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鐵人賽 Modern Web DAY 29
菜鳥前端奮鬥史(欸? 系列 第 29

技術 Day29 「即將步入尾聲」 ─ 菜鳥的前端學習資源大公開!

今天不寫 code ,來分享那些小菜鳥當初學習的資源吧! 關於線上課程 使用 HTML、CSS 開發一個網站 六角學院於 Udemy 上推出的第一門課課程...

鐵人賽 DevOps DAY 30
k8s 不自賞 系列 第 30

技術 Day 30 - 鐵人達成:厚臉皮自己講

Day 30 - 鐵人達成:厚臉皮自己講 本日共賞 邁向 DevOps 之路 (3) 進階延伸 賽後心得 希望你知道 DevOps CI/CD 邁向 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
激戰 ReactJS 30天 系列 第 29

技術 【Day29】 哎呀?二度卡關T^T

今天圈圈叉叉遊戲完成寫了判斷連線的函式也加了條件檢查是否點了重複的位置如果原本的位置已經有圈或叉或者是遊戲已經連線結束便不會再讓使用者填寫 // reducer...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 29
tensorflow python 系列 第 29

技術 DAY 29 tf.train.Save

前言 每次訓練模型十分的浪費時間,所以我們今天就來介紹怎麼儲存我們訓練好的模型吧。 程式開始 (1)記錄模型: import tensorflow as tf...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Java Web三十天學習歷程 系列 第 29

技術 Day29:SpringMVC版Hello Word

今天目標就是利用已配置好的專案,做一個Hello Word。 第一步 先建立一個HellowController,接著放入下方語法@RequestMapping...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
React.js & Laravel 30天訓練 系列 第 30

技術 【Day 30】Lazy Scroll Loading With Map Operation

最後一天了 不能夠用待補帶過 硬是要把功能完成寫出來 今天我們要寫的就是 Lazy Scroll Loading 的功能 首先 我們要先安裝一個套件 redux...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Vue.js 30天隨身包 系列 第 29

技術 Day29 - [實作App-CRUD Project(3)] 讓我們跟bug一起和平共處吧!

今天找方法解昨天的bug,但目前狀態還是無法解決中。 回顧一下昨天的bug 昨天的bug是這樣的,我昨天的目標本來是要寫每個頁面的共用元件(navbar),所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 愛情叩叩code 第二十一章-基礎篇結束

"最後我要介紹的這個也是迴圈,但他也是跟for迴圈不太一樣"趁賈瑪來不及插嘴沃傑就繼續說了下去 "這就叫while迴圈,而他有兩種...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
一個 JS 學習者的日常 系列 第 29

技術 一個 JS 學習者的日常 day28

來練習 JS 如何處理時間的吧! <h1 class="time"></h1> <button class=&...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
勇者Jason和前端之鑰 系列 第 29

技術 【DAY29】準備收官,使用transform做出3D效果

還不會轉的旋轉木馬完整程式碼 跟著網路上的範例,做出旋轉木馬的效果。首先再幫大家複習一下rotateY,使用rotateY,就像鋼管女郎旋轉的樣子。這邊他轉給你...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
菜菜菜的前端學習日誌 系列 第 29

技術 剪裁效果

菜菜菜的前端學習日誌 - Day29 剪裁 今天要講的是最近剛學到的效果 “剪裁” 因為要製作一個效果是像這樣 這個logo上像是有一條光閃過去 一直在想一直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
區塊鏈報明牌 系列 第 30

技術 [區塊鏈報明牌]Day 30 對區塊鏈發展的想法

我把每篇文章的連結整理在第一天的文中,如果大家對某些內容有興趣的話可以看看交流。 對區塊鏈發展的想法 關於區塊鏈有一種說法將它稱為Trust Machine,這...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day-38] 使用forever運行API永遠不停止

本文你將會學到 了解 forever 運作原理 使用 forever 讓 API 不間斷運行 forever是什麼? 我們一般運行 Node.js 程式都是...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Angular Material完全攻略 系列 第 30

技術 [Angular Material完全攻略] Day 30 - Angular CDK(6) - Overlay

今天我們要來介紹Angular CDK中的Overlay!Overlay在Angular Material中可以說是隨處可見,只要是任何會從螢幕上彈出資訊的功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天Python學習分享路程 系列 第 29

