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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 執行結果+資料庫檢查

目的 檢查資料有沒有成功傳入資料庫。看有沒有哪些地方程式打錯/少打。 執行結果顯示查詢某天的記錄都顯示0原因(問gpt):我在class FoodLog 只...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 26 篇

技術 Day25 - EAR Packaging and Deploy

前言 在前面的章節中,我們學習了 JAR(Java Archive)和 WAR(Web Application Archive)的打包方式。今天我們要探討企業級...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day 26] Lazy Evaluation 和 Generator Function

前言 跳脫 FP 的容器世界,今天想輕鬆一點,今天想介紹的是 Generator function,而 Generator function 為什麼會和 FP...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 RAG 檢索服務實作篇

前面我們建立了基礎的對話系統。這篇要用 GCP 既有的 AI 服務 打造 RAG 檢索系統 目標:利用 GCP 託管服務,用最少的程式碼實現 RAG 功能。 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - 保留和重置 State

還記得之前介紹 React 在生成畫面的時候,會照著 render trees 去呈現畫面。而當我們使用判斷式在不同條件下產生不同畫面,就會造成數的改動。這些改...

鐵人賽 Security DAY 26
資安的原罪 系列 第 26 篇

技術 【26】資安的原罪 ch.4 資安的未來

【26】資安的原罪 ch.4 資安的未來 目前為止,我們已經知道問題。但不要絕望,提出解決方案,尋找未來方向。 資安的未來是一片黑暗嗎? 我們目睹一波波資安事...

鐵人賽 Security DAY 26
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 26 篇

技術 【Day26】隱寫練功坊──Root Me - 9──Base

Base Jumper 今天是個漫長的一天,連續找好多題都解不出來 題目資訊 Root Me 的 medium 題 Base Jumper,本題敘述如下。 I...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 Day26 - 共識凝聚者:掌握各情境下的溝通技巧

位於極限發辦公室⼀隅... Moon: 黛西,我最近一個專案超級不順!我跟老闆彙報時,他總覺得我沒有把「業務價值」講清楚;我跟工程師解釋需求時,他們老是覺得我...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 – 用 Streamlit 打造動畫推薦系統介面

🎯 本日目標 今天,我們要讓整個推薦系統從後端 API,正式長出一個「可互動的前端」! 透過 Streamlit,我們將實作一個簡潔、即時互動的 UI,使用者可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 28 – 技術選型會議

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天的場景是「技術選型會議」。你要向團隊解釋為什麼選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 25 - Claude Code Plugins — 讓 Claude 真正動手

攔截源頭 發現管道:Anthropic 官方部落格 攔截原因:身為 Claude Code 的重度使用者,我每天都在等一件事 —— 「讓 Claude 真的能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 27 – On-call 緊急處理

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 深夜 2 點,系統監控跳出警報:服務延遲飆高。你是本週...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 26 – 跨團隊會議

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天你的團隊需要和另一個開發小組開會,討論一個共用 A...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 # Day 26|魔法攻擊(一)

今天要製作魔法攻擊的功能,大概的概念是在敵人腳下產生向上爆發的魔力衝擊,造成傷害並將敵人擊飛。 1. Code 上篇的 DoMagicStuff void...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 25 – 客戶技術支援

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天你收到來自客戶的緊急訊息:「我們的 API 今天都...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
VLM 系列 第 26 篇

技術 Day 26:VLM QLoRA Fine-Tuning (3/4)- LLaVA微調

LLaVA 在推理(inference)或對話生成時使用的提示模板為"USER: \n{question}\nASSISTANT: {answer}&...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day 27 將 psa_key_id_t 整合到 SLH-DSA 簽章演算法的實作裡

今日重點: 將 sk_seed, pk_seed, sk_prf 換成 psa_key_id_t SLH-DSA 簽章演算法的 function 是直接傳 sk...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [26] GA mcp server 用白話文請 AI 分析使用者行為

如果你的網站有串 GA, 你如果想要檢查某種使用者行為, 例如上個月有多少訪客, 過去一周最熱賣的產品是甚麼, 面對不同的問題你需要很熟 GA 面板來去拉出你想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
安豬複習 系列 第 26 篇

技術 #25

ContentProvider 與資料共享機制 intro 在 Android 系統中,應用程式之間通常彼此隔離,預設情況下無法直接存取對方的資料。但有時候,應...

鐵人賽 Odoo DAY 27

技術 【Day 27】n8n × Odoo 自動化實戰:CRM 銷售機會管理

昨天我們學會了如何讓 n8n 自動管理 Odoo 中的聯絡人資料。今天,我們要進入更核心的商務流程——**銷售機會(Opportunities)**的自動化管理...

鐵人賽 Odoo DAY 26

技術 【Day 26】n8n × Odoo 自動化實戰:用 Odoo Node 管理聯絡人

經過前面幾天的學習,我們已經為 AI Agent 打造了一個完整的智能大腦。它有思考能力(LLM)、個性特色(Prompt)、記憶功能(Memory),甚至學會...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27. 一個巴掌拍不響

AWS 完成了需要的設定,但 GitHub 還沒做好準備啊! 登入設定完成只是開頭,完整流程還沒串起來呢 ↓ GitHub Push → GitHub Act...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Python 3.14 新語法

模板字串 (T-strings)受到 JavaScript 標記模板文字的啟發,Python 的新模板字串(暱稱為 t-strings)。從語法上講,t 字串與...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 第一次使用Open WebUI對話

我輸入了一句簡單的話:「為甚麼地球是圓的?」AI 回答的速度相當快,內容自然清楚,這代表模型安裝成功,且語言推理能力正常運作。不過有時回覆偏短且不夠完整,可能與...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day26 - 幽影綴化術,暗黑鍛造工藝:自製簡易 Binary Packer(上)

走在時代前沿的前言 哈囉大家,雙十節快樂!這兩天要來自製一個 Binary Packer!如果不知道 Packer 是什麼或是想跟著一起實作的話,就讓我們繼續看...

鐵人賽 Vue.js DAY 26

技術 # Day 19 : 雙重傳送門的召喚術:Teleport + Modal + Toast 一次到位

前言|為何需要這兩大神器? 在真實專案裡,訊息傳遞可以分為兩派魔法: 非阻斷提醒(Toast)- 像是AI或是輔助天使提醒:飛過耳邊的小提醒,幾秒自動離場。...

技術 ( Day 70 ) CSS border-radius 邊框圓角

邊框圓角 border-radius 是邊框的特殊樣式,透過不同的半徑圓角,調整四個角落的圓角樣式,讓元素邊框更具設計感,這個單元會詳細介紹 border-ra...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 煉金工房的儀表板 - Metrics 讓你一眼看穿系統健康

從「盯著鍋子看」到「看儀表板」 想像你是一位傳統煉金師,站在熊熊燃燒的煉金爐前。你怎麼知道配方煉得好不好? 傳統方式: 用眼睛盯著火焰顏色(太紅?太藍?) 用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 DAY 26 偷偷雇一個地精的魔法 - Web Workers

昨天說了那個承包案子的首頁用了 GSAP 的 ScrollTrigger,今天就來說說我負責開發的頁面做了什麼吧~也是一個微鬼故事的節奏... 一開始原本的頁面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26:控制 AI 的文字節奏(句長、重音與留白)

1.前言 在寫作裡,「節奏」其實比「文筆」更重要。AI再會用詞,如果節奏平、句式單一,文字就會像流水帳。節奏是讓文字「有呼吸」的關鍵。今天我們要學的,就是──如...