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共有 596 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day 13 - Rancher 專案管理指南 - 資源控管

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10-Kubernetes 那些事 - Ingress 篇(二)

前言 在昨天的文章講完 Ingress 的基本觀念以及要如何在 minikube 上啟動的基礎建設後,今天的文章就要正式進入 Ingress 的寫法及建立了,廢...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day22-Kubernetes 那些事 - Namespace

前言 今天要來介紹一個比較抽象的觀念,但在 K8s 中很常拿來使用,其實筆者從一開始的文章就開始埋下 Namespace 的坑,很多套件都會用到 Namespa...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 案例:AWS MLOps Framework - AWS CloudFormation 模板,部署單帳號版本

此解決方案使用 AWS CloudFormation 來自動化部署。它包括以下兩個模板 — 單帳戶部署選項和多帳戶部署選項。接下來我們簡單認識一下AWS Clo...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day16 - 準備 GitLab 的 GitOps 環境

GitOps 介紹 GitOps 是一種 DevOps 的解決方式,方法是以 Git 為中心,將應用程式、部屬檔案(如 Helm Chart )、基礎架構即代碼...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day07-Kubernetes 那些事 -Label 篇

前言 上一篇文章講完 Pod 後不曉得大家會不會有一種疑惑,假如我今天 Pod 越創越多,這樣要如何快速得知每個 Pod 到底在做什麼事情呢?除了 Pod 的命...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day28 - 開發者的環境變數設置

為何需要環境變數 ? 若你的專案有使用到 DataBase 服務,在程式碼裡會撰寫 Connect 到 DB 的方式,通常需要提供主機位置、使用者帳號密碼等相關...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day28-結合全部所學-前端實作篇

前言 終於把這次系列文需要先學會的觀念都介紹完了,接下來就要進入實作環節的重頭戲,前面講了那麼多的觀念如果最後不自己親自實作一下相信讀者應該也沒辦法體會到 K8...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day 7:Prometheus

講到監控,Prometheus 應該算是最常被提及的其中一個工具,它是一套開源的監控與警報系統,最早由 SoundCloud 開發,並在 2016 年進入 CN...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 8:架設 Prometheus (0)

昨天簡單介紹過 Prometheus 了,那麼今天我們就自己架一個來玩看看吧。嘗試任何一個新工具的第一個步驟,就是找看看他有沒有官方 image 可以用 (x)...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day12-Kubernetes 那些事 - Replication Controller

前言 在上一篇文章提到由於 Pod 是 Stateless ,因此我們可以擴充 Pod ,今天這篇文章就要正式進入如何擴充 Pod 了,首先我們先從最簡單的 [...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day 22:Ansible

今天來講講 Ansible。記得我在第二天的時候曾經講過,自動化在 SRE 裡面是很重要的一環。讓機械化的重複工作可以被電腦自動化的解決,可以大大地降低人力成本...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14 - Rancher - 其他事項

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 EP29 - 穢土轉生~到了 AWS 也要能夠備份~

在 EP13 - 災難演練,重建你的 VPC, 我們在重建 VPC 之前, 有帶著大家怎麼進行單次備份, 但是實務上, 我們鮮少有機會做單次備份, 取而代之的會...

鐵人賽 DevOps DAY 7
k8s歷險記 系列 第 7

技術 Day7-aws或gcp 我選擇本機建立k8s

是否該用雲端平台 在正式使用k8s的時候,部署k8s最好的情況是使用雲端平台。 一來機器規格可以依照需求調整,二來可以不必花錢雇用硬體工程師,讓平台商去處理即可...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day23 - 有了 CI/CD Pipeline ,還需要合適的 Git Workflow

前言 從 Day16 - Day22 我們花了不少時間建立了 CI/CD 流水線,有了這些工具後,交付應用的方式就變得相當簡單,只需要建立 Commit 上傳到...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 - Rancher Fleet 玩轉第一個 GitOps

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13-Kubernetes 那些事 - Deployment 與 ReplicaSet(一)

前言 昨天的文章介紹完 Replication Controller 相信大家應該對於 K8s 是如何控制 Pod 有了初步的了解了,其實真正實務上是比較少用...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day19-Kubernetes 那些事 - Stateless 與 Stateful

前言 今天來稍微講點輕鬆的內容,但同時也是 K8s 中非常重要的一個觀念,從這篇文章開始都會是 Pod 的擴充內容,但在正式進入擴充內容之前先帶大家了解一下一個...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29 - 以 NodeJS 留言板走過 GitOps 工作流程

前言 今天我們以開發者的角度,實際走過 GitOps 的工作流程,這次 Lab 準備了 NodeJS 留言板應用。 建立 NodeJS 留言板專案 進入...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21-Kubernetes 那些事 - Volume

前言 上一篇文章介紹了 ConfigMap 以及 Secrets 以及如何建立,接下來就要介紹如何正確地套用到 Pod 上,想套用到 Pod 上必須要先了解 V...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 第十八天:用 Plugin 擴充 TeamCity

昨天提到 TeamCity 支援幾個不同的通知頻道,可以在建置任務成功或失敗的時候通知我們。不過現在的通訊平台愈來愈多,每個團隊的偏好也不一樣,TeamCity...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11-Kubernetes 那些事 - Ingress 篇(三)

前言 昨天的文章提到 Ingress 其實也可以用來做負載平衡,只是要利用其他種方式來實現,所以接下來這篇文章就來好好的講一下 Ingress Controll...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29-結合全部所學-後端實作篇

前言 不知不覺就到系列文的最終篇同時也是實作的最後一篇了,今天要把後端一起介紹完,由於後端會牽扯到資料庫的存取所以這邊筆者也會稍微介紹一下後端程式碼的架構,接下...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] CI /CD with GitLab CI

credit: https://medium.com/@brilvio/how-i-implemented-a-ci-build-of-delphi-bina...