技術 Python 分享三年前大學爬蟲專題心得

前言 就在三年前的大學,教授向我推薦了Python在一兩年後會很紅的,當時我就相信了他,果不起然的看看這一年的Python竄起的速度,但是我還是沒有在期末專題中...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
30天學習Spring MVC 系列 第 29

技術 Day29 Spring Boot發佈篇-認識tomcat(下)

前言 今天我們要來認識一下tomcat,與介紹如何將我們的Spring Boot打包成一個war檔做發佈,Spring Boot還有一個打包的方式是用jar檔來...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - Instagram 串接 Facebook 登入

今天就是各種閃退,以失敗收場 有幾個問題想要先記錄一下: 可能一開始在 cocoapods 安裝的部分就有問題 由於網路上有包含 OC 以及 Swift,在嘗...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 29

技術 Node.js-Backend見聞錄(28):進階實作-關於金流

Node.js-Backend見聞錄(28):進階實作-關於金流-以歐付寶為例 前言 在進入到實作前,我們先來理解下關於的歐付寶(O'Pay)金流的運作原理。...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 29

技術 [Day 29] 介紹Android Neural Networks API(一)

Android Neural Networks API 是使用C的API為了在行動裝置上進行機器學習的操作計算而設計,同時也提供一個基層的功能給機器學習框架(T...

鐵人賽 Security DAY 29
網路安全概述 系列 第 29

技術 KRACK: WPA2 的崩壞

前言 KRACK 是一個在去年十月左右公開的漏洞。各廠家在知悉這個訊息之後,紛紛動起來趕快做一些修正,然後把這些修正丟給大家用。這個問題的根源並不在任何廠家實作...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 Countdown Clock

Day29 Countdown Clock 第29天實作為建立一個倒數的時間顯示器。 首先建立倒數的時間計數器方法,在該方法中有觸發方法的時間now和停止時間t...

鐵人賽 Software Development DAY 30
在Mac上開發.Net Core 系列 第 30

技術 Day - 30 完賽感言!!

今天終於完賽了!! 恭喜同為2018新年快樂的諸位鐵人們也一起完成了!! 但....今天還要講個東西 沒錯別懷疑!!還沒完畢 今天要講使用cli去做單元測試 上...

鐵人賽 DevOps DAY 30
Puppeteer 系列 第 30

技術 Puppeteer & 農業OpenData

介紹 接下來我們使用 puppeteer的分析功能把抓到的 資料透過 evaluate 取到 outerHTML,因為也不想一直在網路上測試所以會把資料存成靜態...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
一隻巨大的UI/UX菜鳥 系列 第 29

技術 【Day29】設計師私藏的配色網站,與一些繪畫技巧分享!

小妹在製作設計稿、或是設計發想的時候,一定會碰上配色有問題,或是不管怎麼調都覺得哪裡怪怪的情況這種時候,我會習慣點開一些自己收藏的配色網站,逛一逛,翻一翻,看看...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Design Pattern實例] 使用單例模式實做線性分配器(2/2)

使用單例模式實做線性分配器(2/2) 延續Day28.使用單例模式實做線性分配器(1/2)的需求,我們接下來要開始實作取號的方法。 Sample Codes...

Vuex 學習筆記 系列 第 18

技術 [Vue.js] Vuex 學習筆記 (18) - 開發工具 Vue.js devtools

Vue.js devtools Vue.js devtools 是一個在開發時很實用的 Chrome 套件,我們可以在裡面檢查組件的資料,也可以查看 Vuex...

鐵人賽 Software Development DAY 29
30天Swift入門學習 系列 第 29

技術 Multi-Thread handling - GCD(Grand Central Dispatch)

執行緒(thread)是 CPU 中真正來處理及執行指令的部分。以當前的 CPU 架構,每個核心內至少內含一個執行緒,如何新增執行緒來進行多工處理多個任務讓 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29]第二十八章-盤古開天(十六)-WEBSOCKET Client端(3)

上次介紹完握完手,現在要開始寫訊息監聽的部份!直接上程式碼和註解~ (function(){ var key='all',mkey; var users...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 QR code scanner and AVCaptureSession (一) ( D day + 28 )

在ios7之前,要掃描QR code必須要用到第三方程式,但現在ios已經內建這項功能。這次我們要用到 “AVCaptureSession” 這個類別並且偵測裝...