一...
為什麼想寫《道德經》與《金剛經》 這次鐵人賽,我選擇不寫程式,而是寫「心法」。 生成式 AI 出現之後,所有技術又更高速地進步著。除了更高效的學習,有時我覺得,...
[鐵人賽] Day 30:資安專員的日誌行紀錄 —— 從團隊挑戰到個人長征 ✍️ 寫在前面原本這一屆鐵人賽,我想號召幾位朋友一起打團體賽,結果因為時間、工作、